iOS 10 开发指南(异步图书)
2020-03-24 09:53:38 0 举报
AI智能生成
iOS 10 开发指南(异步图书)
作者其他创作
大纲/内容
20UICollectionView和UIVisualEffectView控件
20.1 UICollectionView控件详解
知识点讲解光盘:视频\知识点\20\UICollectionView控件详解.mp4
20.1.1 UICollectionView的构成
20.1.2 实现一个简单的UICollectionView
1.UICollectionViewDataSource
2.重用
3.UICollectionViewDelegate
4.Cell
5.UICollectionViewLayout
20.1.3 自定义的UICollectionViewLayout
20.1.4 实战演练——使用UICollectionView控件实现网格效果
20.1.5 实战演练——实现大小不相同的网格效果
20.1.6 实战演练——实现Pinterest样式的布局效果(Swift版)
20.2 UIVisualEffectView控件详解
知识点讲解光盘:视频\知识点\20\UIVisualEffectView控件详解.mp4
20.2.1 UIVisualEffectView基础
20.2.2 使用Visual Effect View控件实现模糊特效
20.2.3 使用Visual Effect View实现Vibrancy效果
20.2.4 实战演练——在屏幕中实现模糊效果
20.2.5 实战演练——在屏幕中实现遮罩效果
20.2.6 实战演练——编码实现指定图像的模糊效果(Swift版)
21iPad弹出框和分割视图控制器
21.1 iPad弹出框控制器(UIPopoverPresentationController)
知识点讲解光盘:视频\知识点\21\iPad弹出框控制器.mp4
21.1.1 创建弹出框
21.1.2 创建弹出切换
1.设置弹出框大小
2.配置箭头方向以及要忽略的对象
21.1.3 实战演练——弹出模态视图
21.1.4 实战演练——弹出模态视图
21.2 探索分割视图控制器
知识点讲解光盘:视频\知识点\21\探索分割视图控制器.mp4
21.2.1 分割视图控制器基础
1.实现分割视图控制器
2.模板Master-Detail Application
21.2.2 实战演练——使用表视图(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.设计界面
3.连接输出口delegate和dataSource
4.实现应用程序逻辑
21.2.3 实战演练——使用表视图(双语实现:Swift版)
21.2.4 实战演练——创建基于主从关系的分割视图(Swift版本)
22 界面旋转、大小和全屏处理
22.1 启用界面旋转
知识点讲解光盘:视频\知识点\22\启用界面旋转.mp4
22.1.1 界面旋转基础
22.1.2 实战演练——实现界面自适应(Swift版)
22.1.3 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Objective-C版)
22.1.4 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Swift版)
22.2 设计可旋转和可调整大小的界面
知识点讲解光盘:视频\知识点\22\设计可旋转和调整大小的界面.mp4
22.2.1 自动旋转和自动调整大小
22.2.2 调整框架
22.2.3 切换视图
22.2.4 实战演练——使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面
1.创建项目
2.设计灵活的界面
22.2.5 实战演练——在旋转时调整控件
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口
4.实现应用程序逻辑
22.2.6 实战演练——旋转时切换视图
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口
4.实现应用程序逻辑
22.2.7 实战演练——实现屏幕视图的自动切换(Swift版)
23图形、图像、图层和动画
23.1 图形处理
知识点讲解光盘:视频\知识点\23\图形处理.mp4
23.1.1 iOS的绘图机制
1.采用iOS的核心图形库
2.采用OpenGL ES
23.1.2 实战演练——在屏幕中绘制一个三角形
23.1.3 实战演练——使用CoreGraphic实现绘图操作
23.2 图像处理
知识点讲解光盘:视频\知识点\23\图像处理.mp4
23.2.1 实战演练——实现颜色选择器/调色板功能
23.2.2 实战演练——在屏幕中绘制一个图像
23.3 图层
知识点讲解光盘:视频\知识点\23\图层.mp4
23.3.1 视图和图层
23.3.2 实战演练——实现图片、文字以及翻转效果
23.3.3 实战演练——滑动展示不同的图片
23.3.4 实战演练——演示CALayers图层的用法(Swift版)
23.4 实现动画
知识点讲解光盘:视频\知识点\23\实现动画.mp4
23.4.1 UIImageView动画
23.4.2 视图动画UIView
1.UIView中的动画属性和方法
2.创建UIView动画的方式
23.4.3 Core Animation详解
23.4.4 实战演练——实现UIView分类动画效果
23.4.5 实战演练——动画样式显示电量使用情况
23.4.6 实战演练——图形图像的人脸检测处理(Swift版)
23.4.7 实战演练——联合使用图像动画、滑块和步进控件(双语实现:Objective-C版)
1.实现概述
2.创建项目
3.设计界面
4.创建并连接到输出口和操作
5.实现应用程序逻辑
23.4.8 实战演练——联合使用图像动画、滑块和步进控件(双语实现:Swift版)
24多媒体开发
24.1 使用AudioToolbox框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\24\访问声音服务.mp4
24.1.1 声音服务基础
24.1.2 实战演练——播放指定的声音文件
24.1.3 实战演练——播放任意位置的音频
24.2 提醒和振动
知识点讲解光盘:视频\知识点\24\提醒和振动.mp4
24.2.1 播放提醒音
24.2.2 实战演练——实现两种类型的振动效果(Swift版)
24.2.3 实战演练——实用iOS的提醒功能
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口和操作
4.实现提醒视图
5.实现操作表
6.实现提醒音和振动
24.3 AV Foundation框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\25\AV Foundation框架.mp4
24.3.1 准备工作
24.3.2 使用AV音频播放器
24.3.3 实战演练——使用AV Foundation框架播放视频
24.3.4 实战演练——使用AVAudioPlayer播放和暂停指定的MP3播放(Swift版)
24.3.5 实战演练——使用AVKit框架播放列表中的视频
24.3.6 实战演练——使用AVKit框架播放本地视频
24.3.7 实战演练——使用AVKit框架播放网络视频
24.4 图像选择器(UIImagePickerController)
知识点讲解光盘:视频\知识点\24\图像选择器(UIImagePickerController).mp4
24.4.1 使用图像选择器
24.4.2 实战演练——获取照片库的图片
25分屏多任务
25.1 分屏多任务基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\24\分屏多任务基础.mp4
25.1.1 分屏多任务的开发环境
25.1.2 Slide Over和Split View基础
25.1.3 画中画
25.2 实战演练
知识点讲解光盘:视频\知识点\25\实战演练.mp4
25.2.1 实战演练——使用SlideOver多任务(Swift版)
25.2.2 实战演练——使用SplitView多任务(Swift版)
