新时期的Node.js入门
2020-04-07 14:19:30 0 举报
AI智能生成
新时期的Node.js入门
作者其他创作
大纲/内容
5 使用Koa2构建Web站点
5.1 Node Web框架的发展历程
5.1.1 Connect
5.1.2 Express
5.1.3 Koa
5.2 内容规划
5.2.1 需求分析
5.2.2 技术选型
5.3 Koa入门
5.3.1 Koa1.x与Koa2
5.3.2 context对象
5.4 middleware
5.4.1 中间件的概念
5.4.2 next方法
5.4.3 中间件的串行调用
5.4.4 一个例子——如何实现超时响应
5.5 常用服务的实现
5.5.1 静态文件服务
5.5.2 路由服务
5.5.3 数据存储
5.5.4 文件上传
5.5.5 页面渲染
5.6 构建健壮的Web应用
5.6.1 上传文件验证
5.6.2 使用Cookie进行身份验证
5.6.3 使用Session记录会话状态
5.7 使用Redis进行持久化
5.7.1 Node和Redis的交互
5.7.2 CURD操作
5.7.3 使用Redis持久化session
5.7.4 Redis在Node中的应用
5.8 Koa源码剖析
5.8.1 Koa的启动过程
5.8.2 中间件的加载
5.8.3 listen()方法
5.8.4 next()与return next()
5.8.5 关于Can't set headers after they are sent.
5.8.6 Context对象的实现
5.8.7 Koa的优缺点
5.9 网站部署
5.9.1 本地部署
5.9.2 部署在云服务主机上
5.9.3 通过GitHub pages来部署
5.10 总结
5.11 引用资源
6 爬虫系统的开发
6.1 爬虫技术概述
6.2 技术栈简介
6.2.1 request.js
6.2.2 cheerio
6.2.3 消息队列
6.3 构建脚手架
6.3.1 选择目标网站
6.3.2 分析URL结构
6.3.3 构建HTTP请求
6.3.4 解析页面元素
6.4 进行批量爬取
6.4.1 使用递归和定时器
6.4.2 多进程并行
6.5 爬虫架构的改进
6.5.1 异步流程控制
6.5.2 回到最初的目标
6.5.3 多进程模型的缺陷
6.6 进程架构的改进
6.6.1 生产/消费模型
6.6.2 生产者的实现
6.6.3 消费者的实现
6.7 反爬虫处理
6.7.1 爬虫的危害
6.7.2 识别一个爬虫
6.7.3 针对爬虫的处理
6.8 总结
6.9 引用资源
7 测试与调试
7.1 单元测试
7.1.1 使用Assert模块
7.1.2 Jasmine
7.1.3 Ava.js——面向未来
7.2 测试现有代码
7.3 更高维度的测试
7.3.1 基准测试
7.3.2 集成测试
7.3.3 持续集成
7.4 调试Node应用
7.4.1 语言和IDE
7.4.2 使用node-inspector
7.4.3 使用v8-inspector
7.4.4 使用IDE进行调试
7.4.5 cpu profiling
7.5 总结
7.6 引用资源
8 Node中的错误处理
8.1 Error模块
8.2 错误处理的几种方式
8.3 被抛弃的Domain
8.3.1 Domain模块简介
8.3.2 Domain原理
8.3.3 Domain中间件
8.3.4 Domain的缺陷
8.4 ES6中的错误处理
8.4.1 Promise
8.4.2 Generator
8.4.3 async函数
8.5 Web服务中的错误处理
8.5.1 针对每个请求的错误处理
8.5.2 Express中的错误处理
8.5.3 Koa中的错误处理
8.6 防御式编程与Let it crash
8.7 总结
8.8 引用资源
附录A 进程、线程、协程
A.1 从操作系统说起
A.2 Node中的协程
附录B Lua语言简介
B.1 Lua中的数据类型
B.2 定义一个函数
B.3 Lua中的协程
附录C 从零开发一个Node Web框架
C.1 框架的雏形
C.2 框架的完善
C.3 总结
附录D MongoDB和Redis简介
D.1 NoSQL
D.2 MongoDB简介
D.3 Redis简介
附录E 使用Docker来实现虚拟化
E.1 Docker的一些常用命令
E.2 Redis服务
附录F npm与包管理
F.1 package.json常用字段
F.2 依赖版本的管理
本书定位
关于本书内容
关于本书中的代码
本书面向的读者
如何学习Node
名称约定
纠错
1 基础知识
1.1 Node是什么
1.1.1 Node与JavaScript
1.1.2 runtime和VM
1.2 Node的内部机制
