C#开发入门及项目实战
2020-03-27 10:09:53 2 举报
AI智能生成
C#开发入门及项目实战
作者其他创作
大纲/内容
附录 技能专项测试参考答案
附录CD
第1篇 入门篇
1 C#语言及其开发环境
1.1 C#语言简介
1.1.1 什么是C#语言
1.1.2 C#的应用领域
1.1.3 认识.NET Framework
1.1.4 C#与.NET的关系
1.1.5 如何学好C#
1.2 安装与卸载Visual Studio 2010
1.2.1 安装Visual Studio 2010系统的必备条件
1.2.2 安装Visual Studio 2010
1.2.3 卸载Visual Studio 2010
1.3 熟悉Visual Studio 2010开发环境
1.3.1 创建项目
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 “工具箱”面板
1.3.5 “属性”面板
1.3.6 “错误列表”面板
1.3.7 “输出”面板
1.4 Visual Studio 2010帮助系统
1.4.1 安装Help Library管理器
1.4.2 使用Help Library
1.5 本章小结
1.6 技能专项测试
1.7 实战模拟
2 掌握C#语言基础
2.1 编写第一个C#程序
2.2 初识C#程序结构
2.2.1 注释
2.2.2 命名空间
2.2.3 类
2.2.4 Main方法
2.2.5 标识符及关键字
2.2.6 C#语句
2.3 数据类型
2.3.1 值类型
2.3.2 引用类型
2.3.3 值类型与引用类型的区别
2.3.4 枚举类型
2.3.5 类型转换
2.4 变量
2.4.1 变量的基本概念
2.4.2 声明变量
2.4.3 变量的作用域
2.4.4 变量赋值
2.5 常量
2.6 表达式
2.7 运算符
2.7.1 算术运算符
2.7.2 赋值运算符
2.7.3 关系运算符
2.7.4 逻辑运算符
2.7.5 移位运算符
2.7.6 其他特殊运算符
2.8 运算符优先级
2.9 本章小结
2.10 技能专项测试
2.11 实战模拟
3 流程控制语句
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 if…else语句
3.1.3 使用switch语句实现多分支选择
3.2 迭代语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do…while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 foreach语句
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 goto语句
3.3.4 return语句
3.4 本章小结
3.5 技能专项测试
3.6 实战模拟
4 字符与字符串
4.1 字符类Char的使用
4.1.1 Char类概述
4.1.2 Char类的使用
4.1.3 转义字符
4.2 字符串类String的使用
4.2.1 String类概述
4.2.2 String类的使用
4.2.3 比较字符串
4.2.4 格式化字符串
4.2.5 截取字符串
4.2.6 分割字符串
4.2.7 插入和填充字符串
4.2.8 删除字符串
4.2.9 复制字符串
4.2.10 替换字符串
4.3 可变字符串类StringBuilder的定义
4.3.1 StringBuilder类的定义
4.3.2 StringBuilder类的使用
4.3.3 StringBuilder类与String类的区别
4.4 本章小结
4.5 技能专项测试
4.6 实战模拟
5 数组和集合
5.1 数组概述
5.2 一维数组的声明和使用
5.2.1 一维数组的声明
5.2.2 一维数组的使用
5.3 二维数组的声明和使用
5.3.1 二维数组的声明
5.3.2 二维数组的使用
5.3.3 动态二维数组的声明及使用
5.4 数组的基本操作
5.4.1 如何遍历数组
5.4.2 添加/删除数组元素
5.4.3 对数组进行排序
5.5 ArrayList类
5.5.1 ArrayList类
5.5.2 ArrayList元素的添加
5.5.3 ArrayList元素的删除
5.5.4 ArrayList的遍历
5.6 本章小结
5.7 技能专项测试
5.8 实战模拟
6 C#面向对象程序设计
6.1 类与对象
6.1.1 面向对象概述
