横扫三国架构图
2019-06-26 17:30:41 0 举报
游戏架构
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大纲/内容
配置管理
服规划
付费回调
背包货币
grpc连接
cross-b
聊天监控
离线角色查看
gate
日志毫秒级落盘
本地投递
开服数据
nest
节点1
聚合服
删除journal日志
room-n
房间服
系统边界
2.展示结果和奖励
Nginx代理
运营后台
角色信息
活动礼包
英雄战队
链式投递
英雄天梯
缓存
监控
3.记录战报
游戏网关
EFK
grpc
websocket+ssl
journal日志协程
修改日志
负载收集
公会
登录对接
客户端
中间件指标日志收集
小跨服
订单发货
IOS微端
Mongodb
game
MongoDB集群
ETCD
引擎配置
负载均衡
手机H5
1.准备战斗数据
主协程
玩家登录
1.回放回合战斗
单服竞技
定时应用文档修改树
报名
对接域
协议转换
按小时
服务发现
room-1
游戏配置
room2
竞技场
节点管理
邮件管理
分级竞技
有序消息发送协程
https
发起战斗请求
注册中心
报表统计
跨服玩法
统一接入层
连接指定房间
数据存盘协程
room1
room-2
正常关机
应用层日志收集
游戏服
restfulApi
游戏业务域
按关卡进度分配房间
节点2
长连接保持
redis-sever集群
http
服务器管理
消息推送
返回战斗结果、奖励
单服榜
mq
ETCD集群
应用层(内部服务通过grpc任意相连)
表现层
角色数据
登录平台
开服列表
流量限制
中控后台
client
挖矿玩法
拓扑数据
防作弊
统一SDK服务
公告接口
世界聊天
安卓微端
系统层
日志收集
总跨服
2.战斗虚拟机瞬算
维护修改树
登录sdk对接
灰度管理
权限数据
服务器
Gate分配
热点数据
PC浏览器
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