中文版AutoCAD2013高手之道
2020-03-24 10:40:33 0 举报
AI智能生成
中文版AutoCAD2013高手之道
作者其他创作
大纲/内容
14 3D实体模型的创建与编辑
14.1 创建基本三维实体
14.1.1 绘制多段体
14.1.2 绘制长方体
14.1.3 绘制楔形体
14.1.4 绘制圆锥体
14.1.5 绘制球体
14.1.6 绘制圆柱体
14.1.7 绘制圆环体
14.1.8 绘制螺旋
14.1.9 跟踪练习 1:创建积木组合
14.2 三维对象的基本操作
14.2.1 使用小控件
14.2.2 选择三维子对象
14.2.3 移动三维图形
14.2.4 旋转三维图形
14.2.5 对齐三维图形
14.2.6 阵列三维图形
14.2.7 镜像三维图形
14.2.8 跟踪练习2:装配零件模型
14.3 布尔运算
14.3.1 并集运算
14.3.2 差集运算
14.3.3 交集运算
14.3.4 跟踪练习 3:绘制底座模型
14.4 利用2D图形创建3D实体
14.4.1 拉伸
14.4.2 按住并拖动
14.4.3 旋转
14.4.4 扫掠
14.4.5 放样
14.4.6 跟踪练习 4:绘制弹簧
14.5 高级实体编辑功能详解
14.5.1 剖切
14.5.2 截面
14.5.3 倒角
14.5.4 圆角
14.5.5 跟踪练习 5:绘制圆柱头螺钉
14.6 实体编辑命令的运用
14.6.1 编辑实体的面
14.6.2 编辑实体的边
14.6.3 编辑实体
14.7 实战演练
14.7.1 初试身手——绘制轴承座
14.7.2 深入训练——绘制三通
14.7.3 熟能生巧——绘制曲柄
14.8 课后练习
15 AutoCAD灯光、材质与渲染
15.1 创建光源
15.1.1 设置默认光源
15.1.2 创建点光源
15.1.3 创建聚光灯
15.1.4 创建平行光源
15.1.5 模拟太阳光
15.1.6 创建光域网灯光
15.2 材质设定
15.2.1 材质编辑器
15.2.2 贴图
15.2.3 在视图中查看材质
15.2.4 将材质赋予对象
15.2.5 创建新材质
15.3 渲染三维场景
15.3.1 渲染的概念
15.3.2 渲染命令
15.3.3 使用渲染面板
15.4 设置渲染参数
15.4.1 选择预设渲染品质
15.4.2 渲染描述
15.4.3 材质
15.4.4 采样
15.4.5 阴影
15.4.6 光线跟踪
15.4.7 全局照明
15.4.8 最终采集
15.4.9 光源特性
15.4.10 可见
15.4.11 设置雾化背景效果
15.5 实战演练
15.5.1 初试身手——绘制底座零件
15.5.2 深入训练——绘制挂架
15.5.3 熟能生巧——渲染茶几模型
16 图形打印方法与技巧
16.1 布局空间与模型空间的概念
16.2 设置打印参数
16.2.1 选择打印设备
16.2.2 使用打印样式
16.2.3 选择图纸幅面
16.2.4 设定打印区域
16.2.5 设定打印比例
16.2.6 设定着色打印
16.2.7 调整图形打印方向
16.2.8 设置图形打印偏移位置
16.2.9 预览打印效果
16.2.10 保存页面设置
16.3 使用布局空间
16.3.1 使用向导创建布局
16.3.2 使用 layout命令创建布局
16.4 输出为其他格式文件
16.4.1 添加新的打印机
16.4.2 输出图片
16.4.3 自定义输出文件的尺寸
17 组织管理图形
17.1 设计中心
17.1.1 设计中心的结构
17.1.2 设计中心的启动方式
17.1.3 设计中心的内容显示框
17.2 设计中心的功能
17.2.1 利用设计中心打开图形文件
17.2.2 查找内容
17.2.3 向图形中添加内容
17.3 使用图纸集
17.3.1 了解图纸集
17.3.2 创建图纸集
17.3.3 查看和修改图纸集
17.3.4 创建传递包
17.4 图纸集的发布与打印
17.4.1 发布打印图纸集
17.4.2 发布电子图纸集
17.5 AutoCAD 图形网上共享
17.5.1 启动 Web 浏览器共享网上图形资源
17.5.2 打开和保存 Internet上的图形文件
17.6 超级链接的使用
17.6.1 创建绝对超级链接
17.6.2 创建相对超级链接
17.6.3 编辑图形对象上的超级链接
17.6.4 清除图形对象上的超级链接
17.7 Web 图形格式
