html前端
2020-01-20 11:41:53 43 举报
AI智能生成
HTML+CSS+canvas+js
作者其他创作
大纲/内容
front end
CSS
选择器
ID选择器
#id{属性名:属性;}
注意:“#”表示“id”
类选择器
.class{color:red;}
注意:“.”表示“类”
标签选择器
div{width:80px;}
群组选择器
如:<ul>与<div>共用一种颜色
ul ,div{color:red;}
通配符选择器
*{margin:0;padding:0;}
\"*\"代表全局属性 一般作用于初始化
后代选择器
#links a {color:red;}
后代选择器 顾名思义 所有#links下的<a>链接“全部”字体颜色变成red
子选择器
#links > a {color:blue;}
伪类选择器
a:link 是用在未访问的链接的选择器
a:link { font-size: 14px; text-decoration: underline; color: blue; }
a:visited 是用在已访问过的链接的选择器
a:visited { font-size: 14px; text-decoration: underline; color: orange; }
a:hover 是用在鼠标光标放在其上的链接的选择器
a:hover { text-decoration: underline; color:green; } 与 a:hover span{ color:red; }
a:active 是用在获得焦点(比如,被点击)的链接的选择器
a:ctive{text-decoration: underline; color: gray; }
CSS引入的几种样式
外部样式
<link rel=\"stylesheet(规定当前文档与链接文档之间关系)\" type=\"text/css(文件格式)\" href=\"(文件名称)\"/>
内嵌样式
<head><style=\"text/css\">样式拽写</style></head>
行内样式
<div style=\"属性:属性值;...\"></div>
CSS属性
背景属性
背景图像:background-image:url(图像路径);
设置背景图片不重复:background-repeat:no-repeat;默认重复
以上两句结合使用:background-image:url() 0 0 no-repeat;
最近使用 background-image 加其它属性 不管用了,可以把image去掉background:是简写,除URL外,后面还可以设置图片的其他属性,用空格隔开;background-image:url就只能接图片的路径这一个属性。
background-attachment 属性设置背景图像是否固定(fixed)或者随着页面的其余部分(scroll)滚动。
background-size属性用来处理一些不规则图片,实际运用比较少,图片已经处理好了
background-image: (线性渐变)linear-gradient(方向,起始颜色,过度颜色);radial-gradient(径向渐变)
渐变线的长度可以改变,拉出的渐变线越长,色块隔得越远,渐变越自然,拉出的渐变线越短,色块隔得越近,渐变越生硬。
子主题
盒子模型
定义宽高:width,height
内边距上右下左:padding:top right bottom left;
也可以单独设定如:padding-top:50px;
外边距:margin:top right bottom left;
margin:0 auto;网页居中
边框属性
边框颜色:border-color
也可以通过上下左右规定单独风格 如:border-top-color
边框风格:border-style
风格属性值
solid实线 dashed虚线 dotted点状 double双线 none无边框
groove 3D 凹槽边框 ridge垄状边框
大部分时候我们通过简写方式:border:soild 1px red;来实现正常效果
border-radius:px与%;添加圆角边框
当然也可以单独规定border-top-left-radius
轮廓属性:outline:color style width;
向方框添加一个或多个阴影:box-shadow:0(水平) 0(垂直偏移) 0(模糊半径) 颜色;
文本也有个渲染效果text-shadow
边框宽度 与上下左右的设置 比较随心,多种多样,真正用处较少,了解即可
如:border-top-width,border-top-style.....
