Internet路由结构修订版
2019-06-12 09:48:40 0 举报
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Internet 路由结构
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大纲/内容
第1部分 现代Internet
第1章 Internet之演进
1.1 Internet起源及其近代史
1.1.1 从ARPANET到NSFNET
1.1.2 Internet现状
1.1.3 NSFNET动议
1.2 网络接入点
1.2.1 什么是NAP
1.2.2 NAP管理者动议
1.2.3 联邦Internet交换点(FIX)
1.2.4 商业Internet交换点(CIX)
1.2.5 NAP目前的物理配置
1.2.6 NAP的替代方案:直接互联
1.3 路由仲裁者项目
1.4 特高速骨干网络服务
1.5 从NSFNET迁移地区网络
1.6 NSF发起NIS管理者动议
1.6.1 网络信息服务
1.6.2 创建InterNIC
1.6.3 目录和数据库服务
1.6.4 注册服务
1.6.5 NIC支持服务
1.7 其他Internet注册处
1.7.1 ARIN
1.7.2 RIPE NCC
1.7.3 APNIC
1.8 Internet路由注册处
1.9 永恒的Internet
1.9.1 下一代Internet计划
1.9.2 Internet2
1.9.3 Abilene
1.10 展望
1.11 常见问题及解答
1.12 参考资料
第2章 ISP服务及特性
2.1 ISP服务
2.1.1 专用Internet接入
2.1.2 帧中继及ATM Internet接入
2.1.3 拨号服务
2.1.4 数字用户线
2.1.5 线缆调制解调器
2.1.6 专用托管服务
2.1.7 其他ISP服务
2.2 ISP服务定价、服务等级协议及技术特性
2.2.1 ISP服务定价
2.2.2 服务等级协议
2.2.3 ISP骨干网选择标准
2.3 分界点
2.3.1 用户产权设备
2.3.2 路由器托管
2.4 展望
2.5 常见问题及解答
第3章 IP编址及分配技术
3.1 Internet编址历史
3.1.1 IP编址基础知识
3.1.2 IP子网划分基础知识
3.1.3 VLSM
3.2 IP地址空间耗尽问题
3.2.1 IP地址分配
3.2.2 无类别域间路由(CIDR)
3.2.3 私有地址和网络地址转换
3.2.4 IP版本6
3.3 展望
3.4 常见问题
3.5 参考资料
第2部分 路由协议基础知识
第4章 域间路由基础知识
4.1 路由器和路由选择概述
4.2 路由选择概念
4.2.1 距离矢量路由协议
4.2.2 链路状态路由协议
4.3 用自治系统分隔互联网
4.3.1 静态路由、动态路由和默认路由
4.3.2 自治系统
4.4 展望
4.5 常见问题
4.6 参考资料
第5章 边界网关协议版本4
5.1 BGP的运作方式
5.1.1 BGP消息头部格式
5.1.2 BGP邻居协商
5.1.3 有限状态机全景图
5.1.4 NOTIFICATION消息
5.1.5 KEEPALIVE消息
5.1.6 路由更新消息和路由信息
5.2 BGP能力协商
5.3 BGP的多协议扩展
5.4 TCP MD5签名选项
5.5 展望
5.6 常见问题
5.7 参考资料
第3部分 有效的Internet路由设计
第6章 BGP能力调优
6.1 构建对等体会话
6.1.1 物理连接和逻辑连接
6.1.2 获取IP地址
6.1.3 认证BGP会话
6.1.4 AS内的BGP连续性
6.1.5 AS内的同步
6.2 路由更新的来源
6.2.1 将路由信息动态注入BGP
6.2.2 以静态方式将路由信息注入BGP
6.2.3 路由的起源
6.2.4 静态路由Vs.动态路由的示例:移动网络
6.3 重叠协议:后门
6.4 简化的路由选择过程
6.4.1 BGP路由:通告与存储
6.4.2 BGP路由信息库
6.4.3 接收自对等体的路由
6.4.4 输入策略引擎
6.4.5 路由器采用的路由
6.4.6 输出策略引擎
6.4.7 通告给对等体的路由
6.4.8 路由选择环境示例
6.4.9 总结BGP的决策过程
6.5 掌控BGP路由
6.5.1 BGP路径属性
6.5.2 多路访问介质上的下一跳行为
6.5.3 非广播多路访问介质上的下一跳行为
6.5.4 使用next-hop-self还是通告DMS子网
6.5.5 使用私有AS
6.5.6 AS_PATH和路由聚合问题
6.5.7 操纵AS_PATH