17.7.1 创建 DWF 文件
17.7.2 使用网上发布向导
17.7.3 查看 DWF 图形
18 使用外部数据库
18.1 了解外部数据库
18.1.1 为什么要使用外部数据库
18.1.2 了解外部数据库的存取
18.2 配置数据源
18.2.1 安装 AutoCAD 数据库功能
18.2.2 确认是否安装开放式数据库链接性数据源
18.2.3 使用新信息更新 jet_dbsamples.udl 配置文件
18.3 连接到数据库
18.3.1 连接数据库与图形
18.3.2 在 AutoCAD 中查看表数据
18.3.3 编辑表数据
18.4 将数据连接到图形对象
18.4.1 新建一个链接样板
18.4.2 创建对象与外部数据库中的记录之间的链接
18.4.3 编辑链接样板
18.4.4 更新链接样板特性
18.4.5 从当前图形中删除所有基于链接样板的链接
18.6.6 使用链接管理器编辑链接主键值
18.6.7 从图形中输出链接
18.5 创建标签
18.5.1 创建标签样板
18.5.2 用独立的标签创建链接
18.5.3 使用附着标签创建到对象的链接
18.5.4 编辑标签样板
18.5.5 编辑标签
18.6 查询数据库信息
18.6.1 构造简单查询
18.6.2 构造范围查询
18.6.3 使用查询编译器
18.6.4 使用 SQL 查询
18.6.5 合并查询
18.6.6 保存和输出查询
19 用户自定义设置
19.1 自定义线型
19.1.1 简单自定义线型
19.1.2 自定义线型中的文字
19.1.3 自定义线型中的形
19.2 自定义填充图案
19.2.1 创建简单的填充图案
19.2.2 创建包含虚线的填充图案
19.2.3 包含多条直线的填充图案
19.3 自定义用户界面
19.4 创建和管理自定义文件
19.4.1 自定义文件的基础知识
19.4.2 加载自定义文件
19.4.3 加载和卸载部分自定义文件
19.4.4 在文件之间传输自定义
19.4.5 编辑可自定义的文件
19.4.6 为命令创建快捷键
19.5 使用自定义用户界面编辑器
19.5.1 使用“<文件名>中的自定义设置”窗格
19.5.2 使用“命令列表”窗格
19.5.3 使用“动态显示”窗格
19.6 自定义工具栏
19.6.1 从现有的工具栏中移除按钮
19.6.2 创建新工具栏
19.7 自定义工具选项板
19.7.1 打开“自定义”对话框
19.7.2 自定义工具选项板
19.8 自定义菜单
19.8.1 查看下拉菜单
19.8.2 编写菜单宏
19.8.3 自定义下拉菜单
19.8.4 自定义快捷菜单
19.8.5 创建键盘快捷键
20 用脚本文件创建宏和幻灯片
20.1 用脚本文件创建宏
20.1.1 脚本文件概述
20.1.2 创建脚本文件
20.1.3 运行脚本文件
20.2 创建幻灯片
20.2.1 制作幻灯片
20.2.2 查看幻灯片
20.2.3 创建和查看幻灯库
20.2.4 从脚本中运行幻灯片放映
21 AutoLISP基础
21.1 AutoLISP 和Visual LISP 概述
21.1.1 关于 AutoLISP
21.1.2 关于Visual LISP
21.1.3 打开 Visual LISP 编辑器
21.1.4 Visual LISP 编辑器工作界面介绍
21.1.5 打开 AutoLISP 文件
21.1.6 加载 AutoLISP 文件
21.1.7 使用AutoLISP 例程
21.2 了解AutoLISP数据形态
21.2.1 整型数
21.2.2 实型数
21.2.3 字符串
21.2.4 符号(或变量)
21.2.5 表
21.2.6 文件描述符
21.2.7 AutoCAD 图元名
21.3 变量的定义
21.3.1 什么是变量
21.3.2 如何定义变量
21.3.3 使用系统变量
21.4 AutoLISP 常用功能函数
21.4.1 数学运算功能函数
21.4.2 三角函数
21.4.3 检验和逻辑运算功能函数
21.4.4 defun、setq、stavar与 command 函数
21.4.5 获取用户输入信息的相关函数
21.4.6 graphscr、textscr、princ 与 terpri 函数
21.4.7 polar与 sqrt函数
21.4.8 itoa、rtos、strcase 及 prompt函数
21.5 了解AutoLISP语法结构
