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2018-05-30 15:31:43 0 举报
首届“AST杯”设计思维大赛
作者其他创作
大纲/内容
Design Thinking(设计思维)的概念于20世纪60年代开始孕育,最早应用于工程和设计行业。斯坦福大学设计学院把它归纳成一套科学方法论后,迅速风靡于多样化的产品、服务、政府、企业和社会创新中,经由知名企业如苹果、IBM、微软、谷歌的赞许进一步发扬光大。近几年,更是作为一种高效的创造力培养方法被引入了美国的大中小学。那么到底什么是设计思维?如果用一个词汇去高度概括设计思维,那就是“以人为本”,换句话说,设计思维创新聚焦于解决现实世界的问题,需要首先定义和明晰问题,然后落地解决方案。而在此过程中,是始终以目标受众的需求作为创新概念研发的核心。
什么是设计思维
表格
大赛主题
交通方式自行前往大赛地点集合
我期待的科技馆”浙江省科技馆是华东地区最大的科技馆之一。在节假日期间,每天有超过3000个家庭,进入其进行参观、娱乐、学习。但科技馆真的受小朋友喜欢,真的满足家长的期待了吗?我们看看是否可以做的更好。本次大赛我们将在科技馆现有建筑格局下,对馆内事物进行整体方案规划。
大赛形式4人小组组队比赛
大赛面向对象中学生(准7-10年级为主)
“AST杯”大赛提供一套完整的设计思维方案,通过“设计思维”的流程、工具来完成挑战任务,培养中学生的项目策划能力、团队协作能力、创新思维能力和演讲表达能力等。 大赛基于艺术(Art)、科学(Science)和技术(Technology)等学科,促使青少年从更多的角度去观察、分析、解决社会问题或者学术问题。设计思维会升维中学生的思考能力,成为他们开展研究性学习、参加各种创新竞赛的重要指导思想,使他们具有降维打击般的实践能力,能够迅速高效的给出解决问题的方案。基于以上宗旨,在获得斯坦福大学设计思维学院课程团队的支持下,浙江省科协国际部联合网易教育、浙江大学教育学院等多家单位共同发起了 “AST杯”设计思维大赛。
二维码
购买后请扫码!扫码!扫码!添加老师微信此付费价格链接仅限4人组队报名
食宿方式含4顿午餐,住宿自行解决
设计思维包含哪些典型步骤?设计思维作为一种方法论,最典型的表述包括五个步骤,我们可以因时、因地、因人进一步具体演化。典型的五个步骤表述如下:第一步:同理心(Empathy)站在用户(面向对象)的角度,体味对方有什么问题,收集对方的真实需求;第二步:下定义(Define)分析收集到的各种需求,提炼出要解决的问题,阐述一个立足点(POV),让别人知道我们是要做什么;第三步:头脑风暴(Ideate)打开脑洞,尽可能去想更多的解决方案以及这些方案可能涉及到的人和物,最后简化成一个具体可行的方法;第四步:原型制作(Phototype)在短期内,把脑子里的想法动手做出一个原型来,在制作的过程中,善于发现可能出现的新的问题和瓶颈;第五步:测试(Test)测试产品原型,重新审视自己的产品,进一步优化解决方案。
大赛流程
大赛地点浙江省科技馆(浙江省杭州市下城区西湖文化广场2号)
大赛介绍
大赛时间8月8日-11日
尺寸宽750px:高不限
大赛基本信息
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