可复制的领导力
2019-07-18 11:33:49 6 举报
可复制的领导力
作者其他创作
大纲/内容
白色:中立、客观
过客passager
支持型
使命:授权和培养
1. 设定情景
解释:没有回应原因:应该的、忘了说、攒一起说伤害:倦怠
可惜了时间
公开象限
选择
六顶思考帽
探索者explorer
不要迷信权力
Impact
通过别人完成任务
东方:最高的境界
BIC一次性说完
善于发现优点
人潜力无限
定义:计划、组织、协调、监督使命:建立团队、建立体系
大禹闻过则拜
我执,达克效应
视角
3. 倾听/回应
可复制
执行者
人生而自由
DDS
角色
知识的诅咒
承诺,坚持下去的动力
古希腊三圣:讲逻辑、三段论
紧急
子路闻过则喜
红色:直觉、感受
Will
Behavior
囚徒prison
许多企业出问题就是因为不好意思说
正确的事
柏拉图:人类具有天生的智慧,人类可以掌握的知识是无限的
领导力精髓
头脑风暴
管理者的角色
恳请反馈
领导者
指令型
投入时间
西方:工具化方法
目标明确
被蛇咬了,要报仇还是救治?
管理方式
影响圈
正面反馈
潜能象限
Getting Things Done
邹忌讽齐王纳谏
游戏改变世界
忘了说
前提,释放创造力,培养策略性思维
解释:给与赞扬方式:表扬、提拔、奖金伤害:腐蚀、衰减
黑色:否定、怀疑
2. 给与反馈
4. 商讨改变
重要
2级反馈
学会授权
标准
定义:通过营造氛围来提高绩效使命:建立文化
听取员工意见,成就感归功于员工
正确的人
赋能的含义就是赋予他人能力,从领导者的角度出发,就是相信团队成员,不断锻炼成员能力、完善组织架构,避免深井式的发号施令。
反应
及时反馈
正确的方式
别人知道
正确的时间
绿色:创造、想象
自己知道
规则清晰
心态
难点
一句话说清楚谈话的目的或主题
知识的诅咒是一种认知偏见,指的是当一个人与其他人交流时,不知不觉地认为其他人有背景知识。
黄色:价值、肯定
授权型
能力
扩大影响圈,君子求诸己
不要用表扬铺垫批评
安抚情绪、拉进关系
Reality
萧伯纳:沟通最大的问题就是我们认为已经沟通过了
信任
管理者
负面反馈
解释:赞扬并说明原因目标:打造团队一致性、营造和谐氛围、让员工感受到尊重和信任、找到工作的意义
核心:赋能
定义:输出结果使命:建立信任
OKR工作法
5. 行动总结
学做好人帮他人变好
表扬过程和动机
人生而平等
0级反馈
Consequence
时间管理
蓝色:控制、调节
积极、探索、有期待
关注圈
书有末曾经我读,事无不可对人言
不好意思说
尊敬
联盟,我们是一个团队
做法
可复制的领导力
Goal
隐私象限
创新流程
刺激
GTD
6. 跟进计划
只有把目标落实到行动上,才有可能实现
自我揭示
沟通视窗
Option
自愿参与
1级反馈
孔子:弟子三千,贤者七十二
把团队比喻成球队
反馈
管理的定义
游戏化组织
领导力指在管辖的范围内,充分地利用人力和客观条件,以最小的成本办成所需的事,提高整个团体的办事效率的能力。
人≠工具
盲点象限
保持沟通、监督过程、及时给出建议
教练型
意愿
缩小关注圈,小人求诸人
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