暑期活动时间轴(初步)
2018-04-23 13:02:26 0 举报
暑假活动流程管理
作者其他创作
大纲/内容
验收
开发(5.2-5.23)
上线(6.12,最迟6.19)各渠道投放(6.13 最迟 6.20 )
测试(5.23~6.6)
用户调研报告(4.16~4.20)
分解确定各级计划
持续数据分析与微调
概念实现技术实现 决策(4.27)
总结复盘
倒计时+预热+发布(6.7-8)
关键指标监控灵敏调整
有bug改bug有误差修误差
目标决策
给产品开发的说明书及讲解(5.3)
设计(5.2-5.16)
第三波推广(学生放假到一半,七月中下旬)
开发需求决策
第二波推广(学生刚放假,6月末七月初)
《复盘总结》
《方案全案》(初稿 4.27)
概念脑暴(4.16~4.27)
内外部调研
内部测试外部测试
活动效果评定
各渠道详细设计
各渠道文案/设计需求表
独立日暑期活动流程
复盘总结会
无bug测试各渠道效果
开发(5.2~5.23)
调研结果分享(5.24)
《活动全案》(最终版 5.3)《技术开发、设计开发文档》(5.2)
给设计的需求表及讲解(5.3)
计划(4.27~5.10)
调研结果分享保底方案讨论创意脑暴会议(4.23~4.27)
发布决策评审(不可行/可行)
确定总目标目标分解至各渠道会议
脑暴创意整合(4.27)
开始倒计时各渠道预热(6.7~6.11)
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