25.2.3 实战演练——开发一个分割多视图浏览器(Swift版)
26定位处理
26.1 iOS模拟器调试定位程序的方法
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\ iOS模拟器调试定位程序的方法.mp4
26.2 Core Location框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\Core Location框架.mp4
26.2.1 Core Location基础
26.2.2 使用流程
26.2.3 实战演练——定位显示当前的位置信息(Swift版)
26.3 获取位置
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\获取位置.mp4
26.3.1 位置管理器委托
26.3.2 获取航向
26.3.3 实战演练——定位当前的位置信息
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\定位当前的位置信息.mp4
26.4 加入地图功能
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\地图功能.mp4
26.4.1 Map Kit基础
26.4.2 为地图添加标注
26.4.3 实战演练——在地图中定位当前的位置信息(Swift版)
26.4.4 实战演练——在地图中绘制导航线路
26.5 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\创建一个支持定位的应用程序.mp4
26.5.1 创建项目
1.添加Core Location框架
2.添加背景图像资源
3.规划变量和连接
4.添加表示Apple总部位置的常量
26.5.2 设计视图
26.5.3 创建并连接输出口
26.5.4 实现应用程序逻辑
1.准备位置管理器
2.创建位置管理器实例
3.实现位置管理器委托
26.5.5 生成应用程序
26.6 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Swift版).mp4
26.7 实战演练——实现地图定位(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\实现地图定位(双语实现:Objective-C版).mp4
26.8 实战演练——实现地图定位(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\26\实现地图定位(双语实现:Swift版).mp4
27读写应用程序数据
27.1 iOS应用程序和数据存储
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\iOS应用程序和数据存储.mp4
27.2 用户默认设置
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\用户默认设置.mp4
27.3 设置束
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\设置束.mp4
27.3.1 设置束基础
27.3.2 实战演练——通过隐式首选项实现一个手电筒程序
1.创建项目
2.创建界面
3.创建并连接输出口和操作
4.实现应用程序逻辑
5.生成应用程序
27.3.3 实战演练——通过隐式首选项实现一个手电筒程序(双语实现:Swift版)
27.4 直接访问文件系统
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\直接访问文件系统.mp4
27.4.1 应用程序数据的存储位置
27.4.2 获取文件路径
27.4.3 读写数据
27.4.4 读取和写入文件
27.4.5 通过plist文件存取文件
27.4.6 保存和读取文件
27.4.7 文件共享和文件类型
27.4.8 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口和操作
4.实现应用程序逻辑
27.4.9 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Swift版)
27.5 核心数据(Core Data)
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\核心数据(Core Data).mp4
27.5.1 Core Data基础
27.5.2 实战演练——使用CoreData 动态添加、删除数据
27.6 互联网数据
知识点讲解光盘:视频\知识点\27\互联网数据.mp4
27.6.1 XML和JSON
27.6.2 实战演练——使用JSON获取网站中的照片信息
28触摸、手势识别和Force Touch
28.1 多点触摸和手势识别基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\28\多点触摸和手势识别基础.mp4
28.2 触摸处理
知识点讲解光盘:视频\知识点\28\触摸处理.mp4
28.2.1 触摸事件和视图
1.接收触摸
2.多点触摸
3.iOS的触摸事件处理
28.2.2 iOS中的手势操作
28.2.3 实战演练——触摸的方式移动视图
28.2.4 实战演练——触摸挪动彩色方块(Swift版)
28.3 手势处理
知识点讲解光盘:视频\知识点\28\手势处理.mp4
28.3.1 手势处理基础
1.手势识别器类
2.多手势识别器
3.给手势识别器添加子类
4.手势识别器委托
5.手势识别器和视图
6.识别
7.添加手势识别器
28.3.2 实战演练——识别手势并移动屏幕中的方块(Swift版)
28.3.3 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.设计界面
3.给视图添加手势识别器
4.创建并连接输出口和操作
5.实现应用程序逻辑
28.3.4 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Swift版)
28.4 全新感应功能——Force Touch(3D Touch)技术
知识点讲解光盘:视频\知识点\28\Force Touch技术.mp4
28.4.1 Force Touch介绍
28.4.2 Force Touch APIs介绍
28.4.3 实战演练——使用Force Touch
28.4.4 实战演练——启动Force Touch触控面板
28.4.5 实战演练——为应用程序添加3D Touch手势(Swift版)
29和硬件之间的操作
29.1 加速计和陀螺仪
知识点讲解光盘:视频\知识点\29\加速计和陀螺仪.mp4
29.1.1 加速计基础
1.UIAccelerometer类
2.使用加速计的流程
29.1.2 陀螺仪
29.1.3 实战演练——使用Motion传感器(Swift版)
29.1.4 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口和操作
4.实现应用程序逻辑
29.1.5 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Swift版)
29.2 访问朝向和运动数据
知识点讲解光盘:视频\知识点\29\访问朝向和运动数据.mp4
29.2.1 两种方法
1.通过UIDevice请求朝向通知
2.使用Core Motion读取加速计和陀螺仪数据
29.2.2 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.设计UI
3.创建并连接输出口
4.实现应用程序逻辑
29.2.3 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Swift版)
29.3 实战演练——传感器综合练习(Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\29\传感器综合练习(Swift版).mp4
30地址簿、邮件、Twitter和短消息
