FH鱼眼流程 框架
2019-07-26 15:00:35 11 举报
FH鱼眼客户端
作者其他创作
大纲/内容
新建了3个不同的布局类型来存上排按键,右排按键,和底部按键
根据播放类型,加载不同的按键布局
PlayInfo.playType = FHSDK.PLAY_TYPE_PREVIEW; //0 preview PlayInfo.transMode = PlayInfo.streamType = PlayInfo.frameCacheNum = PlayInfo.locateRecType = PlayInfo.decodeType = PlayInfo.displayMode =
获取本地设置信息,传过去播放
Login.java
硬解进来弃用
登陆成功,进入主菜单
新建一个帧布局,添加其中的ViewLayout = new FrameLayout(this);mLayout.addView(glSurface);setContentView(mLayout);
FHSDK.PLAY_TYPE_PREVIEW == PlayInfo.playType
VideoPlayByOpengl
FHSDK.PLAY_TYPE_REMOTE_PLAYBACK == PlayInfo.playType
先执行完父类,才来到这里
mPreviewView.layoutInit(this.mLayout);FHSDK.setPlayInfo(new PlayInfo());FHSDK.startPlay();
playback_locate_video
都是继承GLSurfaceView
加载布局,开始播放
继承上面
MyGLSurfaceView类
GLFrameSurface类
MainMenu
点击“开始预览”
OpenglActivity
实例化
设置信息回调,如码流信息,拍照信息 createHandler(); FHSDK.registerNotifyCallBack(dataFun);
VideoPlayView类
默认进这
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