(行为型)状态模式UML
2018-03-07 18:10:52 0 举报
状态模式UML
作者其他创作
大纲/内容
泛化
ProgressStateContext(环境类)
Client
概念:允许一个对象在其内部状态改变是改变他的行为,对象看起来似乎修改了它的类
聚合
关联
FailProgressState(具体状态)
SuccessProgressState(具体状态)
状态模式模式: 业务需求:好轻达成目标根据各个参数得到目标完成状态 实现逻辑:成功,失败,进行中为具体状态 环境类可以放置参数
AbstractProgressState(抽象状态类) {Abstract}
ProgressState(具体状态)
依赖
状态模式
角色:抽象状态 具体状态 环境类
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