巧学巧用DreamweaverCS6、FlashCS6、FireworksCS6网站制作
2020-03-24 11:38:17 0 举报
AI智能生成
巧学巧用DreamweaverCS6、FlashCS6、FireworksCS6网站制作
作者其他创作
大纲/内容
巧学巧用DreamweaverCS6、FlashCS6、FireworksCS6网站制作
第三部分 Fireworks CS6图像处理篇
15 Fireworks CS6快速入门
15.1 Fireworks CS6概述
15.2 Fireworks CS6工作界面
15.2.1 菜单栏
15.2.2 工具箱
15.2.3 文档窗口
15.2.4 【属性】面板
15.2.5 【浮动】面板
15.3 编辑位图图像
15.3.1 创建位图图像
15.3.2 修饰位图
15.4 编辑矢量图形
15.4.1 创建矢量图形
15.4.2 填充效果
15.4.3 转换为位图图像
15.5 综合案例——设计标志
15.6 课后练习
15.7 本章总结
16 编辑与处理文本
16.1 文本输入
16.2 文字的缩放
16.3 文本编辑
16.3.1 设置文本的属性
16.3.2 移动文本对象
16.3.3 对文本应用效果
16.4 文本沿路径排列
16.5 滤镜
16.5.1 亮度/对比度
16.5.2 查找边缘
16.5.3 调整模糊效果
16.6 综合案例
16.6.1 创建阴影文字效果
16.6.2 创建网页特效文字
16.7 课后练习
16.8 本章总结
17 设计处理网页图像
17.1 创建图像切片和热区
17.1.1 编辑切片
17.1.2 给切片设置超链接
17.1.3 创建图像热区
17.2 创建网页图像素材
17.2.1 创建质感按钮
17.2.2 创建导航栏
17.3 色彩调整与滤镜效果
17.3.1 调整图像的色阶
17.3.2 图像的反转效果
17.3.3 应用Photoshop动态效果
17.4 综合案例——设计网站首页
17.5 课后练习
17.6 本章总结
第四部分 网站建设综合案例篇
18 网站策划和基本流程
18.1 怎样进行网站策划
18.1.1 网站策划的原则
18.1.2 网站策划的关键点
18.2 确定网站的定位
18.2.1 分析市场环境,确定网站发展方向
18.2.2 如何进行网站的分析
18.2.3 如何确定网站定位
18.2.4 确定网站的目标用户
18.3 网站建设规范
18.3.1 组建开发团队规范
18.3.2 开发工具规范
18.3.3 超链接规范
18.3.4 文件夹和文件命名规范
18.3.5 代码设计规范
18.4 网站建设的基本流程
18.4.1 确定站点目标
18.4.2 确定目标浏览者
18.4.3 确定站点风格
18.4.4 收集资源
18.4.5 设计网页图像
18.4.6 制作网页
18.4.7 开发动态网站模块
18.4.8 申请域名和服务器空间
18.4.9 测试与发布上传
18.4.10 网站的推广
18.5 课后练习
18.6 本章总结
19 企业网站制作综合实例
19.1 网站规划
19.1.1 网站需求分析
19.1.2 确定网站主题
19.1.3 确定网站的版式设计
19.1.4 确定网站主要色彩搭配
19.2 设计网站首页
19.2.1 设计网站首页
19.2.2 切割网站首页
19.3 制作网页模板
19.3.1 制作顶部库文件
19.3.2 制作底部库文件
19.3.3 新建模板并插入顶部库
19.3.4 制作左侧栏目和插入可编辑区
19.3.5 制作右侧栏目内容
19.3.6 插入底部库文件
19.4 利用模板制作主页
19.5 制作网页特效
19.5.1 给主页添加弹出信息
19.5.2 给主页添加显示状态栏特效
19.6 网站的推广
19.6.1 登录搜索引擎
19.6.2 登录导航网站
19.6.3 博客推广
19.6.4 聊天工具推广网站
19.6.5 互换友情链接
19.6.6 软文推广
19.6.7 BBS论坛宣传
19.6.8 电子邮件推广
19.7 课后练习
19.8 本章总结
20 网店设计和制作
20.1 网店设计概述
20.1.1 确定网店的风格
20.1.2 网店审美的通用原则
20.1.3 店铺的风格的选择
20.2 人气商品页面分析
20.2.1 营造购物的氛围
20.2.2 商品展示尽可能详细
20.2.3 注意吸引眼球的要素
20.2.4 以买家的语气描述,从买家的视角设计
20.3 热销商品页面设计理念
20.3.1 页面要生动有趣
20.3.2 搭配商品设计
20.3.3 真人模特实拍
20.3.4 商品信息介绍准确详细
