设计心理学:第七章以用户为中心的设计
2018-06-26 11:05:22 13 举报
AI智能生成
设计心理学:第七章以用户为中心的设计
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大纲/内容
采取行动的七个阶段
1、确定目标
2、确定意图(执行)
3、明确行动内容(执行)
4、执行(执行)
5、感知外部世界状况(评估)
6、解释外部世界状况(评估)
7、评估行动结果(评估)
1、应用储存于外部世界和头脑中的知识
如果完成任务所需要的知识可以在外部世界找到,用户就会学得更快,操作起来也更加轻松自如
三种概念模型
概念模型
用户拥有正确的概念模型,就比较容易学会使用任何系统
1、操作原理显而易见
2、所有操作动作都符合概念模型
3、产品的可视化部分应该按照概念模型反映产品的目前状态。
心理模型
1、设计模型:设计人员头脑中对系统产品的概念
2、用户模型:用户所认为该系统产品的操作方法
3、系统表象
2、简化任务和结构
必须注意人的心理特征,考虑人的短时记忆,长时记忆和注意力的局限性
短时记忆的局限是一个人一次最多记忆五条独立的信息
长时记忆的局限是提取信息的过程缓慢而且比较容易出错
人的注意力容易受到干扰,在这种情况下应该帮助用户回忆干扰前的操作状态
新技术的主要作用就是简化操作任务,对任务进行重组。
不改变任务的结构,提供心理辅助手段。
利用新技术,把原本看不见的部位显现出来,改善反馈机制
自动化,但不改变任务的性质。
3、注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟
用户可以在执行阶段明白哪些可行的操作以及如何进行操作
并在评估阶段看出所执行的操作造成了怎样的结果。
注重操作行为与操作意图之间的匹配,把操作结果明确地显示出来
4、建立正确的匹配关系
操作行为与操作效果之间的关系
自然匹配是工效学领域的“反应一致性”的基础
5、利用自然和人为的限制性因素。
利用各种限制因素,使得用户只能看到一中可能的操作方法,即正确的
6、考虑可能出现的人为差错
考虑用户可能出现的所有操作错误,针对每种差错,采取相应的预防和处理措施
7、若无法做到以上各点,就采用标准化
操作步骤,操作结果,产品外观和显示方式标准化。
好处是不论系统存在多大随意性,用户只需要较少的次数。
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