布局相关属性
浮动float
left 与right
清除浮动clear:both;
overflow溢出处理
hidden隐藏超出规定内容,scroll无论是否超出添加滚动条 auto超出自动添加滚动条 visible显示
display显示属性
none元素隐藏或关闭 block 生成一个块元素 inline生成一个或多个行内元素 inline-block该元素生成一个块状盒 ,随着周围内容流动,如同它是一个单独的行内盒子(表现更像是一个被替换的元素)
opacity属性 设置元素的透明度 0~1之间变化
position定位方式,没有任何继承性,只读
relative相对于其正常位置进行定位 absolute相对于第一个父元素进行定位 fixed相对于浏览器窗口进行定位
元素的位置通过 \"left\
堆叠层级通过z-index进行对比(优先级)较大的元素会覆盖较小的一个
字体与文本属性
font-family字体定义 font-size字体大小 font-style:italic(斜体) oblique(倾斜);
cursive草书字体 serif 带衬线字体 可以了解一些带有特色的字体
font-weight字体粗细 font-variant字体大写
bold(粗) bolder(更粗) inghter(更细) 700=blod 400=normal
文本修饰text-decoration:underline(下划线) line-through(删除线) ;
单词间距word-spacing 字母间距letter-spacing 行高line-height text-indent首行缩进
text-align:left,right,center;水平对齐作用块元素 vertical-align:top、middle、bottom;垂直对齐内联元素
text-overflow: ellipsis | clip ; inherit;继承
文本溢出省略号代表 和修剪
white-space:nowrap; 属性设置如何处理元素内的空白。
nowrap文本不会换行,文本会在在同一行上继续,直到遇到 <br> 标签为止。
列表属性
编号类型:list-style-type 定义列表项符号
编号图像:list-style-image
标记位置:list-style-position:inside(里面) onside(外面);
光标cursor
Pointer(一只手) wait(程序等候) help(问号) Move(可被移动) Crosshair(十字线) text(文本)
HTML
列表
定义列表<dl>
特殊符号
-->空格
>-->大于号,⁢-->小于号
©;-->版权符号
<aside> 的内容可用作文章的侧栏。
<dt>定义列表中的项目
<a href=\"#c\">用于跳转段落
<hr/>水平线 <br/>换行 <pre>定义预格式化的文本
<b>实体标签 <strong>逻辑标签
<dd>描述列表中的项目
<del>定义文档中已被删除的文本 替代<s>
<ins>被插入文档中的文本 替代<u>用户会把它混淆为一个超链接
强调内容<em>, <i>基于物理的斜体
有序列表
<ol><li></li></ol>
Type属性:1(默认值number),A,a,i,I
CSS样式:list-style-type: none,upper-roman,lower-alpha 其它不支持
无序列表
<ul><li></li></ul>
type属性:disc(实心圆,默认值),circle(空心圆),square(正方形),decimal(数字)
XHTML 1.0 Strict DTD与html4.01中不被支持和不赞成使用
表格由<table>定义
<tr>定义表格中若干 行
每行被分割为若干单元格由<td>定义
数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格...
colspan 和 rowspan 属性可横跨的列数与行数
\u00A0valign 属性:top,bottom,baseline(与基线对齐),middle
表格的表头使用 <th> 定义 呈现粗体居中效果
<table>属性
border表格边框的宽度
border-top-width,border-left-style 通过这两种方式可以满足大部分边框样式需求
cellpadding单元格内文字与边框的距离,cellspacing单元之间的距离
frame规定外侧边框哪个部分可见
above 显示上部的外侧边框,below显示下部的外侧边框
lhs 显示左边 \u00A0rhs显示右边
hsides\u00A0显示上部和下部\u00A0\u00A0 vsides显示左边和右边
rules规定内侧边框哪个部分可见
rows位于行\u00A0\u00A0\u00A0cols位于列之间的线条\u00A0 all位于行和列之间的线条
rules 属性无法在 Internet Explorer、Chrome 或者 Safari 中正确地显示。
大部分表格属性在html5中都不支持或不赞成使用,以上是一些的特殊方法使用,其它推荐使用css边框样式拽写
<frameset>定义框架集
rows cols 属性表示横向 与纵向分割 ,frameborder属性:是否显示框架边框 0(NO)和1(YES)两个值
<frame>与<ifrsme>标签
name属性 src属性 scrolling属性:是否显示滚动条 在html5中 不支持这两个标签了,了解就好
表单由<form>定义
<form>标签
action 属性:规定向何处提交表单的地址(URL)
method 属性:定在提交表单时所用的 HTTP 方法:(默认:GET),POST
<input> 标签的属性
不同的 type 属性,可以变化为多种形态。
button点击,submit提交 , reset重置,image(alt)定义图像作为提交按钮 file浏览选择文件上传
checkbox(复选框) radio(单选) text(文本) password(密码遮蔽)等常用属性值。html5中增加了多种形态变化
checked(预选) size属性 src 属性 name属性在html常用
disabled属性 规定应该禁用的input , readonly属性规定文本只读 通过js判定布尔值实现目的
input其它属性和值就不多介绍...
