人人都是产品经理(纪念版)
2019-03-18 13:36:43 2 举报
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人人都是产品经理(纪念版)
作者其他创作
大纲/内容
第三章 项目的坎坷一生
3.1 从产品到项目
产品经理:靠想,做正确的事,产品是否符合市场,能否带来利润
项目经理:靠做,把事情做好,在时间、成本、资源的约束下完成
3.2 一切从Kick Off开始
Kick Off:开始做某事,项目启动大会
工作量计算法=(最乐观+最悲观+最可能)/3
工作量精确到1人天(5个小时)
项目的TRQ:项目时间(Time)、项目资源(Resource)、项目质量(Quality)三者之间的平衡
3.3 关键的青春期,又见需求
BRD:商业需求文档
项目背景
商业价值
功能需求描述
非功能需求描述
资源评估
风险和对策
MRD:市场需求文档
PRD:产品需求文档
修订历史
项目概述
功能范围
用户范围
非功能需求
其他说明
FSD:功能详细说明
3.4 成长,一步一个脚印
开发阶段:设计->设计评审->编码->单元测试
测试阶段:TC编写->TC评审->冒烟测试->功能评审->测试
发布阶段:发布评审->预发布->发布->线上验证
3.5 山寨级项目管理
建立文档规范
需求规范类:PD做什么、用户体验规范
需求管理类:用户调研、产品需求列表(需求管理流程)、产品信息架构
流程管理类:日常发布流程、变更事件流程
项目管理类:项目管理制度、项目任务书、Kick Off的PPT、项目组织架构、项目WBS、项目日报周报、项目发布预告和公告
日常工作类:会议记录、个人日报周报
评审不能审
产吕会议
Kick Off会议
需求评审
设计评审
TC评审
功能评审
发布评审
3.6 物竞天择适者生存
三边六拍
三边:边计划、边行动、边修改
六拍:脑门、肩膀、胸脯、桌子、屁股、大腿
第二章 一个需求的奋斗史
2.1 从用户中来到用户中去
理解用户是最重要的素质
不要试图满足所有的用户
掌握定量定性的研究方法
2.2 需求采集的大生产运动
需求采集的过程
明确目标
选择方法
制定计划
执行采集
资料整理
需求采集法
定性:用户访谈
注意说与做不一致的问题
样本量少,防止以偏概全
明确目的,防止被用户带偏
避免诱导,让用户说出心声
定量:调查问卷
定性::可用性测试
UGC:用户产生内容
定量:数据分析
其他方法
现场调查
AB测试
日记研究
自己提需求
2.3 听用户的但不要照着做
需求分析:从用户提出的需求出发,找到用户内心真正的渴望
再转化为产品需求的过程。需求分析是一个总-分-总的过程
满足需求的方式
改变现状:对产品做改进
降低理想:与同类相对比
转移需求:转移用户注意力
高级阶段:创造需求
需求检测
需求转化
确定基本属性
需求的基本属性:编号、提交人、提交时间、模块、名称、描述、提出者、提出时间、BUG编号
需求的高级属性:分类、层次、重要性、紧迫度、持续时间、商业价值、开发量、性价比、状态
需求的解决情况:负责PD、开发工程师、项目名称、发布时间、备注
需求的种类
分类:新增功能、功能改进、体验提升、BUG修复、内部需求
层次:基础、扩展(期望需求)、增值(兴奋需求)
初评实现难度
开发量:需求的开发工作量,实现难度
性价比:商业价值÷实现难度(开发量)
分析商业价值
重要程度
紧急程度
持续时间
商业优先级
计算性价比
2.4 活下来的永远是少数
需求筛选:需求打包->BRD制作->产品会议->……->立项(团队组建、计划确定、开始实施)
做项目的目标:多快好省,即范围大、时间短、品质高、资源省
需求管理
1.把类似的需求功能点进行打包
2.了解需求互相之间的依赖关系
3.注意需求粒度大小问题
4.分析需求提交情况(需求数量、提交时间、发布时间、需求类型、需求价值)
2.5 心急吃不了热豆腐
产品经理的基本素质:热爱产品
第一章 写给-1到3岁的产品经理
1.1 为什么要做产品经理
坏产品:无处不在的危险
好产品:能改变世界
1.2 我们到底是不是产品经理
什么是产品:产品就是为来解决某个问题的东西
产品就是要同时解决用户的问题和公司的问题
世界上第一位产品经理:宝洁的麦古利
1.3 我真的想做,怎么入行
明确自己所处的位置
找到可能入行切入点
入行不分所学专业
1.4 一个产品经理的-1到3岁
入行先打杂
先学怎么做
再学做不做
图书信息
书名:人人都是产品经理
作者:苏杰
出版:电子工业出版社
字数:422千
版次:2012年11月第3版
ISBN:978-7-121-17069-0
定价:45元
分类:产品管理/项目管理
第四章 我的产品,我的团队
4.1 大产吕、大设计、大团队
时间之大:产品的生命周期
创新者
早期的追随者
早期主流用户
晚期主流用户
落伍者
空间之大
商业:产品定位、定价与促销、渠道政策
产品:功能完成度、交互流程、视觉传达
技术:产品稳定性、基本性能、BUG数量
设计之大
设计的五个层次
战略层:明确商业目标和用户需求
范围层:确定功能内容和内容范围
结构层:做好信息架构和交互设计
