零点起飞学FlashCS6动画制作
2020-03-24 10:26:08 0 举报
AI智能生成
零点起飞学FlashCS6动画制作
作者其他创作
大纲/内容
11 应用遮罩和场景
11.1 创建遮罩层
11.1.1 创建遮罩层
11.1.2 创建遮罩图层与普通图层的关联
11.2 编辑遮罩层
11.2.1 显示遮罩层
11.2.2 隐藏遮罩层
11.2.3 锁定遮罩层
11.2.4 解锁遮罩层
11.2.5 取消遮罩层
11.2.6 实战:取消遮罩层与被遮罩层关联
11.3 制作遮罩动画
11.3.1 上下层同时运动遮罩动画
11.3.2 实战:制作运动的云彩效果
11.3.3 实战:利用遮罩层动画制作简约片头
11.4 管理场景
11.4.1 添加场景
11.4.2 复制场景
11.4.3 删除场景
11.4.4 切换场景
11.4.5 排列场景
11.4.6 重命名场景
11.4.7 设置场景属性
11.5 操作答疑
11.5.1 专家答疑
11.5.2 操作习题
12 应用时间轴和帧
12.1 创建帧
12.1.1 创建普通帧
12.1.2 创建空白关键帧
12.1.3 实战:创建关键帧
12.2 编辑帧
12.2.1 选择帧
12.2.2 移动帧
12.2.3 翻转帧
12.2.4 复制帧
12.2.5 删除帧
12.2.6 清除帧
12.2.7 转换帧
12.2.8 清除关键帧
12.2.9 扩展关键帧
12.2.10 实战:利用“翻转帧”制作玩滑板的小孩
12.2.11 实战:利用“复制帧”制作打字的效果
12.3 设置帧属性
12.3.1 标签帧
12.3.2 注释帧
12.3.3 锚记帧
12.3.4 实战:设置帧声音
12.3.5 设置帧频
12.3.6 指定可打印帧
12.4 时间轴基本操作
12.4.1 设置帧居中
12.4.2 查看多帧
12.4.3 编辑多个帧
12.4.4 修改绘图纸标记
12.5 操作答疑
12.5.1 专家答疑
12.5.2 操作习题
13 应用“库”
13.1 隐藏和显示“库”面板
13.1.1 隐藏“库”面板
13.1.2 显示“库”面板
13.2 库项目基本操作
13.2.1 创建库元件
13.2.2 重命名库元件
13.2.3 查看库元件
13.2.4 实战:调用其他库元件
13.2.5 搜索库元件
13.2.6 复制库资源
13.2.7 实战:库元件的综合使用
13.3 编辑库文件
13.3.1 编辑元件
13.3.2 编辑声音属性
13.3.3 实战:编辑位图属性
13.4 创建公用库
13.4.1 创建声音库
13.4.2 创建按钮库
13.4.3 创建类库
13.5 操作答疑
13.5.1 专家答疑
13.5.2 操作习题
14 应用元件和实例
14.1 元件概述
14.1.1 元件的优点
14.1.2 元件的类型
14.2 创建图形元件
14.2.1 直接创建图形元件
14.2.2 将已有图片转换为图形元件
14.3 创建影片剪辑元件
14.3.1 直接创建影片剪辑元件
14.3.2 将已有对象转换为影片剪辑元件
14.4 应用按钮元件
14.4.1 创建按钮元件
14.4.2 使用按钮元件
14.4.3 测试按钮元件
14.4.4 实战:制作动态爱情贺卡
14.5 编辑元件
14.5.1 在当前位置编辑元件
14.5.2 在新窗口中编辑元件
14.5.3 在元件编辑模式下编辑元件
14.6 管理元件
14.6.1 在“库”面板中查看元件
14.6.2 设置元件属性
14.6.3 实战:直接复制元件
14.6.4 删除元件
14.6.5 移出文件夹中的元件
14.6.6 元件的相互转换
14.7 创建实例
14.8 实例的属性
14.8.1 指定实例名称
14.8.2 更改实例属性
14.8.3 给实例指定元件
14.8.4 改变实例类型
14.9 编辑实例
14.9.1 分离文本实例
14.9.2 复制实例
14.9.3 改变实例类型
14.9.4 改变实例的颜色
14.9.5 改变实例的透明度
14.9.6 实战:为实例交换元件
14.9.7 为图形元件实例设置动画播放特性
14.10 操作答疑
14.10.1 专家答疑
14.10.2 操作习题
15 制作多种简单动画
15.1 制作动画准备工作
15.1.1 设置播放速度
15.1.2 设置背景颜色
15.2 制作逐帧动画