for属性规定 label 与哪个表单元素绑定
通过在 <label>中放入<input>来隐式地连接起来的
<textarea>定义多行的文本输入控件
可以通过 cols 和 rows 属性来规定 textarea 的尺寸
更好的办法是使用 CSS 的 height 和 width 属性
style=\"resize:none; 固定大小
<fieldset> 将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段
<legend> 标签为 fieldset 元素定义标题
name 属性是 <fieldset> 在 HTML5 中的新属性
<select>定义下拉列表
<optgroup>定义选项组
label属性必须描述text内容
<option>定义select的内容
value属性送往服务器的内容
selected属性 定义预选一个项
multiple属性 同时选择多个选项 windows:按住 Ctrl 按钮 Mac:按住 command 按钮
name属性 用于对提交到服务器后的表单数据进行标识 或引用数据 size属性:可选数目
<head></head>之间是网页头部可见内容
<meta charset=\"UTF-8\">html编码格式
php编码格式-->header(\"Content-Type:text/html; charset=utf-8\");
<title></title>网页标题
<link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"\">导入css样式
<body></body>之间是页面可见内容
查看代码源
javascript: s=document.documentElement.outerHTML;document.write(\"<body></body>\");document.body.innerText=s;
粘贴到地址栏
view-source:http://网址
Canvas绘图
canvas基本用法
设置width和height属性,指定绘图区域的大小
调用getContext()并传入上下文的名字,如:2d
可使用toDataURL(MIME类型参数),导出在元素绘制的图像
WebGL(3D上下文)
参考:http://www.hiwebgl.com/?p=42
2D上下文
填充和描边
绘制矩形
矩形是唯一一个可在2D上下文中绘制的形状
相关方法
fillRect()
4个参数:矩形的x坐标、y坐标、宽度、高度
为画布上绘制的矩形填充指定的颜色
通过fillStyle属性指定填充的颜色
strokeRect()
参数同上,单位是像素
为画布上绘制的矩形使用指定的颜色描边
通过strokeStyle属性指定描边颜色
lineWidth用于控制描边线条的宽度
clearRect()
参数同fillRect()方法
用于清除画布上的矩形区域
绘制路径
beginPath()
开始绘制新路径
绘制实际路径方法
绘制一条二次曲线
绘制矩形路径
closePath()
可创建一条连接起点的曲线
用于在路径被关闭之前确定画布上的某一点是否位于路径上
clip()
可在路径上创建一个剪切区域
可使用fill()方法填充,stroke()方法描边
绘制文本
fillText()
4个参数:要绘制的文本字符串,x坐标,y坐标,可选的最大像素宽度
属性
font
文本样式,大小及字体
textAlign
文本对齐方式
textBaseline
使用fillStyle属性绘制文本
strokeText()
参数及属性同上
使用strokeStyle属性为文本描边
measureText()
用于确定文本大小,有一个参数:要绘制的文本
TextMetrics对象
变换
通过上下文的变换(变换矩阵),可把处理后的图像绘制到画布上
变换矩阵的方法
rotate(angle)
围绕原点旋转图像angle弧度
缩放图像
直接修改变换矩阵
将变换矩阵重置为默认状态,再调用transform()
跟踪上下文变换的方法
save()
调用save()后,可将当时的所有设置保存在栈结构中
连续调用save(),可把更多设置保存在栈结构中,然后再连续调用restore()可一级级返回
注:save()保存的只是对绘图上下文的设置和变换,不会保存绘图上下文的内容
restore()
在保存设置的栈结构中向前返回一级,恢复之前的状态
绘制图像
drawImage()
将图像绘制到画布上
阴影
可根据以下属性未形状或路径绘制出阴影
shadowColor
用css颜色格式表示的阴影颜色,默认黑色
shadowOffsetX
形状或路径x轴方向的阴影偏移量,默认为0
shadowOffsetY
形状或路径y轴方向的阴影偏移量,默认为0
shadowBlur
模糊的像素数,默认为0(不模糊)
渐变
createLinearGradient()
创建一个线性渐变对象
createRadialGradient()
创建一个径向渐变对象
addColorStop()
为创建的渐变对象指定色标
2个参数:色标位置(0~1之间)和CSS颜色值
模式
模式可用来填充或描边图像
createPattern()
用来创建一个新模式
参数:一个元素,一个表示如何重复图像的字符串
使用图像数据
getImageData()
通过该方法获取原始图像数据
putImageData()
把图像数据绘制到画布上
合成
globalAlpha属性
globalCompositionOperation
表示后绘制的图形怎样与先绘制的图形结合
0 条评论
回复 删除
下一页