消息总线接口定义
2018-05-10 11:51:13 0 举报
消息总线接口定义
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大纲/内容
OnMessageEvent接口
消息总线使用说明:1、IEventManager接口,分为post、postSticky、event、eventOnly四个可实现方法 post :发送消息 postSticky :发送粘性消(APP启动时已经注册EventBus,意义不大) event :接收消息(可以被所有人接收) eventOnly :接收消息(使用该方法接收之后,其他人无法接收)2、EventManager类,实现了IEventManager接口,使用如下: 1.初始化 :在BaseApplication的onCreate方法中获取EventManager的实例(实例方法中初始化了EventBus) 2.发送消息 :通过EventManager的实例调用post或者postSticky方法(参数为带数据的实体) 3.接收消息 :通过EventManager的实例调用event或者eventOnly方法(参数1为所需数据格式的空实体,参数2为响应消息接收事件的接口OnMessageEvent,通过event实现消息的传递)初始化 : public class BaseApplication extends Application { public static EventManager eventManager; @Override public void onCreate() { eventManager = EventManager.getEventManager(); super.onCreate(); } }发送消息: BaseApplication.eventManager.post(new MessageOne(\"单次消息1\
IEventManager接口
void event(Object event);
EventManager消息总线管理类
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