30.1 Contacts Framework框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\30\Contacts Framework框架.mp4
30.1.1 Contacts框架的主要构成类
30.1.2 使用Contact框架
30.1.3 实战演练——使用Contacts框架获取通信录信息
30.2 Message UI电子邮件
知识点讲解光盘:视频\知识点\30\Message UI电子邮件.mp4
30.2.1 Message UI基础
30.2.2 实战演练——使用Message UI发送邮件(Swift版)
30.3 使用Twitter发送推特信息
知识点讲解光盘:视频\知识点\30\使用Twitter发送推特信息.mp4
30.3.1 Twitter基础
30.3.2 实战演练——开发一个Twitter客户端(Swift版)
30.4 实战演练——联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图
知识点讲解光盘:视频\知识点\30\联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图.mp4
30.4.1 创建项目
1.添加框架
2.实现操作
30.4.2 设计界面
30.4.3 创建并连接输出口和操作
1.添加输出口
2.添加操作
30.4.4 实现通信录逻辑
1.为使用框架ContactsUI做准备
2.显示联系人选择器
30.4.5 实现地图逻辑
1.为使用Map Kit和Core Location做准备
2.控制地图的显示
30.4.6 实现电子邮件逻辑
1.为使用框架Message UI做准备
2.处理发送邮件后的善后工作
30.4.7 实现Twitter逻辑
1.为使用框架Twitter做准备
2.显示Twitter信息编写器
30.4.8 调试运行
30.5 使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\30\使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架.mp4
30.5.1 Messages.framework框架介绍
30.5.2 实战演练——调用并使用Messages.framework框架
31开发通用的项目程序
31.1 开发通用应用程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\开发通用应用程序.mp4
31.1.1 在iOS 6中开发通用应用程序
31.1.2 在iOS 6+中开发通用应用程序
31.1.3 图标文件
31.1.4 启动图像
31.2 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Objective-C版).mp4
31.2.1 创建项目
31.2.2 设计界面
31.2.3 创建并连接输出口
31.2.4 实现应用程序逻辑
31.3 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Swift版).mp4
31.4 实战演练——使用视图控制器
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\使用视图控制器.mp4
31.4.1 创建项目
1.添加iPad视图控制器
2.将iPadViewController关联到iPad视图
31.4.2 设计界面
31.4.3 创建并连接输出口
31.4.4 实现应用程序逻辑
31.4.5 生成应用程序
31.5 实战演练——使用多个目标
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\使用多个目标.mp4
31.5.1 将iPhone目标转换为iPad目标
31.5.2 将iPad目标转换为iPhone目标
31.6 实战演练——创建基于“主—从”视图的应用程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\31\创建基于“主—从”视图的应用程序.mp4
31.6.1 创建项目
1.添加图像资源
2.了解分割视图控制器层次结构
3.规划变量和连接
31.6.2 调整iPad界面
1.修改主场景
2.修改详细信息场景
3.创建并连接输出口
31.6.3 调整iPhone界面
1.修改主场景
2.修复受损的切换
3.修改详细信息场景
4.创建并连接输出口
31.6.4 实现应用程序数据源
1.创建应用程序数据源
2.填充数据结构
31.6.5 实现主视图控制器
1.创建表视图数据源协议方法
2.创建单元格
3.使用委托协议处理导航事件
31.6.6 实现细节视图控制器
1.显示详细信息视图
2.设置详细视图中的弹出框按钮
31.6.7 调试运行
32推服务和多线程
32.1 推服务
知识点讲解光盘:视频\知识点\32\推服务.mp4
32.1.1 推服务介绍
32.1.2 推服务的机制
32.1.3 iOS 10中 PushNotificationIOS远程推送的主要方法
32.1.4 在iOS 10中实现远程推送通知的步骤
32.1.5 实战演练——在iOS 10中发送3种形式的通知
32.2 多线程
知识点讲解光盘:视频\知识点\32\多线程.mp4
32.2.1 多线程基础
1.线程术语
2.线程支持
32.2.2 iOS中的多线程
1.NSOperation和NSOperationQueue
2.NSThread
3.GCD
32.2.3 线程的同步与锁
32.2.4 线程的交互
32.3 ARC机制
知识点讲解光盘:视频\知识点\32\ARC机制.mp4
32.3.1 ARC概述
32.3.2 ARC中的新规则
32.4 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\32\实现后台多线程处理(双语实现:Objective-C版).mp4
32.5 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\32\实现后台多线程处理(双语实现:Swwift版).mp4
33Touch ID详解
33.1 开发Touch ID应用程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\33\开发Touch ID应用程序.mp4
33.1.1 Touch ID的官方资料
33.1.2 开发Touch ID应用程序的步骤
33.2 实战演练——使用Touch ID认证
知识点讲解光盘:视频\知识点\33\使用Touch ID认证.mp4
33.3 实战演练——使用Touch ID密码和指纹认证
知识点讲解光盘:视频\知识点\33\使用Touch ID密码和指纹认证.mp4
33.4 实战演练——Touch ID认证的综合演练
知识点讲解光盘:视频\知识点\33\Touch ID认证的综合演练.mp4
34使用CocoaPods依赖管理
34.1 使用CocoaPods基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\34\使用CocoaPods基础.mp4
34.2 安装CocoaPods
知识点讲解光盘:视频\知识点\34\安装CocoaPods.mp4
34.2.1 基本安装
34.2.2 快速安装
34.3 使用CocoaPods
知识点讲解光盘:视频\知识点\34\使用CocoaPods.mp4
34.3.1 在自己的项目中使用CocoaPods
34.3.2 为自己的项目创建 podspec 文件
34.3.3 生成第三方库的帮助文档
34.4 实战演练——打开一个用CocoaPods管理的开源项目
知识点讲解光盘:视频\知识点\34\打开一个用CocoaPods管理的开源项目.mp4
35使用扩展(Extension)
35.1 扩展(Extension)基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\35\扩展(Extension)基础.mp4
35.1.1 扩展的生命周期
35.1.2 扩展和容器应用的交互