1.2.1 何为回调
1.2.2 同步/异步和阻塞/非阻塞
1.2.3 单线程和多线程
1.2.4 并行和并发
1.3 事件循环(Event loop)
1.3.1 事件与循环
1.3.2 Node中的事件循环
1.3.3 process.nextTick
1.4 总结
1.5 参考资源
2 常用模块
2.1 Module
2.1.1 JavaScript的模块规范
2.1.2 require及其运行机制
2.1.3 require的隐患
2.1.4 模块化与作用域
2.2 Buffer
2.2.1 Buffer的构建与转换
2.2.2 Buffer的拼接
2.3 File System
2.4 HTTP服务
2.4.1 创建HTTP服务器
2.4.2 处理HTTP请求
2.4.3 Response对象
2.4.4 上传数据
2.4.5 HTTP客户端服务
2.4.6 创建代理服务器
2.5 TCP服务
2.5.1 TCP和Socket
2.5.2 创建TCP服务器
2.6 更安全的传输方式——SSL
2.6.1 什么是SSL
2.6.2 SSL原理
2.6.3 对称加密与非对称加密
2.6.4 关于CA
2.6.5 创建HTTPS服务
2.7 WebSocket
2.7.1 保持通话
2.7.2 为什么要有WebSocket
2.7.3 WebSocket与Node
2.8 Stream
2.8.1 Stream的种类
2.8.2 ReadLine
2.8.3 自定义Stream
2.9 Events
2.9.1 事件和监听器
2.9.2 处理error事件
2.9.3 继承Events模块
2.10 多进程服务
2.10.1 child_process模块
2.10.2 spawn
2.10.3 fork
2.10.4 exec和execFile
2.10.5 各方法之间的比较
2.10.6 进程间通信
2.10.7 Cluster
2.11 Process对象
2.11.1 环境变量
2.11.2 方法和事件
2.11.3 一个例子:修改所在的时区
2.12 Timer
2.12.1 常用API
2.12.2 定时器中的this
2.13 小结
2.14 引用资源
3 用ES6来书写Node
3.1 新时代的EMCAScript
3.1.1 JavaScript的缺陷
3.1.2 Node对新标准的支持
3.1.3 使用nvm管理Node版本
3.2 块级作用域
3.2.1 ES5中的作用域
3.2.2 let关键字
3.2.3 const关键字
3.3 数组
3.3.1 find()和findIndex()
3.3.2 from()方法
3.3.3 fill()方法
3.3.4 数组的遍历
3.3.5 TypedArray
3.4 函数
3.4.1 参数的默认值
3.4.2 Spread运算符
3.4.3 箭头函数
3.4.4 箭头函数的陷阱
3.5 Set和Map
3.5.1 Set和WeakSet
3.5.2 Map和WeakMap
3.6 Iterator
3.6.1 Java中的Iterator
3.6.2 ES6中的Iterator
3.6.3 Iterator的遍历
3.7 对象
3.7.1 新的方法
3.7.2 对象的遍历
3.8 类
3.8.1 属性和构造函数
3.8.2 类方法
3.8.3 __proto__
3.8.4 静态方法
3.9 类的继承
3.9.1 ES5中的继承
3.9.2 ES6中的继承
3.9.3 Node中的类继承
3.10 ES6的模块化标准
3.11 使用babel来转换代码
3.12 小结
3.13 引用资源
4 书写异步代码
4.1 异步操作的返回值
4.2 组织回调方法
4.2.1 回调与CPS
4.2.2 使用async模块简化回调
4.3 使用Promise
4.3.1 Promise的历史
4.3.2 Promise是什么
4.3.3 ES2015中的Promise
4.3.4 Promise的常用API
4.3.5 使用Promise组织异步代码
4.3.6 第三方模块的Promise
4.4 Generator,一种过渡方案
4.4.1 Generator的使用
4.4.2 Generator函数的执行
4.4.3 Generator中的错误处理
4.4.4 用Generator组织异步方法
4.4.5 Generator的自动执行
4.5 回调的终点——async/await
4.5.1 async函数的概念
4.5.2 await关键字
4.5.3 在循环中使用async方法
4.5.4 async和await小结
4.5.5 async函数的缺点
4.6 总结
4.7 引用资源
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