15.2.1 导入逐帧动画
15.2.2 实战:创建逐帧动画
15.3 制作补间动画
15.3.1 创建位移动画
15.3.2 创建旋转动画
15.4 制作渐变动画
15.4.1 创建形状渐变动画
15.4.2 创建颜色渐变动画
15.5 制作遮罩动画
15.5.1 创建遮罩层动画
15.5.2 创建被遮罩层动画
15.5.3 实战:室内广告动画
15.6 制作引导动画
15.6.1 创建传统运动引导层动画
15.6.2 创建新型引导动画
15.6.3 运动预设动画
15.7 操作答疑
15.7.1 专家答疑
15.7.2 操作习题
16 应用Flash CS6组件
16.1 添加常用组件
16.1.1 添加复选框组件CheckBox
16.1.2 添加单选按钮组件RadioButton
16.1.3 添加下拉列表框ComboBox
16.1.4 添加列表框组件List
16.1.5 添加按钮组件
16.1.6 添加视频播放器组件
16.1.7 实战:制作电子日历
16.2 添加其他组件
16.2.1 添加滚动窗格组件
16.2.2 添加窗口组件
16.3 编辑组件
16.3.1 设置组件参数
16.3.2 删除组件
16.4 处理组件事件
16.4.1 公共事件
16.4.2 使用组件事件对象
16.4.3 发送事件
16.4.4 标识事件处理函数
16.4.5 使用event元数据
16.5 操作答疑
16.5.1 专家答疑
16.5.2 操作习题
17 ActionScript基础与应用
17.1 “动作”面板的使用
17.1.1 打开“动作”面板
17.1.2 “动作”面板介绍
17.2 数据类型
17.2.1 字符串数据类型
17.2.2 数字数据类型
17.2.3 布尔值数据类型
17.2.4 对象数据类型
17.2.5 影片剪辑数据类型
17.2.6 空值数据类型
17.3 变量
17.3.1 变量的命名
17.3.2 变量的声明
17.3.3 变量的赋值
17.3.4 变量的作用域
17.3.5 变量的使用
17.4 运算符
17.4.1 数值运算符
17.4.2 比较运算符
17.4.3 逻辑运算符
17.4.4 赋值运算符
17.4.5 运算符的优先级和结合性
17.5 函数
17.6 条件语句
17.6.1 if条件语句
17.6.2 if与else语句联用
17.6.3 if与else if语句联用
17.6.4 switch、continue和break语句
17.7 循环语句
17.7.1 for循环语句
17.7.2 while循环语句
17.7.3 do…while循环语句
17.7.4 for…in循环语句
17.8 注释ActionScript
17.8.1 注释单行脚本
17.8.2 注释多行脚本
17.8.3 删除注释脚本
17.9 控制影片播放
17.9.1 停止影片
17.9.2 播放影片
17.9.3 跳转至帧或场景
17.9.4 实战:快进播放
17.9.5 快退播放
17.9.6 实战:全屏播放影片
17.9.7 实战:逐帧播放影片
17.10 控制声音
17.10.1 加载外部mp3音乐文件
17.10.2 实战:显示声音的总时间长度
17.10.3 显示声音已播放的时间长度
17.10.4 显示音量
17.10.5 减小音量
17.10.6 实战:增大音量
17.11 设置快捷菜单中的选项
17.11.1 新增快捷菜单中的选项
17.11.2 隐藏原有快捷菜单选项
17.12 使用Date类
17.12.1 显示系统时间
17.12.2 查看日期
17.12.3 实战:制作计时器
17.13 操作答疑
17.13.1 专家答疑
17.13.2 操作习题
18 影片后期处理
18.1 两种测试影片的环境
18.1.1 在编辑模式中测试影片
18.1.2 在测试环境中测试影片
18.2 测试影片
18.2.1 测试场景
18.2.2 查看影片下载性能
18.2.3 测试影片网络播放效果
18.2.4 列出影片中的对象
18.3 优化影片
18.3.1 优化影片文件
18.3.2 优化图像元素
18.3.3 优化文本元素
18.3.4 优化声音元素
18.4 导出Flash影片
18.4.1 导出动画图像文件
18.4.2 导出动画声音文件
18.4.3 实战:导出动画文件
18.4.4 实战:导出为AVI文件