35.2 实战演练——使用Photo Editing Extension(照片扩展)
知识点讲解光盘:视频\知识点\35\使用Photo Editing Extension(照片扩展).mp4
35.3 实战演练——使用TodayExtension(今日提醒扩展)
知识点讲解光盘:视频\知识点\35\使用TodayExtension(今日提醒扩展).mp4
35.4 实战演练——使用Action Extension翻译英文
知识点讲解光盘:视频\知识点\35\使用Action Extension翻译英文.mp4
35.5 实战演练——使用Share Extension扩展实现分享功能
知识点讲解光盘:视频\知识点\35\使用Share Extension扩展实现分享功能.mp4
36游戏开发
36.1 Sprite Kit框架基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\Sprite Kit框架基础.mp4
36.1.1 Sprite Kit的优点和缺点
36.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的选择
36.2 实战演练——开发一个Sprite Kit游戏程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\开发一个Sprite Kit游戏程序.mp4
36.3 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\开发一个射击游戏(双语实现:Objective-C版).mp4
36.4 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\开发一个射击游戏(双语实现:Swift版).mp4
37watchOS 3智能手表开发
37.1 Apple Watch介绍
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\Apple Watch介绍.mp4
1.Timekeeping(计时)
2.New Ways to Connect(全新的交互方式)
3.Health&Fitness(健康&健身)
37.2 WatchKit开发详解
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\WatchKit开发详解.mp4
37.2.1 搭建WatchKit开发环境
37.2.2 WatchKit架构
37.2.3 WatchKit布局
37.2.4 Glances和Notifications(快速预览信息)
37.2.5 Watch App的生命周期
37.3 开发Apple Watch应用程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\开发Apple Watch应用程序.mp4
37.3.1 创建Watch应用
37.3.2 创建Glance界面
37.3.3 自定义通知界面
37.3.4 配置Xcode项目
1.向iOS应用中添加Watch应用
2.应用对象的结构
3.编译、运行以及调试程序
37.4 实战演练——实现AppleWatch垂直列表界面布局
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\实现AppleWatch界面布局.mp4
37.5 实战演练——演示AppleWatch的日历事件
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\演示AppleWatch的日历事件.mp4
37.6 实战演练——在手表中控制小球的移动
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\在手表中控制小球的移动.mp4
37.7 实战演练——实现一个倒计时器
知识点讲解光盘:视频\知识点\37\实现一个倒计时器.mp4
38HealthKit健康应用开发
38.1 HealthKit基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\HealthKit基础.mp4
38.1.1 HealthKit介绍
38.1.2 市面中的HealthKit应用现状
38.1.3 接入HealthKit的好处
38.2 HealthKit开发基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\36\HealthKit开发基础.mp4
38.2.1 HealthKit开发要求
38.2.2 HealthKit开发思路
38.3 实战演练——读写HealthKit数据信息
知识点讲解光盘:视频\知识点\38\实战演练——读写HealthKit数据信息.mp4
38.4 实战演练——心率检测(Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\38\实战演练——心率检测(Swift版).mp4
38.5 实战演练——获取行走的步数
知识点讲解光盘:视频\知识点\38\实战演练——获取行走的步数.mp4
38.6 实战演练——获取步数、跑步距离、体重和身高(Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\38\获取步数、跑步距离、体重和身高.mp4
39在程序中加入Siri功能
39.1 Siri基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\39\Siri基础.mp4
39.1.1 iOS 10中的Siri
39.1.2 HomeKit中的Siri指令
39.2 在iOS 10应用程序中使用Siri
知识点讲解光盘:视频\知识点\39\在iOS 10应用程序中使用Siri.mp4
39.2.1 iOS 10对生态整合与Extension开发的努力
39.2.2 Siri功能将以Extension扩展的形式存在
39.2.3 创建Intents Extension
39.3 实战演练——在健身程序中使用Siri
知识点讲解光盘:视频\知识点\39\实战演练——在健身程序中使用Siri.mp4
39.4 实战演练——在打车程序中使用Siri
知识点讲解光盘:视频\知识点\39\实战演练——在打车程序中使用Siri.mp4
40开发tvOS程序
40.1 tvOS开发基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\40\tvOS开发基础.mp4
40.1.1 tvOS系统介绍
40.1.2 tvOS开发方式介绍
40.1.3 打开遥控器的模拟器
40.2 使用Custom App方式
知识点讲解光盘:视频\知识点\40\使用Custom App方式.mp4
40.2.1 Custom App方式介绍
40.2.2 实战演练——开发一个简单的按钮响应程序(Swift版)
40.2.3 实战演练——开发一个猜谜游戏(Swift版)
40.2.4 实战演练——在tvOS中使用表视图(Swift版)
40.2.5 实战演练——开发一个天气预报程序(Swift版)
40.3 使用TVML Apps方式
知识点讲解光盘:视频\知识点\40\使用TVML Apps方式.mp4
40.3.1 使用TVML Apps方式开发
40.3.2 实战演练——开发一个可响应的tvOS程序(Swift版)
40.3.3 实战演练——电影播放列表(Swift版)
41分屏多视图播放器
41.1 分屏多视图系统介绍
知识点讲解光盘:视频\知识点\41\系统介绍.mp4
41.2 创建工程
知识点讲解光盘:视频\知识点\41\创建工程.mp4
41.3 分屏具体实现
知识点讲解光盘:视频\知识点\41\具体实现.mp4
41.3.1 实现主视图界面
41.3.2 显示某个视频的基本信息
41.3.3 播放视频
41.3.4 播放网页嵌入式视频
42tvOS电影库系统
42.1 tvOS电影库系统介绍
知识点讲解光盘:视频\知识点\42\系统介绍.mp4
42.2 系统介绍
知识点讲解光盘:视频\知识点\42\项目开发流程.mp4
42.3 使用Objective-C实现