框架层:界面设计/导航设计/信息设计
表现层:视觉设计
写作模式:搭建框架->填充文字->理顺逻辑->调整风格->后期制作
设计水平层次
本能水平是基础,产品要有用
行为水平是保证,产品要能用
反思水平是升华,产品用得爽
4.2 游走于商业与技术之间
PD:产品规划师、产品设计师、需求分析师
UED:用户研究员、交互设计师、视觉设计师、前端工程师
PO:产品运营师
数据呈现:表格化->重点化->可视化->交互化
文案设计
低级阶段:错别字、病句、错误标点
中级阶段:用词不统一,不准确
高级阶段:语言风格不统一,产品气质不统一
4.3 商业团队,冲锋陷阵
好产品需要市场化:包装、定价、促销、销售、渠道
产品版本细分
做功能区分,做细分市场
利用消费者心理,做出高/低价炮灰版
4.4 技术团队,坚强后盾
软件架构师、系统分析师
数据库管理员
质量保证人员QA
配置管理员
系统管理员SA
4.5 容易被遗忘的角落
最好的资源:老板
其他团队:法务人员、财务人员、行政人员、网管人员
4.6 大家好才是真的好
团队文化:就是每个成员每天都开开心心
管理岗位
拥有话语权
利于获取信息
利于争取资源
有很多行政工作
脱离群众
管理艺术
让团队人员跟着你有肉吃
第五章 别让灵魂跟不上脚步
5.1 触及产品的灵魂
产品设计师的三个境界
产品帮助我们
产品与我们互相帮助
我们帮助产品
以企业的价值观为根基
价值观Value
使命Mission
愿景Vision
多和老板聊一聊,培养大局观
5.2 可行性分析三部曲
我们在哪儿
市场扫描-整个行业如何
竞品分析-竞争对手如何
自我分析-自己情况如何
PEST分析
政治法律环境
经济人口环境
社会文化环境
科学技术环境
$APPEALS分析法
产品价格、可获得性
包装、性能、易用性
保证程度、生命周期成本
社会接受程度
SWOT分析法
优势、劣势
机会、威胁
我们去哪儿
用户需求层次
史前期
萌芽期
成长期
主导期
融合期
相关工具
CRM:客户关系管理软件
OA:办公自动化软件
SCM:供应链管理软件
HRM:人力资源管理软件
ERP:企业资源计划
我们怎么去
策略:定价、推广、渠道、服务、财务、技术
目的:做正确的事
甘特图
5.3 做吧,准备出发
先做产品路标规划
召开靠谱的会议
大会决定小事,小会决定大事
让会议变成一种形式
所有人提意见,少数人讨论,一个人拍板
战略会议:高层定向、中层分解,基层执行
5.4 KPI,KPI,KPI
KPI:关键业绩指标
SMART原则
S代表具体:特定的工作指标
M代表可度量:数量化、行为化、可获得
A代表可实现:不能过高或过低
R代表现实性:真实、可证明、可观察
T代表时限:特定期限
长期目标和短期目标之间做权衡
常见的KPI指标
用户数:销售部门负责
使用率=使用用户/付费用户,服务部门负责
活跃度=活跃用户/使用用户,产品部门负责
第六章 产品经理的自我修养
6.1 爱生活,才会爱产品
四大修养
爱生活让我们充满动力
有理想让我们目标明确
会思考让我们方法得当
能沟通让我们团结前进
必备的人生态度:积极、乐观、向上(好奇心、创造力)
内心有爱,生活才美
6.2 有理想,就不会变咸鱼
内驱力的重要性:不是要我学,而是我要学
不断扩大:能做的事,要做的事,想做的事
个人品牌建设
6.3 会思考,活到老学到老
学校里没教的东西
教知识不教思维
教解题不教选题
教努力不教取巧
教受教不教施教
对世界认识的发展就是不断点亮一盏盏知识的小灯
6.4 能沟通,在什么山头唱什么歌
理论上充分沟通是不存在的
沟通不是为了说明,而是为了更好地认识世界
点对点的沟通方式
IM:成本最低,适合不紧急不重要的沟通
电话:成本适中,适合紧急不重要的沟通
面谈:成本最高,适合紧急且重要的沟通
E-mail:成本适中,适合重要不紧急的沟通
群体沟通
IM群
电话会议或视频会议
会议
群体邮件
附录
一个人真正成熟的标志之一,心中可以容纳互相矛盾的观点而无碍其行事
产品经理的关键职责
市场调研
产品定义及设计
项目管理
产品宣介
产品市场推广
产品生命周期管理
产品经理的核心技能
沟通能力
无授权领导能力
学习能力
商业敏感度
热爱产品
注重细节,追求完美
日常产品管理能力(MRD\PRD、竞品分析、产品规划、产品演示PPT、设计用户界面、分析产品数据)
相关资源
值得看的博客
UCDChina:http://ucdchina.com
ExcelPro的图表博客:http://excelpro.blog.sohu.com
人月神话:http://blog.sina.com.cn/cmmi
刘未鹏Mind Hacks:http://mindhacks.cn
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左岸读书:http://www.zreading.cn
战隼的学习探索:http://www.read.org.cn
译言:http://www.yeeyan.org
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