人人都是产品经理2.0(苏杰著)
2019-03-18 13:36:20 4 举报
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人人都是产品经理2.0(苏杰著)
作者其他创作
大纲/内容
第11章 蜕变:从产品助理到CEO
11.2 产品经理的七层修炼
第一层:需求细化与研发跟进(写PRD、画原型、做DEMO)
必学三招:熟悉用户+熟悉产品+熟悉团队
第二层:主动挖掘与项目管理(见用户、挖需求、探究人性,需求转化成产品)
第三层:完整产品与大局观(完美,不是无一分可增,而是无一分可减)
时间观:规划与迭代
空间观:借力周边团队
第四层:产品线与带团队(负责产品线、带团队、养新人)
第五层:成功案例与影响力(操盘过众所周知的产品)
第六层:商业闭环与全职能管理(开创商业模式)
第七层:自己成功到助人成功(创造社会价值)
11.3 十年后,再无产品经理
学习产品经理的思路和解决问题的方法
11.4 归宿:无非广义创业
产品经理:要做什么事,解决什么人的什么问题
体验创业的三种选择:当员工、当合伙人、当老大
CEO
愿景、使命、价值观、战略
商业计划、培训与发展、组织结构
成本预算、绩效评估、纪律、奖惩系统
互联网创业五个启动步骤
第一步:判断自己适不适合创业(同窗、无根、无畏、激情)
第二步:组队和选择合伙人(共同愿景、互相信任/包容、性格能力互补)
第三步:找到精准的商业模式(有合适的切入点)
第四步:确定各自的权责利与股权结构
第五步:打磨业务和产品(尽快验证、不断迭代、能否外包)
创业的影响条件
政府扶持
高校人才
投资公司
龙头企业
创业氛围
第10章 案例:商业模式、创新与行业
10. 聊聊商业模式
三者对比
商业模式:我们创造了什么价值,为什么存在
业务模式:在解决方案层面做的什么事
盈利模式:怎么赚钱,怎么养活团队
50块钱的书
作者:10%
出版社:20%(编辑、校对、排版、设计)
印刷厂:20%(纸、墨、工资、机器维护)
销售折扣:30%
销售平台:20%
10.2 创新那点事儿
创新需要满足的条件
市场有需求(风险:能否找到用户)
技术能实现(风险:能否做出来)
创业公司的创新坑
好点子可以多和合适的人探讨
不能忽略市场风险和技术风险
闭门造车不可取
不要替用户决定(这产品用户一定喜欢)
只顾抄袭很难超越
资源需合理利用
找对风口,找对赛道
10.3 行业案例分析
案例1、各种上门服务与O2O
服务行业三要素:技师、物料、场地
服务过程:上门服务不用停留、一次上门服务多人
服务结果:是否可衡量、是否可传播、是否引起冲动
子主题 4
案例2、知识类共享经济
新鲜感驱动、持续供给、供需匹配
案例3、中老年的广场舞江湖
第09章 运营:先验证再扩张
9.1 产品与运营的关系
运营和产品谁重要:谁懂用户谁说了算
运营的核心:让有用的东西有人用
运营需求模板
目标用户:为谁而做
问题描述:用户痛点
严重程度:次数频次
现有方案:是否已有
建议方案:方法建议
价值描述:额外价值
改进成本:成本评估
9.2 运营工作的分类
运营岗位
内容运营:内容来源挖掘、筛选,内容本身的加工、包装和传播
活动运营:策划各种活动,获取新用户/促进活跃度
用户运营:根据产品和对象不同进行区分
运营工作:拉新->激活->留存
运营阶段
验证期:筹备阶段、验证产品、修正主打功能
爆发期:大面积推广、强化核心功能、用户数迅速增加
平台期:提升单用户价值、激活用户
衰退期:榨取剩余价值
海盗模型:AARRR
9.3 大运营的其他职责
一句话定义你的卖点
线上线下混合销售
学会细分市场,制定不同的销售策略
销售活动的最终目的是建立品牌
用好公关这把双刃剑(佛魔共存)
9.4 产品的生命周期
产品的生命周期:验证期->爆发期->平台期->衰退期
企业发展层面
给产品定位
采集需求并分析