知识点讲解光盘:视频\知识点\42\使用Objective-C实现.mp4
42.4 使用Swift实现
知识点讲解光盘:视频\知识点\42\使用Swift实现.mp4
42.5 系统扩展——优酷和土豆视频
知识点讲解光盘:视频\知识点\42\系统扩展.mp4
本书特色
本书的内容安排
读者对象
售后服务
1iOS开发入门
1.1 iOS系统介绍
知识点讲解光盘:视频\知识点\1\ iOS系统介绍.mp4
1.1.1 iOS发展史
1.1.2 全新的版本——iOS 10
1.2 开始iOS 10开发之旅
知识点讲解光盘:视频\知识点\1\开始iOS 10开发之旅.mp4
1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境
知识点讲解光盘:视频\知识点\1\搭建开发环境.mp4
1.3.1 Xcode 介绍
1.3.2 下载并安装Xcode 8
1.下载Xcode 8
2.安装Xcode
1.3.3 创建iOS 10项目并启动模拟器
1.3.4 打开一个现有的iOS 10项目
1.4 iOS 10中的常用开发框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\1\iOS 10中的常用开发框架.mp4
1.4.1 Foundation框架简介
1.4.2 Cocoa框架简介
1.4.3 iOS程序框架
2使用Xcode开发环境详解
2.1 基本面板介绍
2.1.1 调试工具栏
2.1.2 导航面板介绍
2.1.3 检查器面板
2.2 Xcode 8的基本操作
2.2.1 改变公司名称
2.2.2 通过搜索框缩小文件范围
2.2.3 格式化代码
2.2.4 代码缩进和自动完成
2.2.5 文件内查找和替代
2.2.6 快速定位到代码行
2.2.7 快速打开文件
2.2.8 自定义导航条
2.2.9 使用Xcode帮助
2.2.10 调试代码
2.3 使用Xcode 8帮助系统
3Objective-C语言基础
3.1 最耀眼的新星
知识点讲解光盘:视频\知识点\3\最耀眼的新星.mp4
3.1.1 究竟何为Objective-C
3.1.2 为什么选择Objective-C
3.2 Objective-C的优点及缺点
知识点讲解光盘:视频\知识点\3\Objective-C的优点及缺点.mp4
3.3 一个简单的例子
知识点讲解光盘:视频\知识点\3\一个简单的例子.mp4
3.3.1 使用Xcode编辑代码
3.3.2 基本元素介绍
1.注释
2.#import指令
4Swift语言基础
4.1 Swift概述
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\Swift概述.mp4
4.1.1 Swift的创造者
4.1.2 Swift的优势
4.1.3 最新的Swift 3.0
4.2 数据类型和常量
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\数据类型和常量.mp4
4.2.1 int类型
4.2.2 float类型
4.2.3 double类型
4.2.4 char类型
4.2.5 字符常量
4.3 变量和常量
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\变量和常量.mp4
4.3.1 常量详解
4.3.2 变量详解
4.4 字符串和字符
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\字符串和字符.mp4
4.4.1 字符串字面量
4.4.2 初始化空字符串
4.4.3 字符串可变性
4.4.4 值类型字符串
4.4.5 计算字符数量
4.4.6 连接字符串和字符
4.4.7 字符串插值
4.4.8 比较字符串
4.4.9 Unicode
4.5 流程控制
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\流程控制.mp4
4.5.1 for循环(1)
4.5.2 for循环(2)
4.5.3 while循环
4.6 条件语句
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\条件语句.mp4
4.6.1 if语句
4.6.2 switch语句
4.7 函数
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\函数.mp4
4.7.1 函数的声明与调用
4.7.2 函数的参数和返回值
4.8 实战演练——使用Xcode创建Swift程序
知识点讲解光盘:视频\知识点\4\使用Xcode创建Swift程序.mp4
5Cocoa Touch框架
5.1 Cocoa Touch基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\Cocoa Touch基础.mp4
5.1.1 Cocoa Touch概述
5.1.2 Cocoa Touch中的框架
1.音频和视频
2.数据管理
3.图形和动画
4.网络
5.用户应用
5.1.3 Cocoa Touch的优势
5.2 iPhone的技术层
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\iPhone的技术层.mp4
5.2.1 Cocoa Touch层
1.Cocoa Touch层的关键技术
2.Cocoa Touch层包含的框架
5.2.2 多媒体层
1.AV Foundation
2.CoreAudio
3.CoreImage
4.CoreGraphics
5.CoreText
6.Image I/O
7.Media Player
8.OpenGLES
9.QuartzCore
5.2.3 核心服务层
1.Accounts
2.Address Book
3.CFNetwork
4.Core Data
5.Core Foundation
6.Foundation
7.EventKit
8.CoreLocation
9.CoreMotion
10.Quick Look
11.StoreKit
12.SystemConfiguration
5.2.4 核心OS层
1.Accelerate
2.Extemal Accessory
3.Security
4.System
5.3 Cocoa Touch中的框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\Cocoa Touch中的框架.mp4
5.3.1 Core Animation(图形处理)框架
1.Quartz 2D。
2.独立的分辨率。
3.照片库。
5.3.2 Core Audio(音频处理)框架
1.HTTP在线播放
2.AV Foundation
5.3.3 Core Data(数据处理)框架
1.Core Data
2.SQLite
5.4 Cocoa中的类
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\Cocoa中的类.mp4
5.4.1 核心类
1.根类(NSObject)
2.应用程序类(UIApplication)
3.窗口类(UIWindow)
4.视图(UIView)
5.响应者(UIResponder)
6.屏幕控件(UIControl)
7.视图控制器(UIViewController)
5.4.2 数据类型类
1.字符串(NSString/NSMutableString)
2.数组(NSArray/NSMutableArray)
3.字典(NSDictionary/NSMutableDictionary)
4.数字(NSNumber/NSDecimalNumber)
5.日期(NSDate)
5.4.3 UI界面类
1.标签(UILabel)
2.按钮(UIButton)
3.开关(UISwitch)
4.分段控件(UISegmentedControl)
5.滑块(UISlider)
6.步进控件(UIStepper)
7.文本框(UITextField/UITextView)
8.选择器(UIDatePicker/UIPicker)
9.弹出框(UIPopoverController)
10.UIColor类
11.UITableView类
