AutoCAD 2016中文版完全自学一本通
2020-03-27 10:20:01 0 举报
AI智能生成
AutoCAD 2016中文版完全自学一本通
作者其他创作
大纲/内容
9 高效辅助作图技巧
9.1 捕捉、追踪与正交绘图
9.1.1 设置捕捉选项
9.1.2 栅格显示
9.1.3 对象捕捉
动手操作——利用【对象捕捉】绘制图形
动手操作——盘盖的绘制
9.1.4 对象追踪
动手操作——利用【极轴追踪】绘制图形
动手操作——利用【对象捕捉追踪】绘制图形
9.1.5 正交模式
动手操作——利用【正交】模式绘制图形
9.2 巧用动态输入与角度替代
9.2.1 锁定角度
9.2.2 动态输入
动手操作——使用动态输入功能绘制图形
9.3 图形的更正与删除
9.3.1 更正错误
动手操作——放弃单个操作
动手操作——放弃几步操作
9.3.2 删除对象
动手操作——删除一般对象
9.3.3 Windows剪贴板工具
9.4 对象的选择技巧
9.4.1 常规选择
9.4.2 快速选择
动手操作——快速选择对象
9.4.3 过滤选择
动手操作——过滤选择图形元素
9.5 综合范例
9.5.1 范例一:绘制简单零件的二视图
9.5.2 范例二:利用栅格绘制茶几
9.5.3 范例三:利用对象捕捉绘制大理石拼花
9.5.4 范例四:利用交点和平行捕捉绘制防护栏
9.5.5 范例五:利用from捕捉绘制三桩承台
10 用“块”作图
10.1 块与外部参照
10.1.1 “块”的定义
10.1.2 块的特点
10.2 创建块
10.2.1 块的创建
动手操作——块的创建
10.2.2 插入块
动手操作——插入块
10.2.3 删除块
10.2.4 存储并参照块
10.2.5 嵌套块
10.2.6 间隔插入块
10.2.7 多重插入块
动手操作——多重插入块
10.2.8 创建块库
动手操作——创建块库
10.3 块编辑器
10.3.1 【块编辑器】选项卡
动手操作——创建粗糙度符号块
10.3.2 块编写选项板
10.4 动态块
10.4.1 动态块概述
10.4.2 向块中添加元素
10.4.3 创建动态块
动手操作——创建动态块
10.5 块属性
10.5.1 块属性特点
10.5.2 定义块属性
动手操作——定义块属性
10.5.3 编辑块属性
10.6 使用外部参照
10.6.1 使用外部参照
10.6.2 外部参照管理器
10.6.3 附着外部参照
10.6.4 拆离外部参照
10.6.5 外部参照应用实例
动手操作——外部参照的应用
10.7 剪裁外部参照与光栅图像
10.7.1 剪裁外部参照
动手操作——剪裁外部参照
10.7.2 光栅图像
10.7.3 附着图像
动手操作——附着外部图像操作
10.7.4 调整图像
10.7.5 图像边框
动手操作——图像边框的隐藏
10.8 综合范例——标注零件图表面粗糙度
11 参数驱动作图
11.1 图形参数化绘图概述
11.1.1 几何约束关系
11.1.2 尺寸驱动约束
11.2 几何约束
11.2.1 手动几何约束
11.2.2 自动几何约束
11.2.3 约束设置
11.2.4 几何约束的显示与隐藏
11.3 尺寸驱动约束
11.3.1 标注约束类型
11.3.2 约束模式
11.3.3 标注约束的显示与隐藏
11.4 约束管理
11.4.1 删除约束
11.4.2 参数管理器
11.5 综合范例——绘制减速器透视孔盖
12 图纸中的尺寸标注
12.1 AutoCAD图纸尺寸标注常识
12.1.1 尺寸的组成
12.1.2 尺寸标注类型
12.1.3 标注样式管理器
12.2 标注样式创建与修改
12.3 基本尺寸标注
12.3.1 线性尺寸标注
12.3.2 角度尺寸标注
12.3.3 半径或直径标注
12.3.4 弧长标注
12.3.5 坐标标注
12.3.6 对齐标注
12.3.7 折弯标注
