产品哲学
2019-04-03 13:58:28 1 举报
AI智能生成
产品经理 产品哲学
作者其他创作
大纲/内容
势
趋势
社会变革
人口结构变革
技术变革
资本市场环境改变
产品规模改变
道
规律
理论
大道至简。基本原理都是极其简单的。
知行合一。大量思考和实践。单靠看书难得精髓。
因时间、场景的不同而变化
实例
雷军
专注、极致、口碑、快
周鸿祎
刚需、痛点、高频
俞永福
亮点死点坐标分析
模型
横轴
对手-自己
纵轴
亮点-死点
产品思考维度
自己的亮点是什么?
自己的死点是什么?
对手的亮点是什么?
对手的死点是什么?
结论
互联网产品不必面面俱到-不符合木桶原理
把自己的亮点无限放大,改善自己的死点和对手的死点
法
团队管理方法
案例
腾讯
10/100/100 产品经理每月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集100个用户反馈
阿里
新人产品经理扔到客服部处理3个月投诉
术
执行方法
需求生命周期管理
需求分析
需求闭环思考
需求价值判断
需求立项
优先级分配
需求逻辑产品化
需求评审
产品逻辑可视化
需求确认
技术评审
需求研发
确认排期、开发周期
设计&开发进度跟踪
测试
验收
上线
需求归档
输出项目复盘报告
输出产品迭代计划
产品架构
战略层
长期目标
短期目标
范围层
产品目标转化为功能需求
结构层
产品矩阵-系统-模块-页面
产品矩阵的系统之间的关系
系统内的模块之间的关系
模块内页面之间关系
框架层
页面内信息布局
表现层
页面样式
器
工具
数据分析
SPSS
百度指数
TalkingData
ASO100
艾瑞指数
微博数据中心
团队协作
wiki
git
禅道
teambition
石墨文档
原型文档
axure
墨刀
思维工具
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viso
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