运营发行规划
2020-12-22 15:19:13 1 举报
AI智能生成
游戏产品发行规划
作者其他创作
大纲/内容
发行资质准备
软著
版号
ICP
营业执照
法人手持身份证
渠道准备
渠道列表拓展/梳理
渠道后台开户
渠道流程/规范梳理
渠道商务拓展/公关
渠道合同签订
渠道结算流程梳理/对接
渠道档期及品类标准/测试规则标准获取
渠道美术素材准备
渠道活动准备
渠道礼包/奖励准备
渠道数据优化预留方案
渠道路演PPT/评级申请准备
渠道预约/预热
运营准备
版本更新流程/规范手册文档
商业化活动预埋/梳理规范准备
数据埋点/采集框架制作预埋/准备
运营保障规范梳理准备
VIP客服规范梳理
预警/事件预案规范梳理/准备
开服支持准备
入口维护规范准备
企划//产品宣传文案素材规范梳理/准备
联运渠道支持准备
日常运营支持准备
渠道分析
渠道画像
渠道规则/标准
渠道用户占比
用户分析
年龄
男女比例
喜好
付费习惯
市场分析
竞品分析
奥拉星
阶段
定位
产品卖点
玩法
商业化
世界观
用户分析
用户分层
核心种子用户
IP老用户
精灵用户
泛二次元用户
泛用户
需求痛点
重度IP用户核心认知点
游戏产品核心的差异化卖点
核心目标用户下载吸引原因
转化方式/聚集点
用户反馈
动漫
视频动画
游戏社区评论
贴吧
奥拉圈圈
市场打法
渠道占比
洛克王国
塞尔号
不休的乌拉拉
行业分析
APP
H5
小程序
产品定位
游戏题材:Q版精灵
玩法/类型:RPG卡牌收集+模拟经营?MMO?
目标用户
青年用户?
IP老用户?
精灵喜好用户?
泛二次元用户?
泛用户:成人向?
世界观
套IP联动?
原创IP?
产品卖点
轻度休闲
碎片化
多人协作
动态捕捉?实景捕捉?
百变精灵
精灵部落?社交MMO
洛克团队
原版人马
多端共享
全球大服
产品SWOT
优势-S:
简单易上手的点触方式
Q版美术风格,经典精灵元素
多端共享,全球大服,轻社交
劣势-W:
无IP
原创数值框架,待市场验证
付费深度较浅,现有商业化需做差异化调整
机会-O:
该品类缺乏突出产品,用户需求得不到释放
经典的精灵收集,对情怀玩家有一定的吸引力。
洛克原班人马,可承接部分用户群
大Dau产品,可做异业合作,品牌互导
威胁-T:
版号时间不确定
IP联动不确定
上线时间不确定,无法预知竞品加市场情况
产品差异化卖点噱头不足,LBS?实景捕捉?
商业化
内购+广告
异业合作
实物奖励
代金券
线下主题活动
卖量/换量
渠道独家活动
品牌曝光
用户专属荣誉/称号
周边
市场打法
第一波
IP老用户
UP主/KOL
复古怀旧:洛克玩家集结令?
共鸣点/话题点:精力抓捕?部落集结?
精灵喜好用户
创意H5
第二波
泛用户
二次元
多人协作、交互
重交互
第三波
成人用户
竞技PK
家族概念
重竞技
发行节奏
市场预热/预约:主taptap/B站/4399
首测:官方H5:超级精灵球用户
游戏稳定性
用户留存
等级分布及流向测试
二测:手Q/微信/头条小游戏/TapTap/4399
留存调整
付费验证
付费调整
小程序首发准备
APP及H5小程序生态差异?APP发行策略制定
市场投放:买量(数据超预期情况优先往官包导量)
正式首发:多端同步联运--手Q/微信/头条/QQ大厅/硬核/小米/应用宝....
用户运营
内置客服
游戏内置上报系统
后台可直接回复
基础客服服务
企业QQ
官方客服电话
VIP客服
抓取数据,1对1服务
外团服务
玩家测试团
写手团
GS
用户落地点
APP
官方
UGC社区
贴吧
Q群
公众号
抖音矩阵
渠道
TapTap
4399
OPPO专区
VIVO专区
H5
官方:UGC
公众号/媒体专区
小程序
手Q
兴趣部落
微信
公众号
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