20.3.5 分享购买者的经验
20.3.6 展示相关证书证明
20.3.7 文字注意可读性
20.4 店铺设计必须注意的问题
20.5 设计个性店标
20.5.1 店标设计的原则
20.5.2 店标制作的基本方法
20.5.3 设计店标
20.6 设计网店导航栏
20.7 处理和优化商品图片
20.7.1 处理网店图片
20.7.2 不同文件格式
20.7.3 JPG文件的优化
20.8 设计网店Banner
20.9 输出优化网店图像
20.10 课后练习
20.11 本章总结
第五部分 附录篇
0 准备好了吗
0.1 网站有哪些类型
0.1.1 企业网站
0.1.2 电子商务网站
0.1.3 个人网站
0.1.4 机构网站
0.1.5 娱乐游戏网站
0.1.6 门户网站
0.1.7 行业信息网站
0.2 最应该先了解的几点
0.2.1 静态网页最常见
0.2.2 动态网页靠什么动起来
0.2.3 网站怎么交互
0.3 制作网页的软件
0.3.1 网页编辑软件Dreamweaver CS6
0.3.2 网页动画制作软件Flash CS6
0.3.3 网页图像制作软件Fireworks CS6
0.4 制作网页的基础知识
0.4.1 HTML
0.4.2 CSS
0.4.3 JavaScript
0.5 课后练习
0.6 本章总结
第一部分 Dreamweaver CS6网页制作篇
1 Dreamweaver CS6创建基本文本网页
1.1 Dreamweaver CS6的操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 【属性】面板
1.1.3 文档窗口
1.1.4 插入栏
1.1.5 浮动面板
1.2 Dreamweaver CS6的新功能
1.2.1 可响应的自适应网格版面
1.2.2 FTP快速上传
1.2.3 Adobe Business Catalyst集成
1.2.4 增强型jQuery移动支持
1.2.5 更新的PhoneGap
1.2.6 CSS3过渡
1.2.7 更新的实时视图
1.2.8 更新的多屏幕预览面板
1.3 创建本地站点
1.3.1 使用向导建立站点
1.3.2 使用高级设置建立站点
1.4 添加文本元素
1.4.1 在网页中添加文本
1.4.2 设置文本字体类型
1.4.3 设置文本大小
1.4.4 设置文本颜色
1.5 添加其他文本元素
1.5.1 插入日期
1.5.2 插入特殊字符
1.5.3 插入水平线
1.6 创建网页链接
1.6.1 网页链接概念
1.6.2 图像热点链接
1.6.3 E-mail链接
1.6.4 下载文件链接
1.6.5 锚点链接
1.6.6 脚本链接
1.6.7 空链接
1.7 综合案例——创建基本文本网页
1.8 课后练习
1.9 本章总结
2 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页
2.1 网页中使用图像的常识
2.2 在网页中使用图像
2.2.1 插入图像
2.2.2 设置图像属性
2.2.3 裁剪图像
2.2.4 调整图像的亮度和对比度
2.2.5 锐化图像
2.3 插入其他网页图像
2.3.1 插入图像占位符
2.3.2 创建鼠标指针经过图像
2.4 添加Flash影片
2.5 添加背景音乐
2.6 插入其他媒体对象
2.6.1 插入Applet
2.6.2 插入ActiveX控件
2.7 综合案例
2.7.1 创建图文混排网页
2.7.2 制作精彩的多媒体网页
2.8 课后练习
2.9 本章总结
3 使用表格布局排版网页
3.1 插入表格
3.1.1 表格的基本概念
3.1.2 插入表格
3.2 设置表格属性
3.2.1 设置表格的属性
3.2.2 设置单元格属性
3.3 选择表格元素
3.3.1 选取表格
3.3.2 选取行或列
3.3.3 选取单元格
3.4 表格的基本操作
3.4.1 调整表格高度和宽度
3.4.2 添加或删除行或列
3.4.3 拆分单元格
3.4.4 合并单元格
3.4.5 拷贝和粘贴单元格
3.5 排序及整理表格内容
3.5.1 导入表格式数据
3.5.2 排序表格
3.6 综合案例
3.6.1 创建细线表格
3.6.2 创建圆角表格
3.7 课后练习
3.8 本章总结
4 Div和布局对象的使用
4.1 在网页中使用AP Div
4.1.1 关于AP元素面板
4.1.2 插入AP Div并设置其属性
4.1.3 选择AP Div
4.1.4 调整AP Div的大小
4.2 AP Div和表格的转换
4.2.1 将AP Div转换为表格
4.2.2 将表格转换为AP Div
4.3 使用Spry布局对象
