AutoCAD快捷命令速查大全
2020-04-01 10:12:59 1 举报
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AutoCAD快捷命令速查大全
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大纲/内容
AutoCAD快捷命令速查大全
13 图块及设计工具
13.1 图块
13.1.1 创建(B)及插入(I)图块
13.1.2 定义图形文件的插入基点(BASE)
13.1.3 创建及使用块属性(ATT)
13.1.4 编辑属性定义(ED或MO)
13.1.5 编辑块的属性(ED)
13.1.6 块属性管理器(BATTMAN)
13.1.7 块及属性综合练习
13.1.8 参数化的动态块
13.1.9 利用表格参数驱动动态块
13.2 使用外部参照
13.2.1 引用(XA)及更新(XR)外部图形
13.2.2 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分
13.3 AutoCAD设计中心
13.3.1 通过设计中心浏览文件内容
13.3.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中
13.4 【工具选项板】窗口(TP)
13.4.1 利用工具选项板插入图块及图案
13.4.2 修改及创建工具选项板
14 轴测图
14.1 激活轴测投影模式
14.2 在轴测投影模式下作图
14.2.1 在轴测模式下绘制线段
14.2.2 在轴测面内绘制平行线
14.2.3 轴测模式下角的绘制方法
14.2.4 绘制圆的轴测投影
14.2.5 圆柱及圆球的轴测投影
14.2.6 任意回转体的轴测投影
14.2.7 正六棱柱的轴测投影
14.2.8 上机练习——绘制轴测图
14.3 在轴测图中书写文本
14.4 标注尺寸
14.5 上机练习——绘制轴测图并标注尺寸
15 机械图
15.1 用AutoCAD绘制机械图的过程
15.1.1 建立绘图环境
15.1.2 布局主视图
15.1.3 生成主视图局部细节
15.1.4 布局其他视图
15.1.5 向左视图投影几何特征并绘制细节
15.1.6 向俯视图投影几何特征并绘制细节
15.1.7 修饰图样
15.1.8 插入标准图框
15.1.9 标注零件尺寸及表面粗糙度代号
15.1.10 书写技术要求
15.2 轴套类零件
15.2.1 轴套类零件的画法特点
15.2.2 传动轴
15.3 盘盖类零件
15.3.1 盘盖类零件的画法特点
15.3.2 联接盘
15.4 叉架类零件
15.4.1 叉架类零件的画法特点
15.4.2 转轴支架
15.5 箱体类零件
15.5.1 箱体类零件的画法特点
15.5.2 蜗轮传动箱
15.6 装配图
15.6.1 绘制1:1装配图
15.6.2 由装配图拆画零件图
15.6.3 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性
15.6.4 由零件图组合装配图
15.6.5 标注零件序号
15.6.6 编写明细表的方法及技巧
15.7 保持图形标准一致
15.7.1 创建及使用样板图
15.7.2 通过设计中心复制图层、文字样式及尺寸样式
16 建筑施工图
16.1 绘制建筑总平面图
16.1.1 用AutoCAD绘制总平面图的步骤
16.1.2 总平面图绘制实例
16.2 绘制建筑平面图
16.2.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤
16.2.2 平面图绘制实例
16.3 绘制建筑立面图
16.3.1 用AutoCAD绘制立面图的步骤
16.3.2 立面图绘制实例
16.4 绘制建筑剖面图
16.4.1 用AutoCAD绘制剖面图的步骤
16.4.2 剖面图绘制实例
16.5 绘制建筑详图
16.6 综合练习——绘制平面图、立面图及剖面图
