汽车体验设计
2018-08-21 16:50:50 12 举报
AI智能生成
汽车体验设计
作者其他创作
大纲/内容
爆点
频率高,用户经常提到
足够痛,用户难以忍受的痛点
产品高明,一般的产品解决方案无法满足用户需求
打造爆款产品
供应链变革(时效,掌控和成本)
新需求(用户新需求)
有需求就有市场
新技术(产品形态)
新技术带来新变革
突破型设计(创意)
对传统观念的突破(斑马系统)
新营销(运营)
策略层
品牌理念
创造愉悦的生活方式
用户定位
一二线城市新生代家庭
产品形态
电动7座SUV
商业模式
前期卖车,后续卖增值服务
范围层
结构层
1.将范围层定义好的详细功能清单布置在各类交互窗口中,如:地图集成在中控屏幕交互‘主要在仪表屏幕进行简略显示
2.在每个单一交互窗口中详细定义功能及其子功能的优先级
例如
音乐
播放窗口
音乐源
音乐列表
有声读物
FM
地图
设置
3.定义硬件交互的样式和布置
例如
屏幕尺寸、按键数量和位置
4.定义好整车HMI的音频策略、互联策略、电源策略、账号体系策略
框架层
表现层
视觉设计,即UI设计
听觉设计,即操控声音,提示声音,警示声音
工作流程
场景管理
理解目标用户
构建场景、分类
优先级排序,生成高频场景池
痛点瞄准:从高频场景中挖掘,寻找高频痛点池
方案
基础需求:即基础功能,优化即可
潜在爆点需求
范围层和结构层的基本原则
高规格的人机布置
最佳视野区
状态区
黄金按键区
车内最佳视野区
娱乐操控区
快捷控制区
适当的安全性
明朗的功能分区
谨慎的注意力分配
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