18.5 发布影片
18.5.1 发布为SWF文件
18.5.2 发布为HTML文件
18.5.3 发布为GIF文件
18.5.4 发布为JPEG文件
18.5.5 发布为exe文件
18.5.6 发布为BMP文件
18.5.7 发布为PNG文件
18.5.8 创建发布配置文件
18.5.9 使用发布配置文件
18.6 操作答疑
18.6.1 专家答疑
18.6.2 操作习题
19 精彩案例
19.1 制作低碳环保宣传动画
19.1.1 制作第一页动画
19.1.2 制作第2页动画
19.2 贺卡
19.2.1 制作贺卡
19.2.2 制作重新播放按钮
19.2.3 添加音乐并输入代码
19.3 房产广告片头
19.3.1 导入素材文件
19.3.2 制作进度条
19.3.3 制作文字效果
19.3.4 制作图片切换效果
19.3.5 制作按钮元件
19.3.6 导出影片
附录A 操作习题答案
附录CD页
零点起飞学FlashCS6动画制作
案例欣赏
1 走进Flash CS6
1.1 了解Flash
1.1.1 Flash的发展历史
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.2 Flash CS6的新增功能
1.3 使用Flash所需插件
1.3.1 插件测试
1.3.2 用插件欣赏Flash动画
1.4 Flash的安装与卸载
1.4.1 运行Flash的系统要求
1.4.2 Flash CS6的安装
2 轻松掌握Flash CS6基本操作
2.1 Flash的启动与退出
2.1.1 启动Flash CS6
2.1.2 退出Flash CS6
2.2 Flash CS6启动后的开始页
2.2.1 使用欢迎界面
2.2.2 隐藏欢迎界面
2.2.3 再次显示欢迎界面
2.3 工具箱
2.3.1 移动工具箱
2.3.2 隐藏工具箱
2.3.3 选择复合工具
2.3.4 设置工具参数
2.3.5 显示主工具栏
2.4 熟练操作工作窗口
2.4.1 最小化窗口
2.4.2 还原窗口
2.4.3 重置窗口
2.4.4 关闭窗口
2.5 熟练操作Flash CS6浮动面板
2.5.1 浮动面板
2.5.2 折叠面板
2.5.3 展开面板
2.5.4 移动面板
2.5.5 组合面板
2.5.6 隐藏和显示面板
2.5.7 调整面板大小
2.6 巧用Flash帮助系统
2.6.1 打开“帮助”窗口
2.6.2 搜索关键字
2.7 新建文件
2.7.1 创建空白文件
2.7.2 创建模板文件
2.7.3 设置文档属性
2.7.4 实战:从模板中新建动画文件
2.8 打开和关闭文件
2.8.1 打开文件
2.8.2 关闭文件
2.9 保存文件
2.9.1 直接保存文件
2.9.2 另存为文件
2.9.3 实战:另存为模板文件
2.10 设置环境参数和快捷键
2.10.1 设置常用环境参数
2.10.2 设置快捷键
2.10.3 实战:为某个工具设置特定的快捷键
2.11 控制舞台显示比例
2.11.1 移动舞台显示区域
2.11.2 放大舞台显示区域
2.11.3 实战:缩小舞台显示比例
2.12 标尺的使用
2.12.1 打开/隐藏标尺
2.12.2 修改标尺单位
2.13 辅助线的使用
2.13.1 添加/删除辅助线
2.13.2 移动/对齐辅助线
2.13.3 锁定/解锁辅助线
2.13.4 显示/隐藏辅助线
2.13.5 设置辅助线参数
2.14 网格工具的使用
2.14.1 显示/隐藏网格
2.14.2 对齐网格
2.14.3 修改网格参数
2.15 操作答疑
2.15.1 专家答疑
2.15.2 操作习题
3 绘制动画矢量图形
3.1 绘制直线
3.1.1 线条工具
3.1.2 铅笔工具
3.1.3 钢笔工具
3.1.4 刷子工具
3.1.5 实战:使用钢笔工具绘制叶子
3.1.6 实战:使用刷子工具绘制花朵
3.2 矩形工具
3.2.1 矩形工具
3.2.2 基本矩形工具
3.2.3 实战:使用矩形工具绘制标签
3.3 椭圆工具
3.3.1 椭圆工具
3.3.2 基本椭圆工具
3.3.3 实战:使用椭圆工具绘制云朵
3.4 多角星形工具
3.4.1 多角形工具
3.4.2 实战:绘制可爱卡通形象
3.5 Deco工具
3.5.1 网格填充
3.5.2 对称刷子
3.5.3 3D刷子