21.6 在命令行中使用AutoLISP
21.6.1 在命令行中加载.lsp 文件
21.6.2 在命令行中使用功能函数
21.7 创建AutoLISP 文件
22 AutoLISP进阶
22.1 使用表
22.1.1 关于表处理功能函数
22.1.2 定义及提取表中数据
22.1.3 构造和修改表中元素
22.2 条件判断和循环
22.2.1 条件结构
22.2.2 循环结果
22.3 代码调试
22.3.1 Visual LISP 的调试功能
22.3.2 使用监视窗口
22.3.3 使用断点
22.3.4 使用错误跟踪窗口
22.4 AutoLISP 案例详解
22.4.1 修改选择圆的半径
22.4.2 绘制选择圆的内接多边形
22.4.3 同一程序包含两个函数
22.4.4 快速标号
22.4.5 三角函数应用
附录一:AutoCAD快捷键与命令检索
附录二:AutoLISP函数语法及功能查询表
光盘连接
1 AutoCAD快速入门
1.1 初步了解AutoCAD 2013
1.1.1 什么是 AutoCAD
1.1.2 AutoCAD 和 AutoCAD LT 的差别
1.1.3 AutoCAD 2013 对计算机硬件系统的要求
1.2 轻松安装AutoCAD 2013
1.2.1 执行安装程序
1.2.2 签署许可协议
1.2.3 输入序列号和用户信息
1.2.4 选择安装类型
1.3 AutoCAD 的启动与退出
1.3.1 启动 AutoCAD 2013
1.3.2 退出 AutoCAD 2013
1.4 熟悉AutoCAD 2013 的界面
1.4.1 认识 AutoCAD 2013 的工作空间
1.4.2 全面了解 AutoCAD 2013 界面的构成要素
1.5 控制命令窗口
1.5.1 调整命令窗口的大小
1.5.2 隐藏和显示命令窗口
1.6 文件的基本操作
1.6.1 AutoCAD 文件格式介绍
1.6.2 新建文件
1.6.3 创建自己的样板
1.6.4 打开文件
1.6.5 保存文件
1.6.6 自动备份文件
1.6.7 恢复备份文件
1.7 图形实用工具
1.7.1 核查
1.7.2 修复
1.7.3 图形修复管理器
1.7.4 清理图形
1.8 实战演练
1.8.1 初试身手——通过帮助文件学习 Ellipse 命令
1.8.2 深入训练——加密保存图形文件
1.8.3 熟能生巧——自定义 AutoCAD 的工作界面
1.9 课后练习
2 绘图前的准备工作
2.1 如何向AutoCAD下达绘图命令
2.1.1 使用鼠标操作执行命令
2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令
2.1.3 通过菜单执行绘图命令
2.1.4 使用快捷菜单
2.1.5 通过工具栏执行绘图命令
2.1.6 使用对话框和选项板
2.2 AutoCAD 的命令执行技巧
2.2.1 重复命令
2.2.2 使用近期输入内容
2.2.3 取消命令
2.2.4 撤销绘图命令
2.2.5 重复绘图命令
2.2.6 使用透明命令
2.3 理解AutoCAD的坐标系统
2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值
2.3.2 指定动态输入设置
2.3.3 绝对笛卡尔坐标
2.3.4 相对笛卡尔坐标
2.3.5 极坐标系
2.3.6 坐标值的显示
2.3.7 WCS 和 UCS
2.4 设置AutoCAD的绘图环境
2.4.1 确定绘图单位
2.4.2 设置绘图界限
2.4.3 建立图层并设置其属性
2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图
2.5.1 自动捕捉设置
2.5.2 捕捉和栅格设置
2.5.3 极轴追踪设置
2.5.4 对象捕捉设置
2.5.5 替代坐标设置
2.6 点定位
2.6.1 对象捕捉追踪
2.6.2 使用“自”功能
2.7 实战演练
2.7.1 初试身手——采用不同坐标输入法绘制线段
2.7.2 深入训练——利用对象捕捉功能绘制切线
2.7.3 熟能生巧——绘制螺帽平面图
2.8 课后练习
3 AutoCAD二维图形的绘制
3.1 绘制简单的几何图形
3.1.1 绘制点
3.1.2 绘制直线
3.1.3 绘制射线
3.1.4 绘制构造线
3.2 绘制矩形和正多边形
3.2.1 绘制矩形
