Java面向对象程序设计
2020-04-02 18:41:17 1 举报
AI智能生成
Java面向对象程序设计
作者其他创作
大纲/内容
8 字符串
8.1 String的API
8.2 String对象
8.2.1 字符串常量
8.2.2 构造字符串对象
8.2.3 字符串引用
8.2.4 简单实例
8.3 字符串处理
8.3.1 遍历字符串
8.3.2 字符串相等
8.3.3 字符串比较
8.3.4 字符串连接
8.3.5 字符串查询
8.3.6 字符串替换
8.3.7 去除空格
8.3.8 取子串
8.3.9 分割字符串
8.3.10 大小写转换
8.4 字符串与数值的相互转化
8.5 正则表达式
8.5.1 初识正则表达式
8.5.2 规则定义
8.5.3 matches方法
8.5.4 Pattern和Matcher类
8.5.5 再看split()方法
8.6 字符串与数组
8.6.1 字符串与字符数组
8.6.2 字符串与字节数组
8.6.3 最熟悉的陌生人
8.6.4 统计字符
8.7 加密算法
8.7.1 对称加密算法
8.7.2 非对称加密算法
8.7.3 单向加密算法
8.8 阅读String类源代码
8.9 StringBuffer类
8.10 StringTokenizer类
8.11 Scanner类
8.12 习题
9 泛型与集合框架
9.1 泛型
9.1.1 为什么需要泛型
9.1.2 引入泛型
9.1.3 类型通配符
9.1.4 泛型上限
9.2 改进数据结构类
9.2.1 Stack
9.2.2 Queue
9.2.3 LinkList
9.3 集合框架
9.3.1 Collection
9.3.2 Iterator
9.3.3 Set
9.3.4 List
9.3.5 Map
9.4 习题
10 Java IO
10.1 文件
10.1.1 文件系统
10.1.2 File类
10.1.3 Windows平台下的文件
10.1.4 Linux平台下的文件
10.1.5 文件跨平台性
10.1.6 Scanner解析文件
10.2 Stream
10.3 InputStream
10.4 OutputStream
10.5 文件上传原理
10.6 字符流
10.7 Serializable
10.8 习题
11 多线程
11.1 基本概念
11.2 创建多线程
11.2.1 Thread
11.2.2 Runnable
11.2.3 简单应用
11.3 线程详解
11.3.1 线程方法
11.3.2 线程生命周期
11.3.3 示例
11.4 线程安全
11.4.1 临界资源
11.4.2 互斥
11.4.3 同步
11.5 守护线程
11.6 习题
12 JDBC
12.1 数据库
12.1.1 数据库概论
12.1.2 在Windows平台下配置MySQL
12.1.3 在Linux平台下配置MySQL
12.2 SQL语句
12.3 JDBC
12.3.1 JDBC简介
12.3.2 驱动程序
12.4 JDBC API
12.4.1 DriverManager
12.4.2 Connection
12.4.3 Statement
12.4.4 ResultSet
12.4.5 小结
12.5 数据库连接
12.5.1 存放驱动程序
12.5.2 建立数据库连接
12.6 数据操作
12.6.1 简单查询
12.6.2 批量查询
12.6.3 插入数据
12.6.4 删除数据
12.6.5 更新数据
12.7 数据库操作类
12.8 连接Oracle
12.8.1 在Windows平台下配置Oracle数据库
12.8.2 在Linux平台下配置Oracle数据库
12.8.3 建立连接
12.8.4 单表查询
12.8.5 多表查询
12.8.6 改进数据库操作类
12.9 习题
13 反射与Annotation
13.1 引例
13.2 反射机制
13.2.1 Class类
13.2.2 实例化Class对象
13.2.3 访问构造器
13.2.4 访问属性
13.2.5 访问方法
13.3 Annotation介绍
13.4 内置的Annotation
13.4.1 @Override
13.4.2 @Deprecated
13.4.3 @SupressWarnings
13.5 自定义Annotation
13.5.1 自定义简单的Annotation
13.5.2 @Target
13.5.3 @Retention
13.5.4 自定义Annotation
13.5.5 通过反射访问Annotation
13.6 习题
14 保留部分
14.1 Applet
14.2 图形界面
14.3 网络编程
14.4 习题
15 集成开发工具
15.1 集成开发工具介绍
15.2 Windows平台下的Eclipse配置
15.2.1 Eclipse下载
15.2.2 Eclipse配置
15.3 Linux平台下的Eclipse配置
15.4 创建Java项目
15.5 在Java项目中新建类
15.6 生成getter和setter
15.7 为Java项目创建包
15.8 开发JDBC应用程序
15.8.1 为Java项目添加驱动程序
15.8.2 创建JDBC应用程序
15.9 程序调试
15.9.1 显示行号
15.9.2 设置断点
15.9.3 进入Debug模式
15.9.4 单步执行
15.9.5 查看变量值
15.9.6 结束Debug
0 概述
0.1 计算机概述
0.2 计算机语言简史
0.3 Java语言简史
0.4 Java运行机制
