益智游戏SWOT分析
2018-05-20 17:51:55 0 举报
游戏SWOT分析
作者其他创作
大纲/内容
优势(S)
劣势(W)
威胁(T)
(1)市场趋于健康、理性,用户消费欲望增加。(2)随着4K、物联等技术的演进,游戏发展潜力巨大。(3)游戏产品与严肃内涵的新闻是新颖的结合体,新闻的受众客户是一个细分但暂未深入开拓的市场;(4)现有游戏同质化严重,产品特色不足;
外部环境
CUTV基于游戏产业链资源的SWOT分析
内部因素
(1)对接资源较容易获取,有关联CP/SP合作关系(2)对接产业强势方,如广电平台、城市台渠道,且有成型的业务落地案例;(3)CUTV有素材制作,有直播资源,有周边产业的合作股东,有运营商合作关系,有安全管控支撑能力。(4)知识产权管理收紧,对于CUTV的独特牌照资质价值提升;
(1)cutv缺少游戏基因,包括开发、运营经验,技术能力薄弱,没有积累,缺乏推广和营销渠道;(2)对于新媒体的渠道平台的聚合力不足,单渠道的流水偏低;(3)缺少独立运营的资质;(4)基于服务的合作模式,可替代性强,赢利点薄;
(1)市场寡头,马太效应,现有产业趋于完整,用户规模趋于饱和,寡头合作意愿不强;(2)游戏投入风险较高,符合互联网公司高风险高收益特点,不符合CUTV;(3)产品特点变化快,产业头部竞争激烈;
机会(O)
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