3.2.2 绘制正多边形
3.3 绘制曲线图形
3.3.1 绘制圆形
3.3.2 绘制圆弧
3.3.3 绘制椭圆
3.3.4 绘制椭圆弧
3.3.5 绘制圆环
3.4 绘制徒手线和云线
3.4.1 绘制徒手线
3.4.2 绘制云线
3.5 实战演练
3.5.1 初试身手——绘制单层固定窗
3.5.2 深入训练——绘制花墙
3.5.3 熟能生巧——绘制机械平面图
3.6 课后练习
4 二维图形的基本编辑方法
4.1 图形选择高级技法
4.1.1 选择图形的各种方式
4.1.2 设置选择模式
4.1.3 根据选定对象重启绘制命令
4.2 图形操作
4.2.1 刷新屏幕
4.2.2 优化图形显示
4.2.3 调整图形的显示层次
4.2.4 带基点复制
4.2.5 粘贴为块
4.2.6 粘贴到原坐标
4.2.7 选择性粘贴
4.3 调整对象位置
4.3.1 移动对象
4.3.2 旋转对象
4.4 复制对象的几种方式
4.4.1 复制对象
4.4.2 镜像对象
4.4.3 偏移对象
4.5 阵列对象
4.5.1 矩形阵列对象
4.5.2 环形阵列对象
4.5.3 沿路径阵列对象
4.6 编辑对象操作
4.6.1 修剪对象
4.6.2 延伸对象
4.6.3 打断对象
4.6.4 合并对象
4.6.5 分解对象
4.6.6 倒角对象
4.6.7 圆角对象
4.7 调整对象尺寸
4.7.1 拉长对象
4.7.2 拉伸对象
4.7.3 缩放对象
4.8 实战演练
4.8.1 初试身手——绘制杠杆
4.8.2 深入训练——绘制木凳
4.8.3 熟能生巧——绘制机械零件轮廓图
4.9 课后练习
5 二维图形高级编辑功能详解
5.1 夹点编辑
5.1.1 关于夹点
5.1.2 利用夹点拉伸对象
5.1.3 利用夹点移动对象
5.1.4 利用夹点旋转对象
5.1.5 利用夹点缩放对象
5.1.6 利用夹点镜像复制对象
5.1.7 使用夹点创建多个副本
5.1.8 使用夹点新功能
5.2 绘制和编辑多段线
5.2.1 绘制多段线
5.2.2 使用 Pedit命令编辑多段线
5.3 绘制和编辑多线
5.3.1 绘制多线
5.3.2 使用 Mledit命令编辑多线
5.3.3 设置多线样式
5.4 绘制和编辑样条曲线
5.4.1 绘制样条曲线
5.4.2 使用 Splinedit命令编辑样条曲线
5.4.3 使用 BLEND 命令光滑曲线
5.5 对象编组
5.5.1 创建编组
5.5.2 选择编组中的对象
5.6 根据对象属性快速选择对象
5.6.1 使用快速选择功能选择对象
5.6.2 Filter命令的应用
5.7 使用“特性”选项板修改对象属性
5.8 特性匹配
5.9 实战演练
5.9.1 初试身手——绘制双人沙发平面图
5.9.2 深入训练——绘制某写字楼标准层平面图
5.9.3 熟能生巧——绘制机械平面图
5.10 课后练习
6 对象特性管理
6.1 快速修改对象属性
6.1.1 设置对象颜色
6.1.2 设置线型
6.1.3 设置线宽
6.2 图层管理的高级功能
6.2.1 排序图层
6.2.2 按名称搜索图层
6.2.3 使用图层特性过滤器
6.2.4 保存图层设置
6.3 修改线型比例因子
6.3.1 修改全局线型比例因子
6.3.2 修改当前对象线型比例因子
6.4 查询图形信息
6.4.1 查询距离
6.4.2 查询面积和周长
6.4.3 查询面域/质量特性
6.4.4 列表显示命令
6.4.5 点坐标查询
6.4.6 绘图时间查询
6.4.7 图形统计信息
6.4.8 列出系统变量
6.5 使用AutoCAD 计算器
6.5.1 了解“快速计算器”选项板
6.5.2 计算数值
6.5.3 使用坐标
6.5.4 使用快捷函数
6.5.5 转换单位
6.6 实战演练
6.6.1 初试身手——绘制吊钩轮廓图
6.6.2 深入训练——绘制扳手轮廓图
6.6.3 熟能生巧—绘制扶手椅正立面
6.7 课后练习
7 图案填充
7.1 了解图案填充
7.1.1 什么是填充图案
7.1.2 填充图案的主要特点
7.1.3 填充图案在工程制图中的运用
7.2 定义图案填充
7.2.1 选择填充图案的类型
7.2.2 控制填充图案的角度和比例
7.2.3 控制图案填充的原点
7.2.4 指定图案填充对象或填充区域
7.2.5 填充孤岛
7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代