17 打印图形
17.1 打印图形的过程
17.2 设置打印参数
17.2.1 选择打印设备
17.2.2 使用打印样式
17.2.3 选择图纸幅面
17.2.4 设定打印区域
17.2.5 设定打印比例
17.2.6 设定着色打印
17.2.7 调整图形打印方向和位置
17.2.8 预览打印效果
17.2.9 保存打印设置
17.3 打印图形实例
17.4 将多张图纸布置在一起打印
17.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸
18 三维建模基础
18.1 三维建模空间
18.2 理解三维图形
18.2.1 线框模型
18.2.2 曲面模型
18.2.3 实体模型
18.3 观察三维模型的方法
18.3.1 用标准视点观察3D模型(V)
18.3.2 消除隐藏线(HI)
18.3.3 三维动态旋转(3DO)
18.3.4 线框图、消隐图及着色图(VS)
18.3.5 建立与屏幕对齐的平面视图(PLAN)
18.3.6 利用多个视口观察3D图形
18.3.7 平行投影模式及透视投影模式
18.4 三维坐标系
18.4.1 世界坐标系
18.4.2 用户坐标系(UCS)及动态用户坐标系
18.4.3 管理UCS坐标系(UC)
18.4.4 有关用户坐标系的练习
19 三维建模
19.1 创建三维基本立体
19.2 多段体(PSOLID)
19.3 将二维对象拉伸成实体或曲面(EXT)
19.4 旋转二维对象形成实体或曲面(REV)
19.5 通过扫掠创建实体或曲面(SWEEP)
19.6 通过放样创建实体或曲面(LOFT)
19.7 利用平面或曲面切割实体(SL)
19.8 加厚曲面形成实体(THICKEN)
19.9 螺旋线及弹簧(HELIX)
19.10 与实体显示有关的系统变量
19.11 截面对象及获取实体模型截面(SPLANE)
19.12 实体间的干涉检查(INF)
19.13 获得实体体积、转动惯量等属性(MASSPROP)
19.14 利用布尔运算构建复杂实体模型
20 编辑三维模型
20.1 显示及操作小控件
20.2 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象
20.3 3D移动(3M)
20.4 3D旋转(3R)
20.5 3D缩放(3S)
20.6 3D阵列(3A)
20.7 3D镜像(MIRROR3D)
20.8 3D对齐(3DALIGN)
20.9 3D倒圆角(F)及倒角(CHA)
20.10 编辑实体的表面
20.10.1 拉伸面
20.10.2 移动面
20.10.3 偏移面
20.10.4 旋转面
20.10.5 锥化面
20.10.6 复制面
20.10.7 压印
20.10.8 抽壳
20.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体
21 实体建模典型实例
21.1 实体建模的一般方法
21.2 3D建模技巧
21.3 复杂实体建模
22 AutoCAD 2011新增功能
22.1 AutoCAD 2011用户界面
22.2 图案填充功能增强
22.3 循环选择
22.4 设置对象透明度
22.5 多段线关键点编辑功能增强
22.6 推断几何约束
22.7 三维建模功能增强
22.7.1 曲面建模
22.7.2 给实体倒圆角及倒角
22.7.3 拉伸、回转、放样和扫掠功能增强
22.8 隔离及隐藏对象
23 AutoCAD 2012新增功能
23.1 AutoCAD 2012用户界面
23.2 复制时阵列
23.3 倒圆角及倒角预览
23.4 阵列
23.4.1 矩形阵列
23.4.2 环形阵列
23.4.3 沿路径阵列
23.4.4 编辑关联阵列
23.5 关键点编辑功能扩展
23.6 清理重复对象
23.7 混成曲线
23.8 编组对象
23.9 命令自动搜索功能
23.10 推断约束
23.11 UCS图标对象