6.6 路由过滤和属性操纵
6.6.1 路由的出入站过滤
6.6.2 路由过滤和属性操纵过程
6.6.3 对等体组
6.7 BGP-4路由聚合
6.7.1 只通告聚合路由,抑制明细路由
6.7.2 通告聚合路由外加明细路由
6.7.3 通告带有明细路由子集的聚合路由
6.7.4 聚合路由内部的信息丢失
6.7.5 改变聚合路由的属性
6.7.6 根据明细路由的子集来形成聚合路由
6.8 展望
6.9 常见问题
6.10 参考资料
第7章 冗余、对称和负载均衡
7.1 冗余
7.1.1 地理限制方面的压力
7.1.2 设置默认路由
7.2 对称
7.3 负载均衡
7.3.1 具体场景:设计冗余、对称及负载均衡
7.3.2 情景1:单宿主
7.3.3 情景2:多宿主连接到单提供商
7.3.4 情景3:多宿主连接到不同提供商
7.3.5 情景4:同一提供商的客户间设有备份链路
7.3.6 情景5:不同提供商的客户间设有备份链路
7.4 展望
7.5 常见问题
7.6 参考资料
第8章 自治系统内部的路由控制
8.1 非BGP路由器与BGP路由器间的交互
将BGP注入IGP
8.2 与内部默认路由相冲突的BGP策略
8.2.1 AS内的默认路由与主备BGP默认路由策略相结合
8.2.2 AS内的默认路由:其他BGP路由策略
8.3 策略路由
8.3.1 基于源地址的策略路由
8.3.2 基于源/目的地址的策略路由
8.3.3 回归动态路由的策略路由
8.3.4 策略路由的其他应用
8.4 展望
8.5 常见问题
第9章 控制大型自治系统
9.1 路由反射器
9.1.1 不部署路由反射器时的内部对等体
9.1.2 部署路由反射器时的内部对等体
9.1.3 命名惯例和操作原则
9.1.4 AS内的冗余问题和多路由反射器问题
9.1.5 路由反射拓扑模型
9.2 联盟
9.2.1 联盟的不足之处
9.2.2 使用联盟时的路由交换和BGP决策
9.2.3 联盟的设计建议
9.2.4 联盟Vs.路由反射器
9.3 控制IGP的扩张
9.3.1 通过IBGP将AS划分为多个区域
9.3.2 通过EBGP将AS划分为多个区域
9.4 展望
9.5 常见问题
9.6 参考资料
第10章 设计稳定的Internet
10.1 不稳定的Internet路由
10.1.1 IGP不稳定
10.1.2 硬件故障
10.1.3 软件问题
10.1.4 CPU的处理能力不足
10.1.5 内存不足
10.1.6 网络升级和日常维护
10.1.7 人为失误
10.1.8 链路拥塞
10.2 确保BGP稳定的特性
10.2.1 控制路由和缓存失效
10.2.2 BGP路由重刷新
10.2.3 路由抑制
10.3 展望
10.4 常见问题
第4部分 Internet路由设备配置
第11章 配置基本的BGP功能和属性
11.1 建立对等会话
11.2 路由过滤和属性操纵
11.2.1 BGP路由映射
11.2.2 前缀列表
11.2.3 根据NLRI标识并过滤路由
11.2.4 根据AS_PATH标识并过滤路由
11.3 对等体组
11.4 路由更新的来源
11.4.1 以动态方式将路由信息注入BGP
11.4.2 以静态方式将路由信息注入BGP
11.5 重叠协议:后门
11.6 BGP属性
11.6.1 NEXT_HOP属性
11.6.2 AS_PATH属性
11.6.3 LOCAL_PREF属性
11.6.4 MULTI_EXIT_DISC属性
11.6.5 团体属性
11.7 BGP-4聚合
11.7.1 只通告聚合路由,抑制明细路由
11.7.2 通告聚合路由外加明细路由
11.7.3 通告带有明细路由子集的聚合路由
11.7.4 聚合路由内部的信息丢失
11.7.5 改变聚合路由的属性
11.7.6 根据明细路由的子集形成聚合路由
11.8 展望
第12章 配置有效的Internet路由策略
12.1 冗余、对称和负载均衡
12.1.1 动态学得的默认路由
12.1.2 静态设置的默认路由
12.1.3 多宿主连接到单提供商
12.1.4 只运行默认路由加主备链路
12.1.5 多宿主连接到不同提供商
12.1.6 同一提供商的客户间设有备份链路
12.1.7 不同提供商的客户间设有备份链路
12.2 在AS内遵循默认路由
与内部默认路由相冲突的BGP策略
12.3 策略路由
12.4 路由反射器
12.5 联盟
12.6 路由控制和缓存失效
12.6.1 BGP软重配
12.6.2 路由重刷新
12.6.3 BGP出站请求过滤能力
12.7 路由抑制
12.8 展望
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