有限与无限的游戏
2020-01-17 09:44:13 0 举报
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大纲/内容
有限的游戏
定义
需要具备资格(如政治)
在界限内游戏
以取胜为目的
有明确终结时间,消费时间
限制
规则容易遮蔽自己离开游戏的自由
萨特:相信是知道自己相信,而知道自己相信是不相信
特性
剧本性
如追名逐利,获得头衔来永生
有限游戏中死亡是一种失败
在规则中玩
参与人获得头衔或权利,游戏结束
居里夫人无所谓头衔,所以她在玩无限游戏
除非胜利者的头衔被看到,否则这些这些头衔毫无价值
获胜者必须反复证明自己是获胜者。越是将自己视为获胜者,我们就越知道自己是失败者
无限的游戏
定义
以延续游戏为目的
特性
传奇性(突然终结或者大幅拓展边界)
在行程中不断改变游戏规则,如语法形成
对未来是开放的,产生时间
不和任何人对抗,死亡延续了赛制
权利是人们在限制中所具有的自由,力量伴随限制的自由
在法律中被限制但赋予你权利
《活出生命的意义》作者在集中营被困,但精神自由
力量不是强迫别人,而是给别人空间,让对方做自己想做的事
邪恶是无限游戏的终结
纳粹焚书
邪恶从未想成为邪恶,邪恶滋生于消除邪恶的欲望
希特勒认为犹太人是邪恶的,因此疯狂消除
例子
孔子/苏轼:拓展各种可能性,而非单一目标
减肥的人,在节食过程中获得了生存,但丧失了生活
惊奇之举会让有限游戏结束,让无限游戏开始
毕加索把人脸画成非传统的样子
拿破仑包抄敌人大胜扭转局面
时间不会流逝,每个瞬间都是开始,如爱因斯坦
应用
单纯洗碗是有限游戏;如果把洗碗洗出快乐呢?
厉害的观点
永生是有限游戏之矛盾的最高级的例子,它是一种人们无法生存于其中的生活
永远选择无限游戏
财团创立博物馆的初中,并不是保护艺术品免遭破坏,而是使人们免于接触艺术
艺术作品是艺术的终结,艺术品本身是个工具,并不代表艺术。艺术存在于创造过程中
尼采:遗忘的官能
做我们自己的天才,让过去成为过去,每天生活在新可能中
所有设计性的东西,都会被触动所粉碎
触动者和被触动者感到的是惊讶
有限时间的参与者将游戏投入时间,无无限游戏参与者将时间投入游戏
死亡的到来是在游戏过程中,而非结局处
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