4.3.1 使用【Spry菜单栏】
4.3.2 使用Spry选项卡式面板
4.3.3 使用Spry折叠式面板
4.3.4 使用Spry可折叠面板
4.4 综合案例——使用AP Div制作网页下拉菜单
4.5 课后练习
4.6 本章总结
5 使用模板和库提高网页制作效率
5.1 创建模板
5.1.1 新建模板
5.1.2 从现有文档创建模板
5.2 创建可编辑区域
5.2.1 插入可编辑区域
5.2.2 删除可编辑区域
5.3 使用模板创建网页
5.4 管理站点中的模板
5.4.1 删除模板
5.4.2 修改模板
5.5 创建与应用库项目
5.5.1 创建库项目
5.5.2 应用库项目
5.5.3 修改库项目
5.6 综合案例
5.6.1 创建模板
5.6.2 利用模板创建网页
5.7 课后习题
5.8 本章总结
6 使用CSS样式表美化和布局网页
6.1 了解CSS样式表
6.2 CSS的使用
6.2.1 CSS基本语法
6.2.2 添加CSS的方法
6.3 设置CSS属性
6.3.1 设置CSS类型属性
6.3.2 设置CSS背景属性
6.3.3 设置区块样式
6.3.4 设置方框样式
6.3.5 设置边框样式
6.3.6 设置列表样式
6.3.7 设置定位样式
6.3.8 设置扩展样式
6.3.9 设置过渡样式
6.4 使用CSS+Div布局的4大核心
6.4.1 盒子模型
6.4.2 标准流
6.4.3 浮动
6.4.4 定位
6.5 使用CSS+Div布局网页
6.5.1 什么是Web标准
6.5.2 CSS+Div布局的优势
6.5.3 使用CSS布局模板
6.6 使用CSS+Div布局的典型模式
6.6.1 一列固定宽度
6.6.2 一列自适应
6.6.3 两列固定宽度
6.6.4 两列宽度自适应
6.6.5 两列右列宽度自适应
6.6.6 三列浮动中间宽度自适应
6.6.7 布局的整体思路
6.7 综合案例
6.7.1 应用CSS定义字体样式
6.7.2 应用CSS制作阴影文字
6.7.3 使用CSS+Div布局网页实例
6.8 课后练习
6.9 本章总结
7 使用行为创建特效网页
7.1 行为概述
7.1.1 【行为】面板
7.1.2 认识事件
7.1.3 动作类型
7.1.4 添加行为
7.2 制作指定大小的弹出窗口
7.3 调用JavaScript
7.3.1 利用JavaScript实现打印功能
7.3.2 利用JavaScript实现关闭网页
7.4 设置浏览器环境
7.4.1 检查表单
7.4.2 检查插件
7.5 显示/隐藏元素
7.6 设置图像的动作
7.6.1 交换图像
7.6.2 预先载入图像
7.6.3 恢复交换图像
7.7 设置文本
7.7.1 设置状态栏文本
7.7.2 设置容器中的文本
7.8 设置特殊效果
7.8.1 增大/收缩效果
7.8.2 挤压效果
7.8.3 晃动效果
7.9 URL
7.10 课后练习
7.11 本章总结
8 设计开发动态数据库网页
8.1 插入交互式表单对象
8.1.1 插入表单域
8.1.2 插入文本域
8.1.3 插入单选按钮和复选框
8.1.4 插入列表和菜单
8.1.5 插入文件域、图像域和按钮
8.2 搭建动态应用程序开发环境
8.2.1 安装因特网信息服务器
8.2.2 设置因特网信息服务器(IIS)
8.3 设计数据库
8.4 建立数据库连接
8.4.1 定义系统DSN
8.4.2 建立系统DSN连接
8.5 编辑数据表记录
8.5.1 查询并显示记录
8.5.2 插入记录
8.5.3 更新记录
8.5.4 删除记录
8.6 添加服务器行为
8.6.1 插入重复区域
8.6.2 插入显示区域
8.6.3 记录集分页
8.6.4 转到详细页面
8.6.5 转到相关页面
8.6.6 用户身份验证
8.7 综合案例——创建留言系统
8.7.1 创建数据库
8.7.2 创建数据库连接
8.7.3 制作留言发表页面
8.7.4 制作留言列表页面
8.7.5 制作留言显示页面
8.8 课后练习
8.9 本章总结
第二部分 Flash动画设计篇
9 Flash基础知识
9.1 Flash概述
9.2 Flash CS6工作界面
9.2.1 菜单栏
9.2.2 工具箱
9.2.3 【时间轴】面板
9.2.4 舞台
9.2.5 【属性】面板
9.2.6 面板组
9.3 Flash CS6的新增功能
9.4 Flash动画的测试与发布
9.4.1 测试Flash作品
9.4.2 优化动画
9.4.3 发布动画
9.5 课后练习
9.6 本章总结
10 绘制图形和编辑对象
10.1 绘制图形对象
10.1.1 使用线条工具
10.1.2 使用铅笔工具
