用户体验要素 -以用户为中心的产品设计
2022-08-22 15:17:32 31 举报
AI智能生成
以用户为中心的产品设计
作者其他创作
大纲/内容
04-结构层
重点
确定各个将要呈现给用户的元素的模式和顺序
要求理解用户的工作方式、行为和思考方式
交互设计
可能的用户行为
系统如何配合与响应这些用户行为
概念模型-可以通过比喻、隐喻、象征、类比等建立,帮助用户理解
错误处理
信息架构
创建分类体系
从上到下(由战略层驱动)
从下到上(由范围层驱动)
结构方法
节点(信息架构的基本单元):对应任意的信息片段或组合-它可以小到一个功能参数,或者大到一个整车
结构类型
树状结构
矩阵结构
自然结构
线性结构
组织原则:节点在信息架构中是依据组织原则来安置的
语言和元数据
受控词典(使用用户的语言并且保持一致)
类词词典
元数据:关于信息的信息(以一种结构化的方式来描述内容的信息)
框架层
表现层
要素的应用
00-用户体验为什么如此重要
定义:用户体验不是指一件产品本身是如何工作的,而是用户如何“接触”和“使用”它
从产品设计到用户体验设计:正确的产品形态绝对不是由功能决定的,而是应该由用户自身的心理感受和行为来决定
为体验而设计:使用第一
用户体验形成了用户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了用户粘性和忠诚度
用户体验就是商机
衡量用户体验的一大标准:转化率
01-认识用户体验要素
五个层面
表现层(视觉表现)
框架层(功能布局)
结构层(功能特性和组合方式)
范围层(产品为用户提供的特性和功能)
战略层(我们可以得到什么,用户可以得到什么)
自下而上构建(在每个层面都根据竞争对手所做的事情、业界最佳的实践结果来做决定)
双重性
功能型产品
信息型产品
02-战略层(用户体验流程的起点)
产品目标-企业内部
商业目标(明确地定义“成功的条件”)
品牌识别(将品牌形象明确具体地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会)
成功标准(一些可追踪的指标)
用户需求-企业外部
谁是我们的用户,他们的需求是什么?
用户细分
人口统计特征(性别、年龄、教育水平、婚姻状况、收入等)
消费心态档案(与产品有关的某个事物的观点和看法的心理分析方法)
用户对技术的熟悉程度和适应程度
与产品相关的知识储备
定义产品使用者的不同角色
可用性和用户研究
市场调研
定性分析
用户访谈
焦点小组
可用性测试
定量分析
问卷调查
A\B测试
现场调查
任务分析(情境法)
用户测试(具体任务、产品、原型)
创建人物角色-可以是多个(人物角色能帮助我们在前进的每一步都时时记着用户)
形成正式的战略文档(战略应该是可以演变和改进的)
03-范围层
范围层的意义
知道你要做什么
知道你不需要做什么
功能和内容
功能规格说明书-描述文档本身(例如产品配置表)
需求-描述文档内容
定义需求
品牌需求、技术需求、可用性需求、用户体验需求、数据需求、环境需求、功能需求等
最用之不竭的需求源泉是用户本身
利益相关者的需求-那些在企业中总想影响你的产品的人
3种需求类别
他们想要的东西
他们说出来的、所期望的特性其实并不是他们想要的
他们不知道他们是否需要的特性(头脑风暴)
通过场景识别用户需求
从产品的直接\间接竞争对手识别用户需求\潜在需求(例如3C产品设计、家具设计)
分类
功能规格(表达方式需乐观、具体、避免主观的语气、尽量量化)
内容需求
内容的种类-文本、图像、音频、视频、光语、香氛、振动等
内容的更新频率
整理内容清单
确定需求优先级
评估功能规格和内容需求能否满足战略目标
实现这些需求的可行性有多大?
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