养成游戏规划
2021-01-12 14:45:10 0 举报
养成游戏规划
作者其他创作
大纲/内容
社交体系
用户可发起组队合作养车
功能七:榜单PK
运动步数转电量任务
电池包
功能二:突袭礼物勋章
访问战队互加电
在车主页中再加入一个弹屏信息,队与队之间沟通
功能一:组队共创
以小游戏为基础制作宣传链接每日分享拉新一人可加电100电量值(每辆车限制2人)
第二期 1121上线
功能五:用户虚拟形象
U5养成
在U5养成之际发起公益项目,用户可投入积分值积攒出公益池并让公益榜前三参与爱驰公益仪式
功能六:养成U5兑换体验车
公益众筹任务
生物监测系统
任务体系
企业广告
前100养成爱驰U5的车队可获得体验车的资格
功能一:虚拟装备
MAS平台
根据弹屏栏中的信息提示完成官方突袭任务
爱驰养成旁充电桩,用户每点击一次+50电量值,队内时段内都有加电,电量值加倍增加
第一期 1021上线
第二阶段【伙伴共赢】目标:消耗用户积分,获取高潜用户名单
拉新任务
功能一:游戏自身任务
功能三:U5养成勋章
B包电池
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第一阶段【伙伴共创】目标:提高用户21日留存,获取用户关系网
ACC自适应式巡航
可点击对方的充电桩
第三期 1221上线
在U5车旁加入用户虚拟形象,例如按航天背景背景分为指令长、驾驶员、副驾驶员和工程师
KPI:【1】提高用户21日留存率至40%【2】获取800个用户关系网【3】获取1000个潜在用户名单
为爱驰加电
功能二:混合排行榜
养车主页中气泡栏为主要的聊天场景
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不定时彩蛋弹屏奖励
功能二:App积分体系引入
车队长可发起榜单PK与别队拉赞,领取爱驰礼品
KPI:【1】预计参与总数超过2000人【2】获取200个高潜用户名单 【2】App虚拟装备消耗达100000积分
上钢下铝
荣耀体系
功能四:队外弹幕栏聊天
可队内或多队之间共筹装备
四人或八人开团众筹
真皮方向盘
以合作或个人为单位建立统一排行榜
功能三:队内聊天
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