STEAM教育领域产业链
2019-03-20 09:00:39 11 举报
steam教育产业链分析
作者其他创作
大纲/内容
家长群体画像:70、80后中产阶级
教育机器人
课程内容体系
编程工具
学校
上游:硬件/技术提供商
K12
提供设备
公立学校
中游:课程内容开发/运营商
教培机构
结构
国际学校
高校生
2B
最终付费:家长
2C
2B2C
学生
民办学校
社会人士
竞争格局
学前
提供服务
科创实验仪器
维度
硬件开发/器材提供:MakeBlock、优必选、乐博教育、西觅亚、鲨鱼公园、寓乐湾等
下游:受众客户
课程内容开发:鲨鱼公园、寓乐湾、编程猫、编学编玩等。按模式细分如下:偏向线下/2B:童程童美、小码教育(小码王)等,为传统 IT 教育巨头成立或投资,在师资建设、校区资源、渠道推广上具有明显优势偏向线上/2C:编程猫、傲梦青少儿编程、VIPCODE、编玩边学等,为新创互联网教育公司
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硬件提供商
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