5.5 国际化
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\国际化.mp4
5.6 使用Xcode学习iOS框架
知识点讲解光盘:视频\知识点\5\使用Xcode学习iOS框架.mp4
5.6.1 使用Xcode文档
1.在文档库中搜索
2.管理Xcode文档集
5.6.2 快速帮助
1.使用快速帮助
2.激活快速帮助检查器
3.解读Quick Help结果
6Xcode Interface Builder界面
6.1 Interface Builder基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\Interface Builder基础.mp4
6.2 和Interface Builder密切相关的库面板
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\和Interface Builder密切相关的库面板.mp4
6.3 Interface Builder采用的方法
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\Interface Builder采用的方法.mp4
6.4 Interface Builder中的故事板——Storyboarding
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\Interface Builder中的故事板——Storyboarding.mp4
6.4.1 推出的背景
6.4.2 故事板的文档大纲
6.4.3 文档大纲的区域对象
6.5 创建一个界面
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\创建一个界面.mp4
6.5.1 对象库
6.5.2 将对象加入到视图中
6.5.3 使用IB布局工具
1.参考线
2.选取手柄
3.对齐
4.大小检查器
6.6 定制界面外观
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\定制界面外观.mp4
6.6.1 使用属性检查器
6.6.2 设置辅助功能属性
6.6.3 测试界面
6.7 iOS 10控件的属性
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\iOS 10控件的属性.mp4
6.8 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Objective-C版).mp4
6.8.1 打开项目
6.8.2 输出口和操作
6.8.3 创建到输出口的连接
6.8.4 创建到操作的连接
6.9 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Swift版).mp4
6.10 实战演练——纯代码实现UI设计
知识点讲解光盘:视频\知识点\6\实战演练——纯代码实现UI设计.mp4
7使用Xcode编写MVC程序
7.1 MVC模式基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\MVC模式基础.mp4
7.1.1 分析结构
1.视图
2.模型
3.控制器
7.1.2 MVC的特点
7.2 Xcode中的MVC
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\Xcode中的MVC.mp4
7.2.1 原理
1.模型
2.视图
3.控制器
7.2.2 模板就是给予MVC的
1.View-Based Application(基于视图的应用程序)
2.Navigation-Based Application(基于导航的应用程序)
3.Utility Application(工具应用程序)
4.OpenGL ES application(OpenGL ES应用程序)
5.Tab Bar Application(标签栏应用程序)
6.Window-based Application(基于窗口的应用程序)
7.3 在Xcode中实现MVC
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\在Xcode中实现MVC.mp4
7.3.1 视图
7.3.2 视图控制器
1.使用IBOutlet
2.使用编译指令property和synthesize简化访问
3.使用IBAction
7.4 数据模型
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\数据模型.mp4
7.5 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版).mp4
7.5.1 创建项目
1.类文件
2.故事板文件
7.5.2 规划变量和连接
1.修改视图控制器接口文件
2.修改视图控制器实现文件
3.一种简化的方法
7.5.3 设计界面
7.5.4 创建并连接输出口和操作
1.添加输出口
2.添加操作
7.5.5 实现应用程序逻辑
7.5.6 生成应用程序
7.6 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\7\实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版).mp4
8文本框和文本视图
8.1 文本框(UITextField)
知识点讲解光盘:视频\知识点\8\文本框(UITextField).mp4
8.1.1 文本框基础
8.1.2 实战演练——控制是否显示TextField中信息
8.1.3 实战演练——实现用户登录框界面
8.1.4 实战演练——限制输入文本的长度
8.1.5 实战演练——实现一个UITextField控件(Swift版)
8.2 文本视图(UITextView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\8\文本视图(UITextView).mp4
8.2.1 文本视图基础
8.2.2 实战演练——拖动输入的文本
8.2.3 实战演练——自定义设置文字的行间距
8.2.4 实战演练——自定义 UITextView 控件的样式
8.2.5 实战演练——在指定的区域中输入文本(Swift版)
8.2.6 实战演练——通过文本提示被单击的按钮(双语实现:Objective-C版)
8.2.7 实战演练——在屏幕中显示被单击的按钮(双语实现:Swift版)
9按钮和标签
9.1 标签(UILabel)
知识点讲解光盘:视频\知识点\9\标签(UILabel).mp4
9.1.1 标签(UILabel)的属性
9.1.2 实战演练——使用UILabel显示一段文本
9.1.3 实战演练——为文字分别添加上划线、下划线和中划线
9.1.4 实战演练——显示被触摸单词的字母
9.1.5 实战演练——显示一个指定样式的文本(Swift版)
9.2 按钮(UIButton)
知识点讲解光盘:视频\知识点\9\按钮(UIButton).mp4
9.2.1 按钮基础
9.2.2 实战演练——自定义设置按钮的图案
9.2.3 实战演练——实现了一个变换形状动画按钮
9.3 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\9\实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮.mp4
9.3.1 创建项目
9.3.2 设计界面
1.添加文本框
2.添加文本视图
3.添加风格独特的按钮
9.3.3 创建并连接输出口和操作
1.添加输出口
2.添加操作
9.3.4 实现按钮模板
9.3.5 隐藏键盘
1.使用Done键隐藏键盘
2.通过触摸背景来隐藏键盘
3.添加隐藏键盘的代码
9.3.6 实现应用程序逻辑
9.3.7 总结执行
9.4 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\9\实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Swift版).mp4
