平台C2C
2018-02-26 00:52:56 1 举报
流程图C2C
作者其他创作
大纲/内容
用户
3:第三方信息(微信号,蚂蚁分等)
高级用户网红用户
2:用户平台信息(平台币,平台任务成就等)
2:游戏内邀请匹配新用户,组队,合作,对战,多人混战
5:通过直播,主播等广播形式导入(通过自媒体推广)
用户平台数据统计分析
1:用户游戏内图文音视频聊天,互送游戏内道具,支付等
4:好友交互流量,二维码邀请等(通过好友交互邀请)
3:游戏内做任务,成就,完成游戏内容和各类活动
2:用户游戏内交互数据,组队,合作,对战,混战数据
类游戏
1:用户之间点对点聊天,音视频,站内信息,互送礼物红包等
4:平台级交互数据(好友列表,广播,消息,平台排行榜)
2:广告流量,外部广告,自有广告(通过广告位转化)
难点二:如何引导玩家体验游戏等内容
1:用户游戏数据,等级,道具,关卡等。
游戏
3:微信,QQ,陌陌,微博等开放平台导入(通过第三方平台推广)
用户平台内交互行为
用户游戏内交互行为
问题1用户来源多样化,多种用户群,如何区分,统计,管理用户多元数据?
问题4庞大的数据,如何进行有效分析?需要得出什么结论?
平台内容(驱动用户交互,让用户活跃起来的内容)
1:用户基础信息(姓名,联系方式,收货地址等)
4:平台对外玩法:邀请好友,附近的人,分享等
用户平台数据
问题2选择什么样的游戏或者内容吸引玩家留下?
难点五:如何引导用户口碑传播,引入更多新用户
问题3有没有更多的内容可供用户体验
用户游戏内数据
用户导入
难点一:如何导入更多优质原始用户
4:网红用户可做大BOSS,粉丝与网红互动,一起完成游戏
难点三:如何引导玩家游戏内交互
2:用户发布动态,朋友圈。好友留言,点赞等
用户游戏数据统计分析
3:平台内基础玩法,平台结婚,做任务,购物兑换等
难点四:如何引导玩家在平台内交互
平台用户集合
6:通过合作伙伴,代理商地推导入(地推直接获取用户)
问题5我们的最终目标是什么?如何量化?
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