6.1.2 类的概念
6.1.3 类的声明
6.1.4 构造函数和析构函数
6.1.5 对象的声明和实例化
6.1.6 类与对象的关系
6.2 方法
6.2.1 方法的声明
6.2.2 方法的分类
6.2.3 方法的重载
6.3 字段、属性和索引器
6.3.1 使用字段存储数据
6.3.2 使用属性存储数据
6.3.3 使用索引器存储数据
6.4 类的面向对象特性
6.4.1 类的封装
6.4.2 类的继承
6.4.3 类的多态
6.5 结构
6.5.1 结构概述
6.5.2 结构的使用
6.6 本章小结
6.7 技能专项测试
6.8 实战模拟
7 异常处理和程序调试
7.1 异常处理概述
7.2 异常处理语句
7.2.1 try…catch语句
7.2.2 throw语句
7.2.3 try…catch…finally语句
7.3 程序调试概述
7.4 常用的程序调试操作
7.4.1 断点操作
7.4.2 开始、中断和停止程序的执行
7.4.3 单步执行
7.4.4 运行到指定位置
7.5 本章小结
7.6 技能专项测试
7.7 实战模拟
8 Windows窗体
8.1 Form窗体
8.1.1 Form窗体的概念
8.1.2 添加和删除窗体
8.1.3 多窗体的使用
8.1.4 窗体的属性
8.1.5 窗体的显示与隐藏
8.1.6 窗体的事件
8.2 MDI窗体
8.2.1 MDI窗体的概念
8.2.2 如何设置MDI窗体
8.2.3 排列MDI子窗体
8.3 继承窗体
8.3.1 继承窗体的概念
8.3.2 创建继承窗体
8.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性
8.4 本章小结
8.5 技能专项测试
8.6 实战模拟
9 Windows应用程序常用控件
9.1 控件概述
9.2 控件的相关操作
9.2.1 添加控件
9.2.2 对齐控件
9.2.3 锁定控件
9.2.4 删除控件
9.3 文本类控件
9.3.1 标签控件(Label控件)
9.3.2 按钮控件(Button控件)
9.3.3 文本框控件(TextBox控件)
9.3.4 有格式文本控件(RichTextBox控件)
9.4 选择类控件
9.4.1 下拉组合框控件(ComboBox控件)
9.4.2 复选框控件(CheckBox控件)
9.4.3 单选按钮控件(RadioButton控件)
9.4.4 数值选择控件(NumericUpDown控件)
9.4.5 列表控件(ListBox控件)
9.5 分组类控件
9.5.1 容器控件(Panel控件)
9.5.2 分组框控件(GroupBox控件)
9.5.3 选项卡控件(TabControl控件)
9.6 菜单、工具栏和状态栏控件
9.6.1 菜单控件(MenuStrip控件)
9.6.2 工具栏控件(ToolStrip控件)
9.6.3 状态栏控件(StatusStrip控件)
9.7 本章小结
9.8 技能专项测试
9.9 实战模拟
第2篇 提高篇
10 Windows应用程序高级控件
10.1 ImageList控件(存储图像控件)
10.1.1 在ImageList控件中添加图像
10.1.2 在ImageList控件中移除图像
10.2 ListView控件(列表视图控件)
10.2.1 在ListView控件中添加移除项
10.2.2 选择ListView控件中的项
10.2.3 为ListView控件中的项添加图标
10.2.4 在ListView控件中启用平铺视图
10.3 TreeView控件(树控件)
10.3.1 添加和删除树节点
10.3.2 获取树控件中选中的节点
10.3.3 为树控件中的节点设置图标
10.4 DateTimePicker控件(日期控件)
10.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间
10.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期
10.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期
10.5 其他高级控件
10.5.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入
10.5.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件
10.5.3 使用Timer控件设置时间间隔
