UIDesign
2017-04-29 20:11:34 0 举报
AI智能生成
用户界面(UI)是人与机器之间进行交互的方式和方法,它关注如何使设备或应用程序易于使用和理解。一个优秀的UI设计应该注重用户体验,通过直观的布局、清晰的导航和一致的设计元素来引导用户完成任务。UI设计的目标是使用户能够快速地找到他们需要的信息或功能,同时保持界面的美观和吸引力。在数字产品中,UI设计通常包括颜色、字体、图标、按钮等元素的选择和排列,以及动画和过渡效果的应用。一个好的UI设计可以提高用户的满意度和使用效率,从而增强产品的竞争力。
作者其他创作
大纲/内容
prototype
What is prototype
Why should we use prototype
How to prototype
Introduction to UI
What is a goo design.
Simple things should be simple to operate
Design principle : Feedback
The ability to realize good and bad design.
Error Prevention
Usage Date
Homework:Think up one good design and one bad design.
Design process Introduction
Design for a problem without a solution idea
Who is the target user
What challenges do they face
What current strategies do they use to
address these challenges
Design for a known solution direction
Design to iterater on/improve a existing solution
杂志迷
引导图
先逛逛
登录
锐化
USM锐化
智能锐化
动作
调色技巧
通用调色
色阶
追加饱和度(显得更鲜艳,更健康)
强化环境周围,光色(冷色变得更冷,暖色更暖)色彩平衡
锐化
正片负冲
对单通道调节
子主题
模糊
注册
界面设计
界面设置原则
易学
用户熟悉性
一致性
减少意外
易恢复性
提供用户指南
用户多样性
界面设计过程
用户分析
界面设计
界面原型开发
界面评估
人机交互方式
传统人工交互方式
问答式
直接操纵
菜单选择
填表
命令语言
新的人机交互方式
VR
可植入设备
...
界面设计的问题
1.响应时间
2.帮助设施
3.出错处理
防错处理
4.菜单和命令交互
5.可访问性
6.国际化
7.合理的布局和合理的色彩
8.移动界面设计的问题
ICON设计
什么才是一个好的LOGO设计
1. LOGO应该有代表性的寓意(配图)
2. LOGO的用色(配图)
3. LOGO的字体选择
4. LOGO的整体性
2. Improve lighting and color
软件测试
测试概述
测试的目的
发现程序的错误
测试准则
软件测试技术
测试技术分类
黑盒测试
白盒测试
基于代码
白盒测试
控制流测试
语句覆盖法
判定覆盖法
条件覆盖
判定/条件测试
条件组合覆盖
路径覆盖
基本路径测试
黑盒测试
等价类划分法
边界值划分法
错误推测法
因果图法
测试策略
测试层次
单元测试
模块接口
局部数据
边界条件
独立路径
错误处理路径
集成测试
系统测试
软件质量属性的测试
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