android技术图谱
2019-07-23 10:52:35 0 举报
AI智能生成
android技术图谱,从入门到放弃
作者其他创作
大纲/内容
android
数据机构
栈和队列
数组和链表,自定义一个动态数组
Hash表,及Hash冲突的解决
二叉树
B+ B-树
基础排序算法和时间复杂度
快排
归并排序
堆排序
桶排序
快排的优化
二分查找法
哈夫曼树、红黑树
字符串操作,字符串查找,KMP算法
图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能
经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)
算法
分治算法
动态规则
贪心算法
分支界限法
设计模式
反射机制,代理模式
开闭原则
里氏替换原则的定义
依赖导致原则
单一职责原则的定义
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
创建型模式的特点和分类
单例模式
懒汉模式
饿汉模式
原型模式
建造者模式
代理模式
移动开发外围
服务器开发相关
SpringBoot技术Restful API开发网络协议理解:TCP/IP、HTTP/HTTPS、OSI七层协议授权认证协议: OAuth2.0 等基本的数据库技术数据缓存技术:Memcached、Redis,Web缓存原理消息队列技术监控、日志分析技术
前端开发相关
性能分析工具:Memory Monitor性能追踪及方法执行分析: TraceView视图分析:Hierarchy ViewerApkTool- 用于反向工程Android Apk文件的工具Lint- Android lint工具是一个静态代码分析工具Dex2Jar- 使用android .dex和java .class文件的工具
java基础
基础数据结构
内存占用
hashMap原理,hash冲突,并发集合,线程安全以及实现原理
hashmap和hashtable区别
hashCode作用,如何重载hashCode方法
GC
Java反射机制,java代理模式
静态代理
动态代理
Cglib代理
反射机制
Java泛型
Java注解
原理
实现XUtils
网络协议
线程和同步Synchronized
Synchronized原理
Volatile实现原理
方法锁、对象锁、类锁的意义和区别
线程同步的方法:Synchronized、lock、reentrantLock分析
Java锁的种类: 公平锁、乐观锁、互斥锁、分段锁、偏向锁、自旋锁等
ThreadLocal的原理和用法
ThreadPool的用法和示例
wait()和sleep()的区别
java高级
Java虚拟机,Java运行,Java GC机制(可达性分析法,引用计数法)
Java对象的完整生命周期
JVM内存模型
进程间通信,线程间通信
JVM类加载机制
Java引用类型
HTTP协议和HTTPS协议
Socket协议,Socket实现长连接
TCP和UDP协议
HTTP协议中GET和POST的具体实现
序列化和反序列化
线程池的实现原理
数据库基础知识:多表查询、索引、数据库事务
andorid基础
application生命周期
activity
service
fragment
BroadcastReceiver
Handler
事件分发
多线程
嵌套滑动
实现
滑动冲突
RecyclerView和ListView区(缓存原理,区别联系,优缺点)
View绘制原理,自定义View
祝线程Looper.loop为什么不会造成死循环
ViewPager的缓存实现
requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
Android两种虚拟机
AndroidP新特性
Asset目录与res目录的区别
Android SQLite的使用入门
android进阶
Android开发高级
Android高级工程师招聘要求:1. 熟悉Android SDK,熟悉Android UI,熟悉Android各种调试工具;2. 有丰富的Android应用架构能力,能够独立主导并架构App;3. Mobile Web 开发经验;具备各种复合技能:熟悉iOS、H5、Python、.NET等多种开发语言的优先考虑;4. 对Android性能优化,安全,软件加固,自动化测试有深刻认识;5. 博客,开源项目
Android技术难点
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是Android开发的难点之一,也是必须掌握的;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。
Android框架层源码掌握
Android包管理机制,核心PackageManagerService
Window管理,核心WindowManagerService
Android Activity启动和管理,核心ActivityManagerService
根Activity工作流程
Context关联类
各种原理,经典第三方库源码系列
自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
Retrofit的实现与原理
OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
EventBus实现原理
ButterKnife实现原理
RxJava实现原理
Dagger依赖注入
热修复实现原理,解决方案
组件化原理和解决方案
权限申请
SoulPermission
RxPermissions
PermissionsDispatcher
图片
Glide
Android进程通信以及多进程开发
Android 多进程和Application关系
经典解决方案:多进程通信解决方案:Andromeda
多进程通信解决方案:Andromeda
Android动画机制
经典学习资料:HenCoder: 给高级Android工程师的进阶手册
Android绘图原理
Android页面恢复
采用方法
onSaveInstanceState(Bundle outState)
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
onSaveInstanceState: 当Activity容易被系统销毁时,会触发该方法。具体的说用户点击Home键用户点击Home键,切换到其他应用程序有电话来了等附加操作
Gradle,自动化构建,持续集成相关
android系统
Android Studio编译过程
其中使用到的编译工具:aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign主要步骤描述:通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件通过dex命令,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。
App启动加载过程
Android虚拟机 Android App运行的沙箱原则
Android架构
在Android源码中最重要的三个类:ActivityManagerService/PackageManagerService/View,推荐大家周末的时候可以去阅读下这部分的源码,阅读源码能提高我们今后设计架构自己代码的能力,同时也能从底层了解整个android系统的运行原理,其他一些比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。这些知识也是作为一个Android高级开发工程师必须掌握的,不能整天沉溺于ui和四大组件的交互,要站在更高的角度去考虑Android的有些问题。
android架构
我对移动端架构的思考
mvx
mvp
mvvm
clean
组件化开发
跨平台
Flutter
ReactNative(RN未来要黄,了解一下就好)
android内存优化
优化总揽
android性能优化的方法
布局优化
减少层级
include标签的使用
merge标签
ViewStub
绘制优化
View的onDraw方法要避免执行大量的操作
onDraw内部避免创建局部对象
onDraw内部不要做耗时的任务
内存泄露优化
静态变量导致的内存泄露
单例模式导致的内存泄露
属性动画导致的内存泄漏
响应速度优化和ANR日志分析
核心思想是避免在主线程做耗时的操作
ANR-Trace文件分析
ListView和Bitemap优化
线程优化
其他建议
避免创建过多对象
不要过多使用枚举,枚举占用的内存空间要比整形大
常量请使用 static final 来修饰
使用Android 特有的数据结构,比如SparseArray和Pair等,他们都具有更好的性能
适当使用软引用和弱引用
采用内存缓存和磁盘缓存
尽量采用静态内部哪,这样可以避免潜在的由于内部类而导致的内存泄漏
内存泄漏分析直MAT工具
提高程序的可维护性
可读性
命名规范
代码排版
仅未非常关键的代码添加注释
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