营销的本质|及好营销与坏营销对比
2022-11-25 17:14:51 0 举报
真正的营销
作者其他创作
大纲/内容
金钱成本
定义:营销的核心是需求本质是缺乏感
自己减去别人。做消费者的关键决策路径分析。
目标物过小,而缺失感很大
eg1:专业的修图软件学习成本太高了,很难普及。于是出现了美图秀秀,一键美图,一下风靡了市场。eg2:厂商开发了一种大头的高尔夫球杆,不需要怎么学习就能打中球,也成功逆袭了市场。
产品质量好,购买过的用户欢迎,销售无明显增长
执行意向:消费者往往需要营销者下达清晰的指令,才会形成消费
缺乏感,是消费者的理想与现实之差。
未完成需求三角构建
满足别人的需求,来达到自己的目的
抽象
学习成本
完成减未完成
vs
增长消费者对你的需求
降低行动成本
eg1:智能钢琴公司调整定位,改为智能陪练
把消费者看成一个处在任务中的人,他的落差来自完成减未完成
eg1:小姑娘向我推销的玫瑰花:“你难道不应该给你的女朋友买一朵玫瑰花吗?eg2:约会软件,它的宣传语是“发现正在喜欢你的人”。eg3:香港楼市低迷时,有一个房地产商推出的宣传策略是:孩子的童年只有这几年,难道就在香港的出租屋当中渡过吗?
eg2:可口可乐享受这一刻新广告
具象
让用户感知到使用产品对健康产生不会产生危害
关注自己需求,没有与用户缺乏感联系
完成需求三角构建
人们考虑做某件事时会参照某一个群体
表面看是满足的需求本质是满足缺乏感
eg1:一对一外交教学英语激发父母恐惧感-担心自己孩子不从小学纯正英语
未满足别人的需求
eg1:商家主打让饭更加健康的卖点,电饭煲才得到了普及。保护她勤劳的形象eg2:奔驰车的消费者,他购买的真实动机是为了面子,为了社会尊贵感。
外
与用户的缺乏感建立关联
缺乏感
给消费者赋能:让消费者更有能力,降低消费者决策成本,让消费者更加便利做出选择
行动成本
降低的决策成本
关系的视角
健康成本
eg1:滴滴的宣传语“四个小伙伴三个用滴滴”eg2:两三百年前的德国皇帝,为说服民众种土豆,颁布一个法律宣布平民不能吃土豆,贵族才能种才能吃,并派一些士兵镇守贵族的土豆种植园。
时间的视角
成本
角色减自己,看消费者时,要考虑他是谁,他的自我认知是什么?
商家把果醋改成了发酵果汁,销量有了明显提升
营销
其
指向匹配的目标物.目标物和缺乏感的匹配一定要可信,才能形成动机。
eg1:一个项目进度落后了,不直接指责项目负责人,而说:“作为一个项目的负责人,那么你现在的这种行为,显然是不对的。”eg2:孕妇防辐射服,孕妇希望通过它告诉人们:我是孕妇,大家应该照顾我。
让消费者更有能力做出最后的消费决策
eg1:福特汽车就是因为大幅降价实现了普及eg2:如促销、临时试用
差营销
eg1:交响乐团改造了停车场,并提供了导航服务,于是销量大幅提高eg3:用手机操控家里的电器,这是一个很酷的想法,但却并不方便。我需要下载APP,然后在几十上百个APP里找到它,点开再控制
eg1:内裤品牌的营销文案:花了十天时间,换了五辆车,约了几个咖啡厅,还有一秒就见到女神了,结果发现却穿了一个很low的男士内裤。eg2:营销在线贷款的文案,加一句话,转化率是翻倍的。什么呢?测你能贷多少。
提供与缺乏感准确匹配的目标物
决策成本
eg1:男士内裤文案大概的意思是商界精英彰显绅士风度eg2:品牌热水器的宣传文案,“改变世界,颠覆你的生活”。
角色的视角
任务的视角
内
好营销
与用户缺乏感建立关联
eg1:电动牙刷最终主打的诉求是刷你刷不到的地方,这是更大的一个缺乏感,传统上我们用牙刷很难满足,于是解决了匹配问题
群体的视角
eg1:手表的广告:“不在乎天长地久,只在乎曾经拥有。不知道这个缺乏感和买手表有什么关系
产品很创新,很酷,感兴趣的人很多,订单少
eg1:单机游戏《红色警戒》出手机版了,“用手机玩儿的都是回忆”。eg2:尚德教育的营销语:“曾经错过大学,别再错过本科”。
靠减少消费者的金钱成本创造新的市场机会
好的产品,好的渠道,好的广告,好传播,产品无法形成强势品牌
eg1:理财的客户,主打收益率“7%”,投了非常多的信息流广告,转化率都不好。怎么解决?很简单,文案上加了一个“乐视、联想第一轮投资”,这就大幅度提升了转化率。
eg1:王老吉把凉茶重新定义成饮料,消费者感知的健康成本降低了,于是广泛接受它。
形象成本
目标物与缺失感连接不当
现在减过去(或未来)。对用户做经验分析和预期分析
营销人永远在发现已经存在的事实,而非发明尚不存在的认知
需求
动机
需求三角
eg3:中医推拿“内病外治”VS“非药疗法”
目标物过大而缺失感很小
我们生活在一个价值交易系统里,目的往往都要依赖别人才能实现
降低学习难度
照顾消费者的形象风险
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