12.3.8 折断标注
12.3.9 倾斜标注
动手操作——常规尺寸的标注
12.4 快速标注
12.4.1 快速标注
12.4.2 基线标注
12.4.3 连续标注
12.4.4 等距标注
动手操作——快速标注范例
12.5 其他标注样式
12.5.1 形位公差标注
12.5.2 多重引线标注
12.6 编辑标注
12.7 综合范例
12.7.1 范例一:标注曲柄零件尺寸
12.7.2 范例二:标注泵轴尺寸
13 图纸中的文字与表格注释
13.1 文字注释概述
13.2 使用文字样式
13.2.1 创建文字样式
13.2.2 修改文字样式
13.3 单行文字
13.3.1 创建单行文字
13.3.2 编辑单行文字
13.4 多行文字
13.4.1 创建多行文字
动手操作——创建多行文字
13.4.2 编辑多行文字
动手操作——编辑多行文字
13.5 符号与特殊字符
13.6 表格的创建与编辑
13.6.1 新建表格样式
13.6.2 创建表格
动手操作——创建表格
13.6.3 修改表格
动手操作——打断表格的操作
13.6.4 功能区【表格单元】选项卡
13.7 综合范例
13.7.1 范例一:在机械零件图纸中建立表格
13.7.2 范例二:在建筑立面图中进行文字注释
14 图层、特性与样板制作
14.1 图层概述
14.1.1 图层特性管理器
14.1.2 图层工具
动手操作——利用图层绘制楼梯间平面图
14.2 操作图层
14.2.1 打开/关闭图层
14.2.2 冻结/解冻图层
14.2.3 锁定/解锁图层
动手操作——图层基本操作
14.3 图形特性
14.3.1 修改对象特性
14.3.2 匹配对象特性
动手操作——特性匹配操作
14.4 CAD标准图纸样板
动手操作——制作标注图纸样板
15 在AutoCAD中建立模型
15.1 三维建模概述
15.1.1 设置三维视图投影方式
15.1.2 视图管理器
15.1.3 设置平面视图
15.1.4 视觉样式设置
15.1.5 三维模型的表现形式
15.1.6 三维UCS
15.2 简单三维模型的建立
15.2.1 创建三维点
15.2.2 绘制三维多段线
15.3 由曲线创建实体或曲面
15.3.1 创建拉伸特征
动手操作——创建拉伸曲面
15.3.2 创建扫掠特征
动手操作——创建扫掠实体
15.3.3 创建旋转特征
动手操作——创建旋转实体
15.3.4 创建放样特征
动手操作——创建放样实体
15.3.5 创建【按住并拖动】实体
动手操作——利用【按住并拖动】创建实体
15.4 创建三维实体图元
15.4.1 圆柱体
动手操作——创建圆柱体
15.4.2 圆锥体
动手操作——创建圆锥体
15.4.3 长方体
动手操作——创建长方体
15.4.4 球体
动手操作——创建球体
15.4.5 棱锥体
动手操作——创建棱锥体
15.4.6 圆环体
15.4.7 楔体
15.5 网格曲面模型
15.5.1 多段体
动手操作——创建多段体
15.5.2 平面曲面
15.5.3 二维实体填充
动手操作——二维实体填充
15.5.4 三维面
动手操作——构建三维面
15.5.5 旋转网格
动手操作——创建旋转曲面
15.5.6 平移曲面
动手操作——创建平移曲面
15.5.7 直纹曲面
动手操作——创建直纹曲面
15.5.8 边界曲面
动手操作——创建边界曲面
15.6 综合范例
15.6.1 范例一:创建基本线框模型
15.6.2 范例二:法兰盘建模
15.6.3 范例三:轴承支架建模
15.6.4 范例四:绘制凉亭模型
16 在AutoCAD中编辑模型
16.1 基本操作工具
16.1.1 三维小控件工具
16.1.2 三维移动
16.1.3 三维旋转
16.1.4 三维缩放
16.1.5 三维对齐
16.1.6 三维镜像
16.1.7 三维阵列
16.2 三维布尔运算
