互联网演进对传媒业影响
2020-03-24 14:21:36 15 举报
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网络传媒
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大纲/内容
互联网的演进及对传媒业的影响
互联网的技术基础
计算机网络系统
硬件
软件
网络操作系统
网络通信系统
网络应用系统
计算机网络分类
广域网和局域网
有线网络和无线网络
网络协议(信息交换)
网络互联技术
互联网发展的内在逻辑
(互联网的诞生)机器与机器连接
内容与内容连接
WWW(web)
利用互联网传送超文本信息
搜索引擎
(社会化媒体的兴盛)人与人连接
web2.0
由用户主导生成内容
个体影响社会局面
社会化媒体
内容生产与社交的结合
用户是主角
提供平台
丰富内容
改变路径
促进自媒体繁荣
冲击专业媒体格局
UGC网站
公民新闻
web3.0
让网络能思考
(移动互联网时代到来)终端及其连接升级
智能手机
开放式操作系统
平板电脑
超薄
电子书
刺激小能耗小
电子纸
轻便
眼镜式/头戴式终端
增强现实技术
虚拟现实技术
智能手表/环
人的感知认识能力
人与物信息交互
人体功能退化
隐私风险
物物 物人连接
IPv6
提高下一代互联网的地址容量
云计算
极速信息处理
智能家居
智能汽车
车与人信息交互
车与车信息交互
车与环境及关联信息系统的交互
车与公共信息系统的交互
物物 物人连接意义
人的各种状态被感知
产生描述用户的新维度
产生人与物共生的平台
网络媒体的演变
网络新闻业务形态的变化
定时-及时-实时-全时
时间观
粘贴-整合-解读
编辑方式
单媒体-多媒体-融媒体
新闻手段
单向-互动-共动
受众观
网络新闻分发平台的发展
整合类平台
视频和VR AR
服务类平台
网络传播方式的变革
web1.0大众门户模式
通过内容聚集用户
网络是传播的控制者
无差异化服务
效果测量手段有限
中心化
web2.0个人门户模式
每一个节点成为一个传播中心
关系成为传播渠道
社交和分享成为传播动力
个性化信息服务得以实现
传播路径易于观测
传播多层级
去中心化-再中心化
网络冲击下传统媒体的变革
从独立向融合发展的业务形态与生产机制
从凝固到游移的价值坐标
新闻价值要素权重的重新赋值
质量判定坐标的迁移
从内容到产品 从受众到用户的思维转变
从封闭走向开放的体制变革
媒体内部i的开放与重组
媒体间的开放与合作
传媒业间的开放与跨界合作
互联网的未来走向及对传媒业的影响
移动互联网重新定义大众传播
从广播到LBS
信息消费空间
新闻生产时间
场景
从黄金时段到碎片时间
大数据驱动媒体生产方式的变革
数据新闻及新闻业务方向的变革
预测性新闻的增加
深度报道模式的改变
个性化新闻与新闻服务水平的提升
大数据提升用户分析水平
全样本 跨平台
群体用户细分化
精准性分析
对媒体其他的影响
盈利模式
跨界合作需求
智能化媒体时代将到来
技术基础
语音交互技术
手势或体感交互技术
面部识别交互技术
视线交互技术
特征
万物皆媒
人机合一
自我进化
新闻生产新模式
个性化新闻
机器新闻写作
传感器新闻
临场化新闻
人的价值
互联网推动虚拟世界与现实世界融合
实现虚拟化生存与互动
虚拟空间与现实空间的一体化
现实世界的虚拟化还原
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