9.5 实战演练——自定义一个按钮(Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\9\实战演练——自定义一个按钮(Swift版).mp4
10滑块、步进和图像
10.1 滑块控件(UISlider)
知识点讲解光盘:视频\知识点\10\滑块控件(UISlider).mp4
10.1.1 Slider控件的基本属性
10.1.2 实战演练——使用素材图片实现滑动条特效
10.1.3 实战演练——实现自动显示刻度的滑动条
10.1.4 实战演练——实现各种各样的滑块
10.1.5 实战演练——自定义实现UISlider控件功能(Swift版)
10.2 步进控件(UIStepper)
知识点讲解光盘:视频\知识点\10\步进控件(UIStepper).mp4
10.2.1 步进控件介绍
10.2.2 实战演练——自定义步进控件的样式
10.2.3 实战演练——设置指定样式的步进控件
10.2.4 实战演练——使用步进控件自动增减数字(Swift版)
10.3 图像视图控件(UIImageView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\10\图像视图控件(UIImageView).mp4
10.3.1 UIImageView的常用操作
1.创建一个UIImageView
2.frame与bounds属性
3.contentMode属性
10.3.2 实战演练——实现图像的模糊效果
10.3.3 实战演练——滚动浏览图片
10.3.4 实战演练——实现一个图片浏览器
10.3.5 实战演练——使用UIImageView控件(Swift版)
11开关控件和分段控件
11.1 开关控件(UISwitch)
知识点讲解光盘:视频\知识点\11\开关控件(UISwitch).mp4
11.1.1 开关控件基础
11.1.2 实战演练——改变UISwitch的文本和颜色
11.1.3 实战演练——显示具有开关状态的开关
11.1.4 实战演练——联合使用UISlider与UISwitch控件
11.1.5 实战演练——控制是否显示密码明文(Swift版)
11.2 分段控件(UISegmentedControl)
知识点讲解光盘:视频\知识点\11\分段控件(UISegmentedControl).mp4
11.2.1 分段控件的属性和方法
11.2.2 实战演练——使用 UISegmentedControl控件
11.2.3 实战演练——添加图标和文本
11.2.4 实战演练——使用分段控件控制背景颜色
11.2.5 实战演练——使用UISegmentedControl控件(Swift版)
11.3 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\11\联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Objective-C版).mp4
11.4 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\11\联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Swift版).mp4
12Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件
12.1 Web视图(UIWebView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\12\Web视图(UIWebView).mp4
12.1.1 Web视图基础
1.控制屏幕中的网页
2.在网页中实现触摸处理
12.1.2 实战演练——在UIWebView控件中调用JavaScript 脚本
12.1.3 实战演练——使用滑动条动态改变字体的大小
12.1.4 实战演练——实现一个迷你浏览器工具
12.1.5 实战演练——使用UIWebView控件加载网页(Swift版)
12.2 可滚动的视图(UIScrollView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\12\可滚动的视图(UIScrollView).mp4
12.2.1 UIScrollView的基本用法
1.初始化
2.滚动属性
3.结合UIPageControl做新闻翻页效果
12.2.2 实战演练——使用可滚动视图控件
1.创建项目
2.设计界面
3.创建并连接输出口和操作
4.实现应用程序逻辑
12.2.3 实战演练——滑动隐藏状态栏
12.2.4 实战演练——使用UIScrollView控件(Swift版)
12.3 翻页控件(UIPageControl)
知识点讲解光盘:视频\知识点\12\翻页控件(UIPageControl).mp4
12.3.1 PageControll控件基础
12.3.2 实战演练——自定义 UIPageControl 控件的外观样式
12.3.3 实战演练——实现一个图片播放器
12.3.4 实战演练——实现一个图片浏览程序
12.3.5 实战演练——使用UIPageControl控件设置4个界面(Swift版)
12.4 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Objective-C版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\12\联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Objective-C版).mp4
12.4.1 创建项目
12.4.2 设计界面
1.添加分段控件
2.添加开关
3.添加Web视图
4.完成界面设计
12.4.3 创建并连接输出口和操作
1.添加输出口
2.添加操作
12.4.4 实现应用程序逻辑
1.隐藏和显示详细信息Web视图
2.加载并显示花朵图像和详细信息
3.修复应用程序加载时的界面问题
12.4.5 调试运行
12.5 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Swift版)
知识点讲解光盘:视频\知识点\12\联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Swift版).mp4
13提醒和操作表
13.1 UIAlertController基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\13\UIAlertController
13.1.1 提醒视图
13.1.2 操作表基础
13.2 使用UIAlertController
13.2.1 一个简单的对话框例子
13.2.2 “警告”样式
13.2.3 文本对话框
13.2.4 上拉菜单
13.2.5 释放对话框控制器
13.3 实战演练
知识点讲解光盘:视频\知识点\13\实战演练.mp4
13.3.1 实战演练——实现一个自定义操作表视图
13.3.2 实战演练——分别自定义实现提醒表视图和操作表视图
13.3.3 实战演练——自定义UIAlertController控件的外观
13.3.4 实战演练——实现一个提醒框效果(Swift版)
14工具栏、日期选择器
14.1 工具栏(UIToolbar)
知识点讲解光盘:视频\知识点\14\工具栏(UIToolbar).mp4
14.1.1 工具栏基础
1.栏按钮项
2.栏按钮的属性
14.1.2 实战演练——联合使用UIToolBar和UIView
14.1.3 实战演练——自定义UIToolBar控件的颜色和样式
14.1.4 实战演练——创建一个带有图标按钮的工具栏
14.1.5 使用UIToolbar制作一个网页浏览器(Swift版)
14.2 选择器视图(UIPickerView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\14\选择器视图(UIPickerView).mp4
14.2.1 选择器视图基础
1.选择器视图数据源协议
2.选择器视图委托协议
3.高级选择器委托方法
4.UIPickerView中的实例方法