3.5.4 建筑物刷子
3.5.5 火焰刷子
3.5.6 花刷子
3.5.7 闪电刷子
3.5.8 粒子系统
3.5.9 烟动画
3.5.10 树刷子
3.5.11 实战:使用藤蔓式填充绘制古扇
3.5.12 实战:使用装饰性刷子绘制乡村夜晚
3.5.13 实战:制作火焰动画
3.6 操作答疑
3.6.1 专家答疑
3.6.2 操作习题
4 编辑与修改矢量图形
4.1 设置笔触
4.1.1 设置笔触颜色
4.1.2 设置笔触大小
4.1.3 设置笔触样式
4.1.4 设置图形端点
4.2 编辑矢量线条锚点
4.2.1 选择锚点
4.2.2 移动锚点
4.2.3 添加锚点
4.2.4 减少锚点
4.2.5 尖突锚点
4.2.6 平滑锚点
4.3 编辑矢量线条
4.3.1 删除线条
4.3.2 分割线条
4.3.3 扭曲线条
4.4 编辑矢量图形
4.4.1 平滑曲线图形
4.4.2 伸直曲线图形
4.4.3 优化曲线图形
4.4.4 实战:平滑字母G的曲线
4.5 修改矢量图形
4.5.1 将线条转换为填充
4.5.2 扩大填充
4.5.3 缩小填充
4.5.4 柔化填充边缘
4.5.5 实战:添加形状提示
4.5.6 实战:删除形状提示
4.5.7 橡皮擦工具
4.5.8 实战:擦除图形
4.6 操作答疑
4.6.1 专家答疑
4.6.2 操作习题
5 组织和管理图形对象
5.1 查看图形的辅助工具
5.1.1 缩放工具
5.1.2 手形工具
5.2 预览图形对象
5.2.1 以轮廓预览图形对象
5.2.2 高速显示图形对象
5.2.3 消除动画对象锯齿
5.2.4 消除动画文字锯齿
5.2.5 显示整个图形对象
5.3 选择工具的使用
5.3.1 使用选择工具
5.3.2 使用部分选取工具
5.3.3 实战:运用套索工具选择对象
5.3.4 运用时间轴选择对象
5.4 组织图形对象
5.4.1 移动图像
5.4.2 剪切图像
5.4.3 复制图像
5.4.4 删除图像
5.5 变换图形对象
5.5.1 自由变换对象
5.5.2 缩放对象
5.5.3 旋转对象
5.5.4 倾斜对象
5.5.5 翻转对象
5.5.6 取消变形操作
5.6 变形对象
5.6.1 扭曲对象
5.6.2 封套对象
5.6.3 跟踪变形点
5.6.4 实战:制作变形的花
5.7 排列图形对象
5.7.1 移至顶层
5.7.2 上移一层
5.7.3 下移一层
5.7.4 移至底层
5.7.5 实战:制作爱动的猫
5.8 对齐图形对象
5.8.1 对齐按钮
5.8.2 分布对齐按钮
5.8.3 匹配按钮
5.8.4 等间隔分布按钮
5.9 合并对象
5.9.1 联合对象
5.9.2 交集对象
5.9.3 打孔对象
5.10 组合对象和分离对象
5.11 操作答疑
5.11.1 专家答疑
5.11.2 操作习题
6 选取和填充图形颜色
6.1 管理调色面板
6.1.1 打开“颜色”面板
6.1.2 打开“样本”面板
6.1.3 复制颜色
6.1.4 删除颜色
6.1.5 导出调色板
6.1.6 加载调色板
6.1.7 保存默认色板
6.2 选取颜色
6.2.1 运用“笔触颜色”按钮选取颜色
6.2.2 运用“填充颜色”按钮选取颜色
6.2.3 运用“滴管工具”选取颜色
6.2.4 实战:运用“颜色”对话框选取颜色
6.2.5 实战:运用“颜色”面板选取颜色
6.3 运用工具填充和描边图形
6.3.1 运用墨水瓶工具描边图形
6.3.2 运用颜料桶工具填充图形
6.3.3 运用滴管工具填充颜色
6.3.4 运用渐变变形工具修改填充颜色
6.3.5 实战:使用“渐变填充”绘制可爱的房子
6.4 使用按钮填充
6.4.1 使用“笔触颜色”按钮填充颜色
6.4.2 使用“填充颜色”按钮填充颜色
6.4.3 使用“黑白”按钮填充颜色
6.4.4 使用“无颜色”按钮填充颜色
6.5 使用面板填充
6.5.1 使用“属性”面板填充颜色
6.5.2 使用“颜色”面板填充颜色
6.5.3 使用“样本”面板填充颜色
6.5.4 实战:填充可爱的猪头
6.6 渐变和位图填充
6.6.1 线性渐变填充
6.6.2 放射状渐变填充
6.6.3 位图填充
6.7 操作答疑
6.7.1 专家答疑
6.7.2 操作习题
7 创建与编辑文本
7.1 创建文本对象
7.1.1 创建点文本
7.1.2 创建段落文本
7.1.3 创建静态文本