7.2.7 控制图案填充边界的显示
7.3 填充渐变色
7.3.1 创建单色渐变填充
7.3.2 创建双色渐变填充
7.4 修改图案填充
7.4.1 修改图案填充特性
7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转
7.4.3 重塑图案填充或填充的形状
7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界
7.5 使用工具选项板填充图案
7.5.1 工具选项板简介
7.5.2 通过工具选项板填充图案
7.5.3 修改填充图案的属性
7.5.4 自定义工具选项板
7.6 实战演练
7.6.1 初试身手——绘制绿化草地图例
7.6.2 深入训练——绘制暗装双极开关
7.6.3 熟能生巧——填充家具立面图
7.7 课后练习
8 图块和外部参照的使用
8.1 定义块
8.1.1 块的特点
8.1.2 创建块
8.1.3 存储块
8.1.4 使用 Export命令创建外部图块
8.2 调用图块
8.2.1 插入块
8.2.2 从设计中心插入块
8.3 管理块
8.3.1 使用图层
8.3.2 分解块
8.4 块属性的定义与使用
8.4.1 块属性定义的用途
8.4.2 创建块属性定义
8.4.3 创建附加属性的块
8.4.4 块属性管理器
8.4.5 从块属性提取数据
8.5 创建动态块
8.5.1 理解动态块的概念
8.5.2 创建动态块
8.6 使用外部参照
8.6.1 了解外部参照
8.6.2 附着外部参照
8.6.3 设置外部参照的路径
8.6.4 拆离外部参照
8.7 编辑外部参照
8.7.1 在图形中编辑外部参照
8.7.2 控制外部参照图层的特性
8.7.3 剪裁外部参照和块
8.8 提高使用大型参照图形时的显示速度
8.8.1 按需加载
8.8.2 卸载外部参照
8.8.3 使用图层索引
8.8.4 使用空间索引
8.8.5 插入 DWF 和 DGN 参考底图
8.9 实战演练
8.9.1 初试身手——把“螺帽”图例定义为内部图块
8.9.2 深入训练——应用块绘制电路图
8.9.3 熟能生巧——标注表面粗糙度
8.10 课后练习
9 创建文字和表格
9.1 文字在工程绘图中的作用
9.2 设置文字样式
9.2.1 修改已有的文字样式
9.2.2 新建文字样式
9.2.3 给文字样式重命名
9.2.4 删除文字样式
9.3 文字的输入与编辑
9.3.1 单行文字的输入与编辑
9.3.2 多行文字的输入与编辑
9.3.3 使用“堆叠”创建分数
9.4 文本编辑功能
9.4.1 文字编辑命令
9.4.2 拼写检查命令
9.4.3 查找和替换文本
9.5 表格的创建与编辑
9.5.1 新建与修改表格样式
9.5.2 新建一个表格
9.5.3 在表格中填写文字
9.5.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性
9.5.5 向表格中添加行/列
9.5.6 使用夹点法修改表格
9.6 实战演练
9.6.1 初试身手——绘制电流表图例
9.6.2 深入训练——绘制总配电盘图例
9.6.3 熟能生巧——通过 Excel 来绘制明细表
9.7 课后练习
10 尺寸与公差标注
10.1 尺寸标注简介
10.1.1 尺寸标注的规则
10.1.2 标注的构成元素
10.1.3 标注前的准备工作
10.2 设置尺寸标注样式
10.2.1 了解尺寸标注样式管理器
10.2.2 新建样式
10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式
10.2.4 设置箭头样式
10.2.5 设置文字样式
10.2.6 调整标注文字
10.2.7 设置主单位
10.2.8 换算单位
10.2.9 设置公差
10.3 尺寸标注的类型
10.3.1 线性标注
10.3.2 对齐尺寸标注
10.3.3 弧长标注
10.3.4 坐标标注
10.3.5 半径与直径标注
10.3.6 折弯标注
10.3.7 角度标注
10.3.8 基线尺寸标注
10.3.9 连续尺寸标注
10.3.10 快速标注
10.3.11 使用 Qleader命令创建引线标注
10.3.12 多重引线标注
10.4 形位公差标注
10.4.1 形位公差概述
10.4.2 包容条件
10.4.3 投影公差和混合公差
10.5 修改尺寸标注