10.5.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条
10.6 本章小结
10.7 技能专项测试
10.8 实战模拟
11 C#面向对象高级技术
11.1 接口
11.1.1 接口的概念及声明
11.1.2 接口的实现与继承
11.1.3 显式接口成员实现
11.2 抽象类与抽象方法
11.2.1 抽象类概述及声明
11.2.2 抽象方法概述及声明
11.2.3 抽象类与抽象方法的使用
11.2.4 抽象类与接口
11.3 密封类与密封方法
11.3.1 密封类概述及声明
11.3.2 密封方法概述及声明
11.3.3 密封类与密封方法的使用
11.4 迭代器
11.4.1 迭代器概述
11.4.2 迭代器的使用
11.5 分部类
11.5.1 分部类概述
11.5.2 分部类的使用
11.6 泛型概述
11.7 泛型的使用
11.7.1 类型参数T
11.7.2 泛型接口
11.7.3 泛型方法
11.8 本章小结
11.9 技能专项测试
11.10 实战模拟
12 ADO.NET数据访问技术
12.1 ADO.NET简介
12.2 连接数据库:Connection对象
12.2.1 Connection对象概述
12.2.2 连接数据库
12.2.3 关闭连接
12.3 执行SQL语句:Command对象
12.3.1 Command对象概述
12.3.2 设置数据源类型
12.3.3 执行SQL语句
12.4 读取数据:DataReader对象
12.4.1 DataReader对象概述
12.4.2 判断查询结果中是否有值
12.4.3 读取数据
12.5 数据适配器:DataAdapter对象
12.5.1 DataAdapter对象概述
12.5.2 填充DataSet数据集
12.5.3 更新数据源
12.6 数据集:DataSet对象
12.6.1 DataSet对象概述
12.6.2 使用DataSet对象合并数据
12.7 数据浏览器:DataGridView控件
12.7.1 DataGridView控件概述
12.7.2 在DataGridView控件中显示数据
12.7.3 获取DataGridView控件中的当前单元格
12.8 本章小结
12.9 技能专项测试
12.10 实战模拟
13 水晶报表与打印
13.1 水晶报表简介
13.2 .NET平台下的CryStal报表
13.2.1 CryStal Reports.Net简介
13.2.2 Crystal报表设计器的环境介绍
13.2.3 Crystal报表区域介绍
13.3 Crystal报表数据源和数据访问模式
13.3.1 Visual Studio 2010中Crystal报表数据源列举
13.3.2 报表的数据访问模式
13.4 水晶报表的基本操作
13.4.1 创建水晶报表并连接数据源
13.4.2 水晶报表中数据的分组与排序
13.4.3 水晶报表中数据的筛选
13.4.4 在水晶报表中使用图表
13.5 Windows打印控件
13.5.1 PageSetupDialog控件
13.5.2 PrintDialog控件
13.5.3 PrintDocument控件
13.5.4 PrintPreviewControl控件
13.5.5 PrintPreviewDialog控件
13.6 本章小结
13.7 技能专项测试
13.8 实战模拟
14 文件及数据流技术
14.1 System.IO命名空间
14.2 文件基本操作
14.2.1 File类和FileInfo类
14.2.2 判断文件是否存在
14.2.3 创建文件
14.2.4 打开文件
14.2.5 复制文件
14.2.6 移动文件
14.2.7 删除文件
14.2.8 获取文件基本信息
14.3 文件夹基本操作
14.3.1 Directory类和DirectoryInfo类
14.3.2 判断文件夹是否存在
14.3.3 创建文件夹
14.3.4 移动文件夹
14.3.5 删除文件夹
14.3.6 遍历文件夹
14.4 数据流操作
14.4.1 流操作类介绍
14.4.2 文件流类
14.4.3 文本文件的写入与读取
14.4.4 二进制文件的写入与读取
14.5 本章小结
14.6 技能专项测试
14.7 实战模拟
15 GDI+绘图
15.1 GDI+绘图基础
15.1.1 GDI+概述
15.1.2 创建Graphics对象
15.1.3 创建Pen对象
