【cube】加了轮播图需求后-魔方和罗盘的交互
2019-08-01 14:29:53 0 举报
个性化展示=圈人+素材
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大纲/内容
yes
从素材管理查询在线的新客素材(查所有,按顺序返回)
资源位101
素材5
素材4
是否顺序类
no
素材1
从素材管理查在线素材(查所有,按顺序返回)
组合...
组合排序后,保存到千面魔方
素材...
每次创建顺序资源位的策略,罗盘需要校验是否有重复的组合
从缓存读取策略信息(优先id大的)
罗盘
素材2
顺序3:素材x
从素材管理查询在线的默认素材(优先id大的)
别的业务
当前魔方和罗盘的交互
资源位102
资源位...
缓存
非顺序类资源位类策略=圈人+素材id+时间范围
输出:素材id
查询
资源位类策略=圈人+素材id+时间范围
顺序类资源位类策略=圈人+组合id+时间范围
从素材管理查询在线的新客素材(优先id大的)
输入:userid+资源位id
userid+资源位id
获取素材id
是否新客
解析
组合1
是否有个性化策略
顺序1:素材1
从缓存查询组合id(优先id大的)
推送策略信息
素材管理
素材组合
下面是顺序类资源位的实现方案
有3类素材:1、老客-默认2、老客-个性化3、新客
问题:轮播图这种组合顺序类的资源位怎么做?
顺序2:素材2
获取素材id、组合id和组合里素材id详情
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