7.1.4 创建动态文本
7.1.5 创建输入文本
7.1.6 实战:创建滚动文本
7.1.7 实战:创作文本对象
7.2 设置文本属性
7.2.1 设置文本字体
7.2.2 设置文本字号
7.2.3 设置文本样式
7.2.4 设置文本颜色
7.2.5 设置文本上标
7.2.6 设置文本下标
7.2.7 设置文本缩进
7.2.8 设置文本行距
7.2.9 设置文本边距
7.3 编辑文本
7.3.1 选择文本
7.3.2 移动文本
7.3.3 切换文本类型
7.3.4 检查拼写文本
7.3.5 查找和替换文本
7.3.6 填充打散文本
7.3.7 设置文本超链接
7.3.8 添加滤镜效果
7.4 对齐文本
7.4.1 左对齐文本
7.4.2 居中对齐文本
7.4.3 右对齐文本
7.4.4 两端对齐文本
7.5 变形文本
7.5.1 缩放文本
7.5.2 旋转文本
7.5.3 倾斜文本
7.5.4 将文本转换为图形
7.6 操作答疑
7.6.1 专家答疑
7.6.2 操作习题
8 在Flash中使用图像文件
8.1 导入图像文件
8.1.1 导入JPG图像文件
8.1.2 导入PNG文件
8.1.3 导入FreeHand文件
8.1.4 导入AI文件
8.1.5 导入PSD文件
8.2 编辑位图图像
8.2.1 设置位图图像
8.2.2 转换位图为矢量图
8.2.3 去除位图背景
8.2.4 修改位图的颜色
8.2.5 实战:运用外部编辑器编辑图像
8.3 填充位图图像
8.3.1 填充位图
8.3.2 修改填充效果
8.4 修改位图图像
8.4.1 旋转图像
8.4.2 变形图像
8.4.3 实战:分离位图
8.4.4 裁切位图
8.5 压缩位图
8.6 操作答疑
8.6.1 专家答疑
8.6.2 操作习题
9 在动画中使用音频和视频
9.1 导入声音文件
9.1.1 导入声音文件
9.1.2 查看声音属性
9.1.3 压缩声音
9.2 为对象加入声音
9.2.1 为按钮加入声音
9.2.2 为影片加入声音
9.3 管理声音
9.3.1 选择声音
9.3.2 复制声音
9.3.3 删除声音
9.3.4 播放声音
9.3.5 停止播放声音
9.3.6 实战:查看声音帧数
9.4 编辑声音
9.4.1 设置循环播放声音
9.4.2 放大声音
9.4.3 减小声音
9.4.4 截取声音
9.4.5 运用sound对象控制声音
9.4.6 自定义声音
9.5 设置声音属性
9.5.1 设置音频效果
9.5.2 音频同步设置
9.5.3 实战:替换声音
9.6 优化和输出声音
9.6.1 优化声音
9.6.2 输出声音
9.7 视频文件
9.7.1 导入视频文件
9.7.2 在Flash文件内嵌入视频文件
9.8 编辑视频文件
9.8.1 查看视频属性
9.8.2 命名视频文件
9.8.3 命名视频实例
9.8.4 实战:替换视频文件
9.9 操作答疑
9.9.1 专家答疑
9.9.2 操作习题
10 创建和管理图层
10.1 创建图层和图层文件夹
10.1.1 创建图层
10.1.2 创建图层文件夹
10.2 选择图层
10.2.1 选择单个图层
10.2.2 选择多个连续图层
10.2.3 实战:选中多个间隔图层
10.3 编辑图层
10.3.1 复制图层
10.3.2 删除图层
10.3.3 重命名图层
10.3.4 调整图层顺序
10.3.5 更改图层高度
10.3.6 实战:制作眨眼的小兔子
10.4 图层显示状态
10.4.1 显示图层
10.4.2 显示图层轮廓
10.4.3 更改图层轮廓颜色
10.4.4 实战:制作淋雨的兔子
10.4.5 实战:制作品牌动画
10.5 管理图层
10.5.1 锁定图层
10.5.2 解锁图层
10.5.3 设置图层属性
10.5.4 将对象分散到图层
10.5.5 删除图层文件夹
10.5.6 实战:利用“分散到图层”命令制作跳动的文字
10.6 运用引导层
10.6.1 创建普通引导层
10.6.2 创建运动引导层
10.6.3 转换普通引导层为运动引导层
10.6.4 取消与运动引导层的链接
10.6.5 实战:制作引导线心形动画
10.7 操作答疑
10.7.1 专家答疑
10.7.2 操作习题
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