UML
2020-01-15 14:05:09 0 举报
UML图
作者其他创作
大纲/内容
部署图描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。部署图给出了框架的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。
进程视图
3
交互概览图
12
UML14种图
构件图/组件图
交互概览图是活动图和顺序图的混合物
13
部署图
交互图
状态图
活动图将进程或其他计算结构展示为计算机内部一步步控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。它对系统的功能建模和业务流程建模特别中套,并强调对象间的控制流程
序列图是一种交互图,交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间的可能发送的消息构成。交互图专注于系统的动态视图。顺序图是强调消息的时间次序的交互图。
制品图
11
包图
组合结构图描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。组合结构图用于画出结构化内部内容。
通信图
用例图
通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但他们所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图强调的是对象之间的组织结构关系。
9
1
用例视图
顺序图/序列图
用例图描述一组用例、参与者及它们之间的关心。用例图给出系统的静态用例视图
6
所属
8
图名称
对象图描述一组对象及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图一样这些图给出了系统的静态设计视图
逻辑视图
状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作行为的建模尤为重要,而且它强调的事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。
对象图
4
14
5
定时图也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。
10
2
组合结构图
部署视图
实现视图
定时图/计时图
构件图描述了一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于标识系统的静态设计实现视图
类图
类图描述一组类、接口、协作和他们之间的关系。在OO系统的建模中,最常见的图就是类图。类图给出了系统的静态视图
7
包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系
活动图
制品图描述计算机中一个系统的物理结构。制品包含文件、数据库和类似的物理比特集合。制品图通常与部署图一起使用。制品也给出了它们实现的类和构件。
概念
0 条评论
回复 删除
下一页