奥拉星架构
2020-02-06 14:08:19 2 举报
AI智能生成
游戏框架
作者其他创作
大纲/内容
奥拉星架构
养成系统
宠物系统
宠物收集
王者之书
玩法设计
支线闯关型玩法,需配置克制性宠物
验证周期战力行为
玩法产出
闯关成功即可获得该关卡宠物
系统推送宠物(28只)
捕捉系统
AR扭蛋机
概率捕捉器(低、中、高),增加成功率材料(合成、玩法)
捕获类型分早晚出现,周1~周5产出7只,周末10只
每周系统推送宠物(10只)
限定活动
验证战力行为,需搭配克制性宠物
每周系统推送宠物(2~3只)
运营活动
付费宠物
周期参与活动获得
可直接付费购买
每周系统系统推送(2~3只)
皮肤直接贩卖
可邀请全服砍价,最低是原价的3折
宠物养成
升级
玩法升级
吃经验丹
可商城付费购买
附魔
宠物百分比属性提升
材料由农场种植产出
突破
突破需要验证势力,通关BOSS
进化
皮肤概念,突破后可更换
付费购买,充值获得
升星
升级宠物星级,提升宠物属性
技能
系别特性
增伤
能力特性
免疫减伤
装备
装备获取
原石黑洞
组队型闯关玩法
拥有对应材料可在商店进行兑换,部位随机
祈愿抽奖
装备养成
强化
提升属性
重铸
追加属性
拥有成功率概念,等级越高概率越低
宠物丢弃
子主题
角色
时装
可直接付费获得
活跃获得
称号
坐骑
可穿越抓捕消耗限定宠物获得
PVE系统
野外刷怪
经验
奥拉挖宝
经验、金币,特性石、食物材料
巅峰爬塔
经验、天赋药剂、星币碎片
天赋挑战
经验、天赋材料
时空隧道
经验、食物材料
组队玩法
异界除魔
经验、金币、材料
君临天下
经验、亚比材料
经验、装备材料
休闲玩法
派遣玩法
根据地图不同,派遣所获取的合成材料不同
农场玩法
种植果实->贩卖商店->获得货币->购买合成材料
小屋玩法
无
采集玩法
合成材料
不付费自己找,付费后一键
泡个温泉
大量经验
战队玩法
摇钱树
金币
战队任务
战队指点
金币、贡献
战队副本
贡献
PVP系统
竞技比拼
经验、强化石、食物材料
网络对战
商业化活动
开服活动
首充
12元付费宠
月卡
形象专题
宠物
限时充值
每日礼包
开服庆典
开服蛋糕
每日任务
全服阶段目标
开服分享
开服登录
开服签到
开服目标
开服兑换
开服礼包
开服等级
开服祈愿
开服充值
周期活动
付费类
祈愿石礼包
食物魔盒
盛装降临
皮肤打折
使徒降临
限量礼包
玩法类
伊萨尔宝藏
巡游世界
冲向星辰
星诺大集结
光暗亚比收集
光暗交织
烈焰鸟重生
倒立金字塔
空中花园
主题包装
全新坐骑
美好新世界
往期神宠
最强宠物可再次获得
0 条评论
下一页