游戏流程
2018-04-07 13:29:52 0 举报
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作者其他创作
大纲/内容
判断当前用户最高分能否获奖
提示填写客户信息表单
判定该角色死亡
死亡
碰撞石头
是
按设定帧数执行掉落(密度)出生点随机
初始化游戏引擎
判断该用户是否有复活币
游戏入口
触发开始button
计算得分(时间+碰撞)
关卡1(=20s)
加载游戏资源
不展示奖品
强引导
操作
复活币数量1
计算该局分数
展示奖品
Loding视图
按时间time推进关卡
开始倒计时
判断本局复活币使用次数是否=5
再次挑战
各类贴图、UI加载到舞台
否
实例游戏入口
关卡3循环
判断主角色剩余血量
掉落
各类角色掉落
无剩余血量=0
loding
开始button加载到舞台
复活币数量=1
碰撞、销毁
GO
询问用户是否使用
移除角色、舞台、贴图
访问
3、2、1
暂停
剩余血量0
准备
关卡3(=40s)
游戏中
关卡2(40s)
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