做产品功能
产品上线后获取流量
把流量转化成有价值的用户
从有价值的用户身上获取收入
实现盈利
沉淀为品牌
产品从无到有的过程
创意设计:问题正确,解决方案靠谱-用户还没用上产品
研发生产:做得出来,不断优化-极少种子用上了内测版本
运营销售:卖得出去,赚得到钱-尝鲜者、早期用户开始使用
市场品牌:铺得开、叫得响-主流用户使用产品
第08章 成长:规划与迭代
8.1 好产品步步为营
规划是战略布局,是定方向,做正确的事
迭代是战术实施,是定走法,正确的做事
8.2 规划:只看最短和最长
业务规划
一句话的业务定位
一个业务模型
三五个业务关键点
选择不做什么比决定做什么更重要
提升规划能力:最优评论员和最差评论员
8.3 迭代:再理解敏捷
敏捷的五个价值观
沟通:明确沟通计划和沟通原则
简单:少做就是多做的原则
反馈:及时获取,用反馈拥抱变化
勇气:不怕犯错,勇于尝试
谦逊:承认自己的无知
敏捷项目管理
团队角色:产品经理+教练/PO+SM
关键产出物:产品任务表、任务点、完成进度图
重要的会议:计划会、站立会、回顾会
日常管理:看板
项目流程简化
角色简化:产品、设计、前端、开发
流程简化:采集、变更、立项、评审、发布
文档简化:PRD、设计稿、代码
8.4 天下武功,唯快不破
互联网速度有多快
烧钱是为了抢时间
成本=推广费用+运营成本/人力成本
省时间的低成本验证
8.5 产品要与用户一起成长
第07章 执行:立项组队与研发生产
7.1 从“想清楚”到“做出来”
想清楚:概念提出->概念筛选->需求采集->
需求转化->功能细化->功能打包->评审立项
7.2 立项:搞定各种资源
关于人:团队、组织
权力:强力组织,枪杆子保证绳之以法
利益:商业组织,钱袋子支撑诱之以利
共识:松散组织,晓之以理,动之以情
关于物:政策、资金
MRD:市场需求文档
PRD:产品需求文档
7.3 组队:聊聊初创团队
混脸熟,多见面,多沟通,建共识
选择合适的协作工具:线上+线上
借助第三方力量做产品
7.4 研发生产时,我们做什么
立项环节:组团队、弄资源、定计划
需求环节:功能细化、多次评审
开发环节:代码方案评审、功能测试
测试环节:TC测试,TC评审
发布环节:发布评审、上线测试
第06章 功能:细化与打包
6.1 一个功能的DNA
功能的价值判断
广度:潜在用户数×单用户价值
频度:需求频次×单次复杂度
强度:不可替代、紧急、持久
功能分类:KANO模型
第一类:基础功能(必做)
第二类:亮点功能(选择个别)
第三类:期望功能(按性价比)
第四类:无差别功能(低成本验证)
第五类:反向功能(权衡利益再定)
6.2 功能打包,确定MVP
少做即多做,尽可能的放弃
考虑功能的依赖关系、相似性
考虑其他非功能需求
6.3 把需求和功能管起来
空间维度:功能列表
时间维度:需求流程
第00章 写在正文之前
0.1 为什么会有这本书
产品经理的思维方式和做事方法对各种职场人士都有用
0.2 本书的产品定位
需求场景:理解一套方法论体系
产品概念:书本的文化变成出书的文化
竞争优势:底层逻辑、方法论;个人经历;圈内嘉宾团
0.3 本书内容与阅读方法
产品过程框架:想清楚->做出来->推出去
互联网公司核心:产品、技术、运营
每章的视觉引导图
0.4 我与本书的局限性
改变世界:通过输出个人的总结、价值观和方法论或做一个惊艳世人的产品
尽信书不如无书
多看多听多想多做
人成熟的标志:同时容纳多种观点而无碍其行事
第01章 大话产品经理
1.1 从一个小故事谈起
产品定位阶段
需求采集阶段
需求转化阶段
产品概念验证
新功能上线时
1.2 产品经理的前世今生
劳动分工产生了专业
第一位产品经理:宝洁的麦古利
产品经理靠想,项目经理靠做
1.3 思维方式与性格特点
面对问题:先搞清问题再选择方法
性格特质
热爱生活,好奇心强
理想主义,完美主义