10.5.1 使用 Dimedit命令改变标注位置
10.5.2 使用 Ddedit命令编辑标注文本
10.5.3 使用 Dimtedit命令改变尺寸文本位置
10.5.4 折弯线性
10.5.5 标注打断
10.5.6 检验标注
10.5.7 调整标注间距
10.6 编辑多重引线
10.6.1 设置多重引线样式
10.6.2 合并多重引线
10.6.3 对齐多重引线
10.7 实战演练
10.7.1 初试身手——绘制转轴的主视图
10.7.2 深入训练——绘制支架的两视图
10.7.3 熟能生巧——绘制抽屉柜正立面
10.8 课后练习
11 轴测图的绘制方法与技巧
11.1 轴测图的概念
11.2 在AutoCAD中设置等轴测环境
11.3 等轴测环境中的图形绘制方法
11.3.1 绘制轴测直线
11.3.2 绘制轴测圆
11.4 在等轴测环境中输入文字
11.5 实战演练
11.5.1 初试身手——绘制立方体轴测图
11.5.2 深入训练——绘制零件轴测图
11.5.3 熟能生巧——绘制轴承座轴测剖视图
11.6 课后练习
12 AutoCAD三维建模基础
12.1 三维模型的类型
12.2 AutoCAD 的三维坐标系统
12.2.1 右手法则
12.2.2 AutoCAD 三维坐标的 4种形式
12.2.3 构造平面与标高
12.3 用户坐标系(UCS)
12.3.1 控制坐标图标的显示
12.3.2 管理用户坐标系
12.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图
12.4 三维视图模式
12.4.1 基本视图与轴测视图
12.4.2 设置视点
12.4.3 创建摄像机视图
12.4.4 更改相机特性
12.5 三维导航工具
12.5.1 ViewCube
12.5.2 SteeringWheels
12.5.3 动态观察
12.5.4 在图形中漫游和飞行
12.6 三维实体显示质量控制
12.6.1 模型的视觉样式
12.6.2 控制曲面网格显示密度的系统变量
12.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量
12.6.4 曲面光滑程度控制
12.6.5 曲面网格数量控制
12.6.6 网格/轮廓显示方式控制
12.7 实战演练
12.7.1 初试身手——绘制曲轴
12.7.2 深入训练——绘制茶几
12.7.3 熟能生巧——绘制支撑筋板
12.8 课后练习
13 AutoCAD网格与曲面建模
13.1 了解AutoCAD模型的特征
13.1.1 线框模型
13.1.2 曲面模型
13.1.3 网格模型
13.1.4 实体模型
13.2 创建三维线框对象
13.2.1 创建三维点
13.2.2 创建三维直线
13.2.3 使用3DPOLY 命令创建三维多段线
13.2.4 创建螺旋线
13.3 创建三维网格图元
13.3.1 设置网格特性
13.3.2 创建网格长方体
13.3.3 创建网格圆锥体
13.3.4 创建网格圆柱体
13.3.5 创建网格棱锥体
13.3.6 创建网格楔体
13.3.7 创建网格球体
13.3.8 创建网格圆环体
13.4 以二维图形为基础创建曲面
13.4.1 创建直纹网格
13.4.2 创建平移网格
13.4.3 创建旋转网格
13.4.4 创建边界网格
13.5 创建自定义网格
13.5.1 使用 3dface 命令创建三维面
13.5.2 使用 pface 命令创建网格
13.5.3 使用 3dmesh 绘制三维网格
13.5.4 通过转换创建网格
13.6 创建程序曲面
13.6.1 创建平面曲面
13.6.2 创建网络曲面
13.6.3 创建曲面之间的过渡
13.6.4 修补曲面
13.6.5 偏移曲面
13.6.6 将对象转换为程序曲面
13.7 创建NURBS曲面模型
13.8 创建关联曲面
13.9 编辑曲面
13.9.1 圆角曲面
13.9.2 修剪和取消修剪曲面
13.9.3 投影曲面
13.9.4 延伸曲面
13.9.5 编辑 NUBRS 曲面
13.9.6 分析曲面
13.10 实战演练
13.10.1 初试身手——创建长方餐桌模型
13.10.2 深入训练——绘制足球的球门
13.10.3 熟能生巧——绘制热气球的曲面模型
13.11 课后练习
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