16.3 曲面编辑工具
16.4 实体编辑工具
16.5 综合范例
16.5.1 范例一:箱体零件建模
16.5.2 范例二:摇柄手轮建模
16.5.3 范例三:手动阀门建模
16.5.4 范例四:建筑单扇门的三维模型
16.5.5 范例五:建筑双扇门的三维模型
1 AutoCAD 2016应用入门
1.1 初识AutoCAD
1.1.1 CAD技术发展
1.1.2 CAD系统的组成
1.1.3 AutoCAD的基本概念
1.2 AutoCAD 2016正版软件下载
1.3 安装AutoCAD 2016
1.3.1 系统配置要求
1.3.2 安装AutoCAD 2016
1.3.3 卸载AutoCAD 2016
1.4 AutoCAD 2016的启动界面
1.4.1 【了解】页面
1.4.2 【创建】页面
1.5 AutoCAD 2016工作界面
1.6 综合范例——绘制T型图形
2 AutoCAD文件管理与操作
2.1 AutoCAD文件的管理
2.1.1 创建AutoCAD图形文件
动手操作——从草图开始
动手操作——使用样板
动手操作——使用向导
2.1.2 打开AutoCAD文件
动手操作——常规打开方法
动手操作——以查找方式打开文件
动手操作——局部打开图形
2.1.3 保存AutoCAD文件
动手操作——保存文件
动手操作——另存为文件
动手操作——设定自动保存
2.2 AutoCAD系统变量与命令输入
2.2.1 系统变量定义与类型
2.2.2 系统变量的查看和设置
2.2.3 命令
动手操作——定制快捷键
动手操作——绘制交通标志图形
2.2.4 AutoCAD执行命令方式
动手操作——绘制办公桌
动手操作——绘制棘轮
动手操作——绘制石作雕花大样
2.3 修复或恢复图形文件
2.3.1 修复损坏的图形文件
动手操作——修复图形
动手操作——使用外部参照修复图形
动手操作——核查
2.3.2 创建和恢复备份文件
2.3.3 图形修复管理器
2.4 综合范例——配合捕捉与追踪功能精确画图
3 必备的辅助绘图工具
3.1 认识AutoCAD 2016坐标系
3.1.1 认识AutoCAD坐标系
3.1.2 笛卡儿坐标系
动手操作——利用笛卡儿坐标绘制五角星和多边形
3.1.3 极坐标系
动手操作——利用极坐标绘制五角星和多边形
3.2 如何控制图形与视图
3.2.1 视图缩放
3.2.2 平移视图
3.2.3 重画与重生成
3.2.4 显示多个视口
3.2.5 命名视图
3.2.6 ViewCube和导航栏
3.3 认识快速计算器
3.3.1 了解快速计算器
3.3.2 使用快速计算器
动手操作——使用快速计算器
3.4 综合范例
3.4.1 范例一:绘制多边形组合图形
3.4.2 范例二:绘制密封垫
4 简单绘图
4.1 绘制点对象
4.1.1 设置点样式
动手操作——设置点样式
4.1.2 绘制单点和多点
4.1.3 绘制定数等分点
动手操作——利用“定数等分”等分直线
4.1.4 绘制定距等分点
动手操作——利用“定距等分”等分直线
4.2 绘制直线、射线和构造线
4.2.1 绘制直线
动手操作——利用【直线】命令绘制图形
4.2.2 绘制射线
动手操作——绘制射线
4.2.3 绘制构造线
动手操作——绘制构造线
4.3 绘制矩形和正多边形
4.3.1 绘制矩形
动手操作——矩形的绘制
4.3.2 绘制正多边形
动手操作——根据边长绘制正多边形
动手操作——根据半径绘制正多边形
4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧
4.4.1 绘制圆
动手操作——用半径或直径画圆
动手操作——用两点和三点画圆
4.4.2 绘制圆弧
4.4.3 绘制椭圆
4.4.4 圆环
4.5 综合范例
4.5.1 范例一:绘制曲柄
4.5.2 范例二:绘制洗手池
5 高级绘图