善于沟通,团队精神
自我激励,情绪调节
抗压力强,不断学习
1.4 产品经理的日常
学科分类
科学:认知对象是自然世界
人文:认知对象是人类经验
主要工作
产品架构:定义、规划产品
产品设计:产品细节、交互设计、用户体验、逻辑流程、产品规则
产品管理:资源协调、跟进实施、团队建设
产品运营:建立产品与用户通路,解决有人用的问题(营销推广)
团队分工
产品:让产品有用
技术:让产品可用
设计:让产品好用
运营:让产品有人用
第02章 产品:关键词与分类
2.1 产品:解决某个问题的东西
产品
某个:明确定位
问题
用户:这个问题是谁的问题
需求:问题的核心是什么
场景:用户在什么情况、何时何地碰到
东西:解决方案
移动时代的特性
用户:用户多样化、触达用户的渠道复杂化
需求:更加丰富多样,更更加碎片化
场景:随时随地,在各种环境下
解决方案
要掌握移动领域的基础知识
要熟悉各种可利用的硬件
要理解互动方式的变化
要明白产业链的结构
要懂得简单逻辑完成任务
要采用更灵活的实施过程
2.2 常见的产品分类维度
用户关系角度
单点:启动最简单
单边:可能有网络效应
多边:平台强,壁垒最高
用户需求角度
工具:解决单点问题
内容:价值观过滤器
社交:彼此互相吸引
交易:做生意卖东西
平台:复杂的综合体
游戏:打造平行世界
用户类型角度
企业OR个人
群体OR个体
工作OR生活
男人OR女人
产品形态角度
BS结构:纯服务端,如PC网站
CS结构:客户端+服务端,如王者荣耀
软硬结合:软件部分+硬件部分,如智能家居
大实体:软硬件+服务
其他分类角度
行业分类角度:工具、内容、社交、交易、平台、游戏
关键资源角度:资本驱动+技术驱动+产品体验+运营服务+垄断资源
第03章 概念:提出与筛选
3.1 产品概念的提出
目标用户:跟产品发生关系的用户群体
刚性需求:真实+刚需+高频
典型场景:时间、地点、方式
产品概念:就是解决方案
竞争优势:功能多+速度快+质量好+更省钱
3.2 概念提出的综合案例
案例1:智能长命锁
案例2:淘宝首页
3.3 产品概念的筛选
内部因素
能力=人+财+物
意愿=发自内心的
外部因素
价值=潜在用户×单用户可挖掘价值
成本
PESTEL(政治+经济+社会+技术+环境+法律)因素
波特的五力模型:潜在进入者+替代品的威胁+买方议价能力+供方议价能力
3.4 概念筛选的案例
案例1:阿里旺旺的成与败
案例2:B12在方向上的思考
第04章 需求:采集与用户研究
4.1 需求采集方法的分类
直接采集+间接采集:获取第一手需求
定性定量:区别个体和群体
是否真实:出现在需求场景里
是否交互:是否和产品发生交互
4.2 一些实用的采集方法
直接调查需求用户
去客服部门轮岗:直接面对客户
请用户开批斗会
搜索引擎大数据
4.3 用户、需求的再理解
需求的三种深度
第一层:观点和行为
第二层:目标和动机
第三层:人性和价值观
用户:是抽象群体到具象个体再到抽象群体
4.4 产品原则与实心
产品原则:整体产品团队达到共识的准则
产品初心:依赖于团队的价值观
第05章 转化:需求分析与Y模型
5.1 从问题到解决方案
问题中心:目的
方法中心:手段
5.2 Y理论的基本概念
1、需求场景:观点与行为
2、用户目标:综合考虑公司、产品和用户目标
3、产品功能:选择那种方案/一次做多少功能
4、人性需求:需求的本质
5.3 实战中如何深入浅出
深入:深挖人性
浅出:设计功能
5.4 一些综合案例
案例1:淘宝首页
案例2:健身应用
案例3:直播应用
5.5 Y模型的更多理解
用户视角与公司视角
用户需求就是产品机会
用户目标就是产品目标
用户任务就是产品功能
新手思维与专家思维
新手/专家视角随意切换
从现象看本质能力
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