23.12 输入其他格式文件
23.13 输出其他格式文件
23.14 隔离及隐藏对象
23.15 生成工程视图
23.16 与三维设计软件Inventor融合
23.17 内容浏览器
23.18 图形联机共享
1 AutoCAD绘图环境及基本操作
1.1 操作界面
1.2 用AutoCAD绘图的基本过程
1.3 调用命令
1.4 鼠标操作
1.5 选择对象的常用方法
1.6 删除对象(E)
1.7 撤销和重复命令
1.8 取消已执行的操作(U)
1.9 缩放图形(Z)
1.10 移动图形(P)
1.11 窗口放大图形、全部显示图形及返回上一次的显示
1.12 预览打开的文件及在文件间切换
1.13 设定绘图区域大小
1.14 在当前文件的模型空间及图纸空间切换
1.15 AutoCAD多文档设计环境(Crtl+F6)
2 设置图层、线型、线宽及颜色
2.1 创建及设置图层(LA)
2.2 控制图层状态
2.3 切换当前层
2.4 修改对象的图层、颜色、线型和线宽
2.5 动态查看图层上的对象(LAYWALK)
2.6 将非标准层转化为标准层(LAYTRANS)
2.7 图层操作的命令按钮
2.8 管理图层
2.8.1 排序图层及按名称搜索图层
2.8.2 使用图层过滤器
2.8.3 删除图层
2.8.4 重新命名图层
2.9 修改非连续线型外观
2.9.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观
2.9.2 改变当前对象的线型比例
3 绘制及编辑线段、平行线和圆
3.1 绘制线段的方法
3.1.1 输入坐标画线(L)
3.1.2 捕捉几何点画线
3.1.3 正交模式
3.1.4 极轴追踪
3.1.5 自动追踪
3.1.6 结合对象捕捉、极轴追踪及自动追踪功能画线
3.1.7 动态输入
3.2 绘制平行线(O)
3.3 绘制无限长构造线(XL)
3.4 延伸线条(EX)
3.5 修剪线条(TR)
3.6 打断线条(BR)
3.7 调整线条长度(LEN)
3.8 选择并拉伸线段
3.9 倒圆角(F)
3.10 倒角(CHA)
3.11 绘制切线、圆(C)及圆弧连接
3.12 绘制圆弧(A)
3.13 上机练习——绘制线段构成的图形
3.14 上机练习——绘制圆弧连接及倾斜图形
4 绘制及编辑多边形、椭圆和剖面图案
4.1 矩形(REC)
4.2 正多边形(POL)
4.3 椭圆(EL)
4.4 移动对象(M)
4.5 复制对象(CO)
4.6 旋转对象(RO)
4.7 矩形阵列(AR)
4.8 环形阵列(AR)
4.9 镜像对象(MI)
4.10 按比例缩放对象(SC)
4.11 拉伸对象(S)
4.12 对齐对象(AL)
4.13 样条曲线(SPL)
4.14 绘制有剖面图案的图形
4.14.1 填充(H)及编辑(HE)剖面图案
4.14.2 填充不封闭的区域
4.14.3 填充复杂图形的方法
4.14.4 使用渐变色填充图形
4.14.5 剖面线比例
4.14.6 剖面线角度
4.15 关键点编辑方式
4.15.1 利用关键点拉伸对象
4.15.2 利用关键点移动及复制对象
4.15.3 利用关键点旋转对象
4.15.4 利用关键点缩放对象
4.15.5 利用关键点镜像对象
4.16 上机练习——绘制多边形、椭圆等对象组成的平面图形
4.17 上机练习——利用复制及旋转命令绘图
4.18 上机练习——绘制对称图形
4.19 上机练习——矩形及环形阵列
4.20 上机练习——利用旋转、拉伸及对齐命令绘图
5 高级绘图与编辑
5.1 创建多段线(PL)
5.2 编辑多段线(PE)
5.3 射线(RAY)
5.4 多线
5.4.1 创建多线样式及多线(ML)
5.4.2 编辑多线(MLEDIT)
5.5 点对象
5.5.1 点样式及创建点(PO)
5.5.2 等分点(DIV)
5.5.3 测量点(ME)
5.6 画圆环及圆点(DO)
5.7 画云状线(REVCLOUD)
5.8 徒手画线(SKETCH)
5.9 创建空白区域(WIPEOUT)
