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2019-06-17 10:30:59 0 举报
AI智能生成
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大纲/内容
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六大原则
开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
子类型必须能够替换掉它们的父类型
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好
迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立
合成复用原则(Composite Reuse Principle)
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
创建型模式
工厂模式(Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
结构型模式
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
状态模式(State Pattern)
空对象模式(Null Object Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern
J2EE 模式
MVC 模式(MVC Pattern)
业务代表模式(Business Delegate Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
前端控制器模式(Front Controller Pattern)
服务定位器模式(Service Locator Pattern)
传输对象模式(Transfer Object Pattern)
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