0.4.1 Java虚拟机
0.4.2 运行机制
0.5 名词解释
0.6 习题
1 Java开发环境配置
1.1 Windows平台Java环境配置
1.1.1 下载Java开发包JDK
1.1.2 安装JDK
1.1.3 环境变量配置
1.1.4 Java环境测试
1.1.5 安装代码编辑器
1.2 Linux平台Java环境配置
1.2.1 Linux简介
1.2.2 配置Java开发环境
1.2.3 Java环境测试
1.3 第一个Java程序
1.3.1 HelloWorld
1.3.2 在Windows下开发Java程序
1.3.3 在Linux下开发Java程序
1.3.4 跨平台操作
1.4 集成开发环境
1.5 习题
2 面向过程编程
2.1 面向过程介绍
2.2 标识符
2.3 注释
2.4 基本数据类型
2.4.1 整数型
2.4.2 小数型
2.4.3 字符型
2.4.4 逻辑型
2.4.5 基本类型的转换
2.5 变量
2.6 基本运算
2.6.1 算术运算
2.6.2 赋值运算
2.6.3 自运算
2.6.4 比较运算
2.6.5 逻辑运算
2.6.6 三目运算
2.6.7 位运算
2.6.8 运算优先级
2.7 简单输入输出
2.7.1 输入语句
2.7.2 输出语句
2.8 流程控制
2.8.1 顺序结构
2.8.2 选择结构
2.8.3 循环结构
2.8.4 控制转移
2.9 循环设计
2.9.1 穷举法
2.9.2 递推法
2.9.3 迭代法
2.10 数组
2.10.1 数组定义
2.10.2 数组操作
2.10.3 简单应用
2.10.4 二维数组
2.10.5 for与数组
2.11 字符串
2.12 枚举
2.12.1 枚举定义
2.12.2 枚举与for循环
2.12.3 枚举与switch
2.13 方法
2.13.1 方法定义
2.13.2 递归机制
2.13.3 两类参数
2.13.4 可变参数
2.14 习题
3 类与对象
3.1 从struct到class
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 属性
3.2.3 方法
3.2.4 局部变量
3.2.5 封装
3.3 对象
3.3.1 定义对象
3.3.2 访问对象成员
3.4 Java内存结构
3.5 构造器
3.6 对象生命周期
3.7 this关键字
3.8 方法重载
3.8.1 为什么需要重载
3.8.2 方法签名
3.8.3 重载定义
3.8.4 两大误区
3.9 权限符
3.9.1 public
3.9.2 private
3.9.3 JavaBean
3.10 static
3.10.1 C语言的static
3.10.2 static成员
3.10.3 静态导入
3.10.4 自定义Math类
3.11 代码块
3.12 内部类
3.13 包
3.13.1 package
3.13.2 import
3.14 反编译
3.15 应用
3.15.1 栈Stack
3.15.2 队列Queue
3.15.3 链表LinkList
3.16 习题
4 继承与多态
4.1 引例
4.2 继承机制
4.3 super
4.4 对象构造过程
4.5 继承性规则
4.5.1 同包
4.5.2 不同包
4.6 instanceof
4.7 成员覆盖
4.7.1 属性隐藏
4.7.2 方法重写
4.8 final
4.8.1 final属性
4.8.2 final方法
4.8.3 final参数
4.8.4 final类
4.9 多态性
4.9.1 多态问题
4.9.2 多态概述
4.9.3 类型多态
4.9.4 方法多态
4.10 抽象类
4.11 接口
4.11.1 接口思想
4.11.2 接口定义
4.11.3 实现接口
4.11.4 接口与多态
4.11.5 接口与抽象类
4.12 Object类
4.13 改进Stack、Queue和LinkList
4.14 匿名类
4.15 习题
5 面向对象思想
5.1 UML简介
5.1.1 结构图
5.1.2 关系图
5.2 开闭原则
5.3 多少原则
5.4 高低原则
5.5 设计模式简介
5.5.1 单例模式
5.5.2 工厂模式
5.5.3 适配器模式
5.6 习题
6 异常处理
6.1 引例
6.2 异常类
6.3 异常处理机制
6.3.1 try-catch
6.3.2 try-catch-finally
6.4 抛出异常
6.4.1 throws
6.4.2 throw
6.5 异常处理的缺点
6.6 断言
6.7 习题
7 Java API
7.1 官方文档
7.2 包装类
7.3 Math类
7.4 Random类
7.4.1 Random API
7.4.2 区间随机数
7.4.3 概率问题
7.5 大数类
7.5.1 BigInteger
7.5.2 BigDecimal
7.6 DecimalFormat类
7.6.1 格式化整数和小数位
7.6.2 整数位分组
7.6.3 格式化字符串转换为数值
7.6.4 综合实例
7.7 Arrays类
7.7.1 复制数组
7.7.2 排序
7.7.3 二分查找
7.8 时间日期型
7.8.1 Date、SimpleDateFormat
7.8.2 Calendar
7.9 System类
7.9.1 System API
7.9.2 记录程序运行时间
7.9.3 程序退出
7.9.4 程序运行时环境信息
7.10 习题
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