15.1.4 创建Brush对象
15.2 基本图形绘制
15.2.1 GDI+中的直线和矩形
15.2.2 GDI+中的椭圆、弧和扇形
15.2.3 GDI+中的多边形
15.3 本章小结
15.4 技能专项测试
15.5 实战模拟
16 线程的使用
16.1 线程简介
16.1.1 单线程简介
16.1.2 多线程简介
16.2 线程的基本操作
16.2.1 Thread类
16.2.2 创建线程
16.2.3 线程的挂起与恢复
16.2.4 线程休眠
16.2.5 终止线程
16.2.6 线程的优先级
16.2.7 线程同步
16.3 本章小结
16.4 技能专项测试
16.5 实战模拟
17 网络编程技术
17.1 网络编程基础
17.1.1 System.Net命名空间
17.1.2 System.Net.Sockets命名空间
17.1.3 System.Net.Mail命名空间
17.1.4 POP3协议
17.2 本章小结
17.3 技能专项测试
17.4 实战模拟
18 注册表技术
18.1 注册表基础
18.1.1 Windows注册表概述
18.1.2 Registry类和RegistryKey类
18.2 在C#中操作注册表
18.2.1 读取注册表中信息
18.2.2 创建和修改注册表信息
18.2.3 删除注册表中信息
18.3 本章小结
18.4 技能专项测试
18.5 实战模拟
19 C#语言新技术
19.1 简述C#的新技术
19.2 列举C#的新特性
19.2.1 使用隐式类型var声明变量
19.2.2 使用对象初始化器创建对象
19.2.3 使用集合初始化器创建集合对象
19.2.4 使用扩展方法向现有类型中添加新方法
19.2.5 使用匿名类型创建对象
19.2.6 使用Lambda表达式过滤数据
19.2.7 定义自动实现的属性
19.2.8 使用LINQ技术操作数据
19.3 本章小结
19.4 技能专项测试
19.5 实战模拟
20 Windows应用程序打包部署
20.1 Windows Installer介绍
20.2 创建Windows安装项目
20.3 制作Windows安装程序
20.3.1 添加项目输出文件
20.3.2 添加内容文件
20.3.3 创建桌面快捷方式
20.3.4 添加注册表项
20.3.5 生成Windows安装程序
20.4 部署Windows应用程序
20.5 本章小结
20.6 技能专项测试
20.7 实战模拟
第3篇 应用篇
21 企业进销存管理系统
21.1 系统分析
21.1.1 需求分析
21.1.2 可行性分析
21.1.3 编写项目计划书
21.2 系统设计
21.2.1 系统目标
21.2.2 系统功能结构
21.2.3 系统业务流程图
21.2.4 系统编码规范
21.2.5 系统预览
21.3 系统运行环境
21.4 数据库与数据表设计
21.4.1 数据库分析
21.4.2 数据库概念设计
21.4.3 数据库逻辑设计
21.4.4 数据表逻辑关系
21.5 创建项目
21.6 公共类设计
21.6.1 DataBase公共类
21.6.2 BaseInfo公共类
21.7 登录模块设计
21.7.1 设计登录窗体
21.7.2 按Enter键时移动鼠标焦点
21.7.3 登录功能的实现
21.8 系统主窗体设计
21.8.1 设计系统主窗体
21.8.2 设计菜单栏
21.9 库存商品管理模块设计
21.9.1 设计库存商品管理窗体
21.9.2 显示库存商品所有信息
21.9.3 添加/修改库存商品信息
21.9.4 删除库存商品信息
21.9.5 查询库存商品信息
21.10 进货管理模块设计
21.10.1 设计进货管理窗体
21.10.2 自动生成进货单编号
21.10.3 添加进货单信息
21.11 商品销售排行模块设计
21.11.1 设计商品销售排行窗体
21.11.2 绑定经手人及往来单位
21.11.3 显示商品销售排行
21.12 库存盘点模块设计
21.12.1 设计库存盘点窗体
21.12.2 显示库存商品信息
21.12.3 查询库存商品信息
21.12.4 对指定商品进行盘点
21.13 运行项目
21.14 系统打包部署
21.15 开发常见问题与解决
21.15.1 为什么无法登录系统
21.15.2 如何实现往来对账功能
21.15.3 清理系统数据时需要注意的问题
21.15.4 数据库还原不成功应该如何解决
21.15.5 生成安装程序时出现错误怎么办
21.16 本章小结
0 条评论
下一页