14.2.2 实战演练——实现两个UIPickerView控件间的数据依赖
14.2.3 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Objective-C实现)
1.创建项目并添加图片资源
2.添加AnimalChooserViewController类
3.添加动物选择场景并关联视图控制器
4.规划变量和连接
5.添加表示自定义选择器组件的常量
6.设计界面
7.创建切换
8.创建并连接输出口和操作
9.实现场景切换逻辑
10.实现自定义选择器视图
14.2.4 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Swift版)
14.2.5 实战演练——实现一个单列选择器
14.2.6 实战演练——实现一个“星期”选择框
14.3 日期选择控件(UIDatePicker)
知识点讲解光盘:视频\知识点\14\日期选择控件(UIDatePicker).mp4
14.3.1 UIDatePicker基础
1.日期选择器的属性
2.UIDatePicker的基本操作
14.3.2 实战演练——使用UIDatePicker控件(Swift版)
14.3.3 实战演练——实现一个日期选择器
1.创建项目
2.设计界面
3.创建切换
4.创建并连接输出口和操作
5.实现场景切换逻辑
6.实现日期计算逻辑
14.3.4 实战演练——使用日期选择器自动选择一个时间
15表视图(UITable)
15.1 表视图基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\15\表视图基础.mp4
15.1.1 表视图的外观
15.1.2 表单元格
15.1.3 添加表视图
1.设置表视图的属性
2.设置原型单元格的属性
3.表视图数据源协议
4.表视图委托协议
15.1.4 UITableView详解
1.UITableView的数据源
2.UITableView的委托方法
15.2 实战演练
知识点讲解光盘:视频\知识点\15\实战演练.mp4
15.2.1 实战演练——自定义UITableViewCell
15.2.2 实战演练——实现一个图文样式联系人列表效果
15.2.3 实战演练——在表视图中动态操作单元格(Swift版)
15.2.4 实战演练——拆分表视图(双语实现:Objctive-C版)
15.2.5 实战演练——拆分表视图(双语实现:Swift版)
16活动指示器、进度条和检索条
16.1 活动指示器(UIActivityIndicatorView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\16\活动指示器(UIActivityIndicatorView).mp4
16.1.1 活动指示器基础
16.1.2 实战演练——自定义UIActivityIndicatorView控件的样式
16.1.3 实战演练——自定义活动指示器的显示样式
16.1.4 实战演练——实现不同外观的活动指示器效果
16.1.5 实战演练——使用UIActivityIndicatorView控件(Swift版)
16.2 进度条(UIProgressView)
知识点讲解光盘:视频\知识点\16\进度条(UIProgressView).mp4
16.2.1 进度条基础
16.2.2 实战演练——自定义进度条的外观样式
16.2.3 实战演练——实现多个具有动态条纹背景的进度条
16.2.4 实战演练——自定义一个指定外观样式的进度条
16.2.5 实战演练——实现自定义进度条效果(Swift版)
16.3 检索条(UISearchBar)
知识点讲解光盘:视频\知识点\16\检索条(UISearchBar).mp4
16.3.1 检索条基础
16.3.2 实战演练——在查找信息输入关键字时实现自动提示功能
16.3.3 实战演练——实现文字输入的自动填充和自动提示功能
16.3.4 实战演练——使用检索控件快速搜索信息
16.3.5 实战演练——使用UISearchBar控件(Swift版)
16.3.6 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Objective-C版)
16.3.7 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Swift版)
17UIView详解
17.1 UIView基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\17\UIView基础.mp4
17.1.1 UIView的结构
1.UIView中的CALayer
2.UIView继承的UIResponder
17.1.2 视图架构
17.1.3 视图层次和子视图管理
17.1.4 视图绘制周期
17.1.5 UIView的常见应用
17.2 实战演练
知识点讲解光盘:视频\知识点\17\实战演练.mp4
17.2.1 实战演练——给任意UIView视图四条边框加上阴影
17.2.2 实战演练——给UIView加上各种圆角、边框效果
17.2.3 实战演练——使用UIView控件实现弹出式动画表单效果
17.2.4 实战演练——创建一个滚动图片浏览器(Swift版)
17.2.5 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Objctive-C版)
17.2.6 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Swift版)
18视图控制器
18.1 导航控制器(UIViewController)基础
知识点讲解光盘:视频\知识点\18\导航控制器(UIViewController)基础.mp4
18.1.1 UIViewController的常用属性和方法
18.1.2 实战演练——实现可以移动切换的视图效果
18.1.3 实战演练——实现手动旋转屏幕的效果
18.2 使用UINavigationController
知识点讲解光盘:视频\知识点\18\使用UINavigationController.mp4
18.2.1 UINavigationController详解
1.navigationItem
2.titleTextAttributes
3.wantsFullScreenLayout
4.navigationBar中的stack
5.navigationBar的刷新
6.Toolbar
18.2.2 实战演练——实现一个界面导航条功能
18.2.3 实战演练——创建主从关系的“主-子”视图(Swift版)
18.2.4 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版)
1.创建项目
2.创建压入切换
3.设计界面
4.创建并连接输出口和操作
5.实现应用程序逻辑
18.2.5 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版)
18.3 选项卡栏控制器
知识点讲解光盘:视频\知识点\18\选项卡栏控制器.mp4
18.3.1 选项卡栏和选项卡栏项
1.设置选项卡栏项的属性
2.添加额外的场景
18.3.2 实战演练——使用选项卡栏控制器构建3个场景
1.创建项目
2.创建选项卡栏关系
3.设计界面
4.创建并连接输出口和操作
5.实现应用程序逻辑
18.3.3 实战演练——使用动态单元格定制表格行
18.3.4 开发一个界面选择控制器(Swift版)
19实现多场景和弹出框
19.1 多场景故事板
知识点讲解光盘:视频\知识点\19\多场景故事板.mp4
19.1.1 多场景故事板基础
19.1.2 创建多场景项目
1.在故事板中添加场景
2.给场景命名
3.添加提供支持的视图控制器子类
4.使用#import和@class共享属性和方法
19.1.3 实战演练——实现多个视图之间的切换
19.1.4 实战演练——使用二个视图来编第一个视图中的信息(双语实现:Objective-C版)
19.1.5 实战演练——使用二个视图来编第一个视图中的信息(双语实现:Swift版)
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