10.1.3 使用钢笔工具
10.1.4 使用椭圆工具
10.1.5 使用矩形工具
10.1.6 使用多角星形工具绘制星星
10.2 填充图形对象
10.2.1 使用墨水瓶工具给图片添加边框
10.2.2 颜料桶工具
10.2.3 使用滴管工具
10.2.4 刷子工具
10.2.5 渐变变形工具
10.3 对象的基本操作
10.3.1 使用选择工具选择对象
10.3.2 使用套索工具选择对象
10.3.3 使用任意变形工具
10.3.4 移动、复制和删除对象
10.4 文本工具的基本使用
10.4.1 创建静态文本
10.4.2 创建动态文本
10.4.3 创建输入文本
10.4.4 制作空心文字
10.5 综合案例
10.5.1 绘制标志
10.5.2 绘制网络贺卡
10.5.3 制作立体文字
10.6 课后练习
10.7 本章总结
11 使用元件、实例和库
11.1 元件
11.1.1 元件的类型
11.1.2 创建图形元件
11.1.3 将对象转换为图形元件
11.1.4 将动画转换为影片剪辑元件
11.2 实例的应用
11.2.1 创建实例
11.2.2 交换元件
11.2.3 改变实例的颜色和透明度
11.2.4 改变实例类型
11.2.5 分离实例
11.3 库的应用
11.3.1 库面板的组成
11.3.2 编辑库项目
11.3.3 使用共享库资源
11.4 综合案例
11.4.1 绘制草原
11.4.2 随着鼠标缩放按钮
11.5 课后练习
11.6 本章总结
12 使用时间轴和帧创建基本Flash动画
12.1 时间轴
12.2 帧的基本操作
12.2.1 选择帧和帧列
12.2.2 插入帧
12.2.3 复制、粘贴与移动单帧
12.2.4 删除帧
12.2.5 清除帧
12.2.6 将帧转换为关键帧
12.2.7 将帧转换为空白关键帧
12.3 创建逐帧动画
12.3.1 逐帧动画的创建原理
12.3.2 创建简单逐帧动画
12.4 创建动画补间动画
12.4.1 动画补间动画的创建原理
12.4.2 创建对象的缩放与淡出效果
12.4.3 创建旋转动画
12.5 创建形状补间动画
12.5.1 形状补间动画的创建原理
12.5.2 创建形状补间动画
12.6 创建声音动画
12.6.1 导入声音
12.6.2 添加声音
12.6.3 编辑声音
12.7 创建视频动画
12.8 综合案例
12.8.1 制作带音效的按钮
12.8.2 制作电影镜头效果
12.9 课后练习
12.10 本章总结
13 使用层制作高级动画
13.1 层的基本概念
13.2 层的基本操作
13.2.1 新建层
13.2.2 重命名层
13.2.3 改变层的顺序
13.2.4 新建层文件夹
13.2.5 锁定和解锁层
13.3 制作引导层动画
13.3.1 普通引导层
13.3.2 创建沿直线运动的动画
13.3.3 创建沿轨道运动的动画
13.4 制作遮罩动画
13.4.1 遮罩动画原理
13.4.2 创建简单的遮罩动画
13.5 综合案例
13.5.1 利用引导层制作动画
13.5.2 利用遮罩制作百叶窗效果动画
13.6 课后练习
13.7 本章总结
14 使用ActionScript创建交互动画
14.1 ActionScript概述
14.1.1 Flash中的ActionScript
14.1.2 ActionScript和JavaScript的区别和联系
14.2 ActionScript 3.0基本语法
14.3 常用ActionScript语句
14.3.1 if条件判断
14.3.2 特殊条件判断
14.3.3 for循环
14.3.4 while和do while循环
14.4 ActionScript中的运算符
14.4.1 数值运算符
14.4.2 比较运算符
14.4.3 赋值运算符
14.4.4 逻辑运算符
14.4.5 等于运算符
14.4.6 位运算符
14.4.7 运算符的优先级
14.5 代码的输入
14.5.1 在帧中插入ActionScript
14.5.2 在影片剪辑中插入Action-Script
14.5.3 在按钮中插入ActionScript
14.6 ActionScript的编辑环境
14.6.1 【动作】面板概述
14.6.2 【动作】面板的Action命令
14.7 综合案例
14.7.1 控制声音的播放
14.7.2 创建跳转到其他网页动画
14.7.3 创建网页导航动画
14.7.4 跟随鼠标图像特效
14.8 课后练习
14.9 本章总结
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