5.10 分解多线及多段线(X)
5.11 清理图形中的垃圾信息(PU)
5.12 修改命名项目的名称(REN)
5.13 重新生成图形(RE)
5.14 更改对象的显示顺序(DR)
5.15 编辑图形元素属性
5.15.1 改变对象属性(MO)
5.15.2 对象特性匹配(MA)
5.16 选择对象的高级方法
5.16.1 画折线选择对象
5.16.2 使用任意多边形选择对象
5.16.3 编组选择集
5.16.4 设置对象选择方式
5.17 视图显示控制
5.17.1 控制图形显示的命令按钮
5.17.2 鹰眼窗口
5.17.3 命名视图
5.17.4 平铺视口
5.18 面域对象及布尔操作
5.18.1 创建面域(REG)
5.18.2 并运算(UNI)
5.18.3 差运算(SU)
5.18.4 交运算(IN)
5.18.5 利用面域对象绘图
5.19 上机练习——创建多段线、圆环及面域等
6 平面绘图典型范例及练习
6.1 用L、O及TR命令快速绘图
6.2 绘制复杂圆弧连接
6.3 画倾斜及对称图形
6.4 画具有均布特征的图形
6.5 利用已有图形生成新图形
6.6 利用“装配法”画复杂图形
7 组合体视图典型范例及练习
7.1 绘制组合体视图的步骤
7.2 根据轴测图绘制三视图
7.3 绘制全剖、半剖及旋转剖视图
7.4 用适当的视图及剖视图表达组合体
8 书写文字
8.1 书写文字的方法
8.1.1 创建国标文字样式(ST)及书写单行文字(DT)
8.1.2 修改文字样式
8.1.3 在单行文字中加入特殊符号
8.1.4 创建多行文字(T)
8.1.5 添加特殊字符
8.1.6 创建分数及公差形式文字
8.1.7 编辑文字(ED)及修改文字属性(PR)
8.1.8 在固定位置处缩放及改变文字高度(SCALETEXT)
8.2 上机练习——填写明细表及创建单行、多行文字
9 创建表格
9.1 表格样式(TS)
9.2 创建(TB)及修改空白表格
9.3 用TB命令创建及填写标题栏
10 标注尺寸
10.1 标注尺寸的方法
10.1.1 创建国标尺寸样式(D)
10.1.2 创建长度型尺寸(DLI)
10.1.3 创建对齐尺寸标注(DAL)
10.1.4 创建连续型(DCO)和基线型(DBA)尺寸标注
10.1.5 创建角度尺寸(DAN)
10.1.6 直径尺寸(DDI)及半径尺寸(DRA)
10.2 利用角度尺寸样式簇标注角度
10.3 标注尺寸公差及形位公差(LE或TOL)
10.4 引线样式(MLS)及引线标注(MLD)
10.5 编辑尺寸标注
10.6 上机练习——尺寸标注综合训练
10.6.1 标注平面图形
10.6.2 标注组合体尺寸
10.6.3 插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度
11 参数化绘图
11.1 几何约束
11.1.1 添加几何约束(GCON)
11.1.2 编辑几何约束
11.1.3 修改已添加几何约束的对象
11.2 尺寸约束
11.2.1 添加尺寸约束(DCON)
11.2.2 编辑尺寸约束
11.2.3 用户变量及方程式(PAR)
11.3 参数化绘图的一般步骤
11.4 参数化绘图练习
12 查询图形信息
12.1 获取图形信息的方法
12.1.1 获取点的坐标(ID)
12.1.2 测量距离及长度(DI或MEA+D)
12.1.3 测量半径及直径(MEA+R)
12.1.4 测量角度(MEA+A)
12.1.5 计算图形面积及周长(AA或MEA+AR)
12.1.6 列出对象的图形信息(LI)
12.1.7 查询图形信息综合练习
12.2 使用CAL计算器
12.2.1 数值计算
12.2.2 在CAL表达式中使用点坐标及矢量
12.2.3 在CAL运算中使用对象捕捉
12.2.4 用CAL计算距离
12.2.5 用CAL计算角度
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