超休闲游戏开发报价单
2019-05-17 17:40:26 0 举报
AI智能生成
超休闲游戏开发报价单
作者其他创作
大纲/内容
预算明细
明细表各列说明
序号(从1开始编排)
所属部分(此项属于什么部门/职位的工作,如:策划/程序/美术/综合)
开发内容(此项工作的内容概要)
所需人天(此项工作所消耗的人天数。人天是指:一个人工作一天的工作量)
每人天均价(此项工作的人天对应报价)
数量(此项内容所需的数量,例如主角3D模型一共有8个,属于参考数据,用于判断所需人天是否合理)
小计(此项内容的报价,即每人天均价*所需人天)
总额(该部分的总价,如策划部分的总报价)
策划内容明细
操作系统设计(设计游戏的操作方式)
基础属性设计(涉及的基础属性)
各系统设计(涉及的各种玩法系统)
数值设计(设计涉及的各种数值计算)
AI设计(设计涉及的AI规则)
美术概念设计(设计相关的美术资源概念,即美术需求)
界面UE设计(设计游戏的界面布局及操作体验)
音乐音效设计(设计相关的音乐和音效,即音乐音效需求)
程序内容明细
前端底层架构(使用特定引擎搭建游戏的前端底层架构)
后端底层架构(使用特定语言搭建游戏的后端底层架构)
前后端校验(前后端的通讯机制及校验)
操作系统(即玩家的操作方式,各种操作的感应和反馈)
AI系统(涉及的AI规则)
相关编辑器(如地图编辑器、关卡编辑器)
核心逻辑(如碰撞逻辑、伤害算法等)
各大系统(涉及的各个玩法系统:如车库、升级、赛制、好友等模块)
各功能接口(如造型的动作接口、特效接口、音乐音效接口)
美术内容明细
UI设计(游戏的相关界面)
地图设计(游戏相关的地图或关卡,背景类的资源)
造型设计(相关人物或车辆等3D资源相关)
图片设计(相关的图标、按钮等静态图片设计)
特效设计(相关的动画效果)
综合内容明细
测试、体验及优化(对游戏 进行测试、体验、优化及验收)
平台对接(对接至指定的平台,以便对玩家开放)
BUG修复(对接到平台后的调试及BUG修复)
预算总结
最大工作日预计(预计完成此游戏所需的时间)
合计金额(策划/程序/美术/综合等部分的报价总额
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