游戏上线流程
2019-09-18 10:32:37 12 举报
AI智能生成
游戏上线流程
作者其他创作
大纲/内容
立项阶段
1. 游戏类型确定
1.1 产品内部头脑风暴,内部确认新项目类型方向
1.2 进行市场调研,给出体验报告
1.2.1 产品部体验竞品游戏,关注核心功能玩法
1.2.2 市场部体验竞品游戏,关注市场推广、上线渠道、量级等信息
1.3 产品部结合市场部调研,给出新游戏计划方案
用户目标、核心玩法
1.4 项目部组织召开评审会议,初步确定游戏类型方向
2. demo开发阶段
2.1 产品功能确认
2.1.1 产品内部头脑风暴
2.1.1.1 项目整体规划
2.1.1.2 内部讨论各版本功能
2.1.1.3 确认该版本需求
2.1.2 与技术进行需求评审
2.2 demo开发
2.2.1 技术评审
2.2.2 预估开发时间
2.2.3 技术开发
2.2.4 技术自测
2.3 demo版本体验
2.3.1 各部门体验demo版本
2.3.2 对demo版本进行评估,是否立项
评估通过,项目正式立项,评估未通过,项目砍掉
3. 项目立项
确认项目组人员配置
游戏内测阶段
1. 上线计划
1.1 各部门进行调研,给出调研报告
1.2 上线地区确定
国内or国外?
2. 产品开发
2.1 产品需求准备
2.1.1 头脑风暴
2.1.1.1 策划列出功能点
2.1.1.2 产品部内部评审功能文档
2.1.2 功能点讨论
2.1.3 svn上更新需求清单
2.2 需求评审安排
2.2.1 运营评审
2.2.1.1 项目组织评审会议
2.2.1.2 提前阅读文档
2.2.1.3 产品需求确认
2.2.1.4 美术作图
2.2.2 技术评审
2.2.2.1 项目组织评审会议
2.2.2.2 提前阅读文档
2.2.2.3 需求文档确认
2.2.3 数值评审
2.2.3.1 项目组织评审会议
2.2.3.2 提前阅读数值文档
2.2.3.3 数值设定确认
2.3 版本开发
2.3.1 开发时间预估
2.3.2 禅道分解任务
2.3.3 开发ing
2.3.4 开发完成
2.3.4.1 研发自测
2.3.4.2 发布测试包
2.4 版本测试
2.4.1 编写测试用例
2.4.2 测试
2.4.3 测试完成,反馈测试报告
3. 市场推广准备
3.1 资质办理
3.1.1 著作权
3.1.2 版号
3.1.3 专利申请
3.1.4 游戏备案
3.1.5 其他
3.2 渠道对接
3.2.1 确认上线渠道
安卓 or ios?
3.2.2 渠道对接
3.2.2.1 渠道开户
账户、密码
创建包名
3.2.2.2 渠道对接
拉渠道讨论组
3.2.2.3 SDK接入
确定最新SDK
支付回调设置
确认是否支持强制更新
3.2.2.4 运营工作
官网搭建
第三方账号建立(QQ群、百度贴吧、微博、微信等)
3.2.2.5 渠道资料准备
制作各种尺寸icon(角标)
制作渠道礼包
游戏介绍
渠道专区搭建
活动
论坛活动
线下活动
3.2.2.6 与渠道沟通
预约资源位
游戏信息提交渠道
icon
游戏介绍
关键词
最新游戏包
礼包提交
新手礼包
豪华礼包
特权礼包
3.2.2.7竞品分析
关注竞品游戏渠道情况(推广、资源位、下载等)
3.3 市场推广准备
3.3.1 广告平台调研
确认调研方向
实施调研计划
反馈调研结果
确认后续计划
3.3.2 广告平台开户
3.3.3 市场投放准备
制定投放计划
评审投放计划
SDK接入
素材准备
素材需求准备
美术需求
h5、广告图等需求
宣传语需求
美术画图
美术图评审
技术开发
H5开发
后台开发
测试
测试部验证H5及后台bug
验收广告图、广告语、礼包码及后台
提交素材给合作方审核
数据打点
确认广告跟踪数据需求
进行数据打点
预估广告数据(包括但不限于广告新增、广告换图标准等)
3.3.4 竞品分析
关注竞品游戏市场推广情况
4. 游戏上线测试
4.1 数据监控
4.1.1 导入量情况
预估导量
实际导量
4.1.2 游戏内数据监控
点击
下载
安装
注册
新增
留存
4.1.3 线上bug及优化点收集
4.2 资源位情况
预估资源位,实际资源位,同资源位吸量情况对比
4.3 玩家维护
QQ群
微博
公众号
4.4 广告投放
确认广告上线
确认并反馈广告是否按时上线
验证并反馈广告图&广告语&H5等信息
验证并反馈下载链接
验证并反馈官包登录、注册、充值、礼包等情况
验证并反馈后台数据是否有统计
跟踪广告数据
核对并反馈后台广告投放数据
整理并反馈新服用户情况
根据数据部门提供的新服数据判断是否需要开服准备
广告投放小结
广告投放数据小结
广告投放效果小结
优化广告
4.5 测试结束后总结
游戏测试总结
测试数据总结
渠道评级
广告投放总结
准备广告投放数据总结
准备广告投放效果总结
准备用户质量分析
组织广告投放总结会
后续改进建议整理并形成流程
后续版本计划
正式上线
1. 上线计划
2. 项目开发阶段
工作同测试版本项目开发工作
3. 市场推广准备
3.1 渠道对接
3.2.1 确认上线渠道
除测试渠道,是否上线其他渠道
3.2.2 渠道对接
同测试阶段渠道对接工作
3.2 市场推广准备
3.3.1 广告平台确定
除测试阶段广告投放平台外,是否还需上线其他广告平台
3.3.2 市场投放准备
4. 游戏上线
数据监控
游戏内数据监控
导入量情况
预估导量
实际导量
点击 下载 安装 注册 留存
收入
竞品游戏对比
线上bug及优化点收集
资源位情况
预估资源位,实际资源位,同资源位吸量情况对比
玩家维护
渠道表现
提出优化建议
渠道反馈信息
5、版本总结
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