5.1 利用多线绘制与编辑图形
5.1.1 绘制多线
动手操作——绘制多线
5.1.2 编辑多线
动手操作——编辑多线
动手操作——绘制建筑墙体
5.1.3 创建与修改多线样式
动手操作——创建多线样式
5.2 利用多段线绘图
5.2.1 绘制多段线
动手操作——绘制楼梯剖面示意图
5.2.2 编辑多段线
动手操作——绘制剪刀平面图
5.3 利用样条曲线绘图
动手操作——绘制异形轮
5.4 绘制曲线与参照几何图形命令
5.4.1 螺旋线(HELIX)
5.4.2 修订云线
动手操作——绘制修订云线
动手操作——设置云线的弧长
5.5 综合范例
5.5.1 范例一:绘制房屋横切面
5.5.2 范例二:绘制健身器材
6 面域、填充与渐变绘图
6.1 面域
6.1.1 创建面域
6.1.2 对面域进行逻辑运算
动手操作——并集面域
动手操作——差集面域
动手操作——交集面域
6.1.3 使用MASSPROP提取面域质量特性
6.2 填充概述
6.3 图案填充
6.3.1 使用图案填充
6.3.2 创建无边界的图案填充
动手操作——创建图案填充
6.4 渐变色填充
6.4.1 设置渐变色
6.4.2 创建渐变色填充
动手操作——创建渐变色填充
6.5 区域覆盖
动手操作——创建区域覆盖
6.6 测量与面积、体积计算
6.6.1 测量距离、半径和角度
动手操作——测量直线长度和角度
动手操作——测量圆弧周长
动手操作——测量样条曲线的长度
动手操作——测量圆弧半径
6.6.2 面积与体积的计算
动手操作——计算图形的面积
动手操作——计算三维模型的体积
6.7 综合范例
6.7.1 范例一:利用面域绘制图形
6.7.2 范例二:给图形进行图案填充
7 常规变换作图
7.1 利用夹点变换操作图形
7.1.1 夹点定义和设置
动手操作——设置夹点选项
7.1.2 利用【夹点】拉伸对象
动手操作——利用夹点拉伸图形
7.1.3 利用【夹点】移动对象
动手操作——利用夹点移动图形
7.1.4 利用【夹点】修改对象
动手操作——利用夹点修改图形
7.1.5 利用【夹点】比例缩放
动手操作——缩放图形
7.2 删除图形
7.3 移动与旋转
7.3.1 移动对象
动手操作——利用【移动】命令绘图
7.3.2 旋转对象
动手操作——旋转对象
7.4 副本的变换操作
7.4.1 复制对象
动手操作——复制对象
7.4.2 镜像对象
动手操作——镜像对象
7.4.3 阵列对象
动手操作——环形阵列
动手操作——路径阵列
7.4.4 偏移对象
动手操作——利用【偏移】命令绘制底座局部视图
动手操作——定点偏移对象
7.5 综合范例
7.5.1 范例一:绘制法兰盘
7.5.2 范例二:绘制机制夹具
8 修改图形
8.1 对象的常规修改
8.1.1 缩放对象
动手操作——图形的缩放
8.1.2 拉伸对象
动手操作——拉伸对象
8.1.3 修剪对象
动手操作——对象的修剪
动手操作——隐含交点下的修剪
8.1.4 延伸对象
动手操作——对象的延伸
动手操作——隐含交点下的延伸
8.1.5 拉长对象
动手操作——拉长对象
动手操作——用百分比拉长对象
动手操作——将对象全部拉长
8.1.6 倒角
动手操作——距离倒角
动手操作——角度倒角
动手操作——多段线倒角
8.1.7 倒圆角
动手操作——直线与圆弧倒圆角
8.2 对象分解与合并
8.2.1 打断对象
动手操作——打断图形
8.2.2 合并对象
动手操作——图形的合并
8.2.3 分解对象
8.3 编辑对象特性
8.3.1 【特性】选项板
8.3.2 特性匹配
8.4 综合范例
8.4.1 范例一:将辅助线转化为图形轮廓线
8.4.2 范例二:绘制凸轮
8.4.3 范例三:绘制定位板
8.4.4 范例四:绘制垫片
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