深入理解Android网络编程:技术详解与最佳实践
2020-04-17 10:18:06 0 举报
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深入理解Android网络编程:技术详解与最佳实践
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大纲/内容
深入理解Android网络编程:技术详解与最佳实践
第三篇 源码分析篇
9 Android对HTML的处理
9.1 Android HTML处理关键类
9.2 HTMLViewer分析
9.3 浏览器源代码解析
9.3.1 WebView加载入口分析
9.3.2 调用JavaScript接口
9.4 WebKit简单分析
9.4.1 HTTP Cache管理
9.4.2 Cookie管理
9.4.3 处理HTTP认证以及证书
9.4.4 处理JavaScript的请求
9.4.5 处理MIME类型
9.4.6 访问WebView的历史
9.4.7 保存网站图标
9.4.8 WebStorage
9.4.9 处理UI
9.4.10 Web设置分析
9.4.11 HTML5音视频处理
9.4.12 缩放和下载
9.4.13 插件管理
9.5 小结
10 Android网络处理分析
10.1 Android网络处理关键类及其说明
10.2 Android网络处理流程
10.2.1 监控网络连接状态
10.2.2 认证类
10.2.3 DHCP状态机
10.2.4 LocalServerSocket
10.2.5 响应邮件请求
10.2.6 提供网络信息
10.2.7 Proxy类
10.2.8 VPN服务
10.3 Android封装的HTTP处理类
10.3.1 AndroidHttpClient类和DefaultHttpClient类
10.3.2 SSL认证信息处理类
10.3.3 SSL错误信息处理
10.3.4 AndroidHttpClient
10.4 Android RTP协议
10.4.1 传输音频码
10.4.2 AudioGroup
10.4.3 语音流RtpStream和AudioStream
10.5 Android SIP协议
10.5.1 SIP通话简介
10.5.2 SIP初始化
10.5.3 SipProfile
10.5.4 SipSession
10.5.5 SIP包错误处理
10.6 小结
11 Android网络应用分析
11.1 Android中使用SAX解析XML
11.1.1 几种XML解析方式讨论
11.1.2 SAX解析XML的原理
11.1.3 SAX发现XML的根元素
11.1.4 SAX发现XML的子元素
11.2 基于位置的服务
11.2.1 位置服务的基本概念
11.2.2 位置服务的基本类
11.2.3 调用Google地图
11.2.4 根据位置刷新地图显示
11.3 媒体传输协议
11.3.1 MTP和PTP简介
11.3.2 定义MTP和PTP的类型
11.3.3 封装MTP设备信息
11.3.4 封装MTP对象的信息
11.3.5 封装MTP设备上存储单元的信息
11.4 小结
第一篇 概述篇
1 Android网络编程概要
1.1 Android简介
1.1.1 Android的发展
1.1.2 Android功能特性
1.1.3 Android系统构架
1.2 Android网络程序的功能
1.2.1 通信功能
1.2.2 及时分享
1.2.3 个人管理
1.2.4 娱乐游戏
1.2.5 企业应用
1.3 设置Android开发环境
1.3.1 相关下载
1.3.2 安装ADT
1.3.3 Hello World!
1.4 网络应用实战案例
1.4.1 加载一个页面
1.4.2 下载一个页面
1.5 小结
第二篇 实战篇
2 Android基本网络技术和编程实践
2.1 计算机网络及其协议
2.1.1 计算机网络概述
2.1.2 网络协议概述
2.1.3 IP、TCP和UDP协议
2.2 在Android中使用TCP、UDP协议
2.2.1 Socket基础
2.2.2 使用TCP通信
2.2.3 使用UDP通信
2.3 Socket实战案例
2.3.1 Socket聊天举例
2.3.2 FTP客户端
2.3.3 Telnet客户端
2.4 小结
3 Android基本Web技术和编程实践
3.1 HTTP协议
3.1.1 HTTP简介
3.1.2 实战案例:基于HTTP协议的文件上传
3.2 Android中的HTTP编程
3.2.1 HttpClient和URLConnection
3.2.2 Post和Get在HttpClient的使用
3.2.3 实战案例:使用HttpClient和URLConnection访问维基百科
3.3 Android处理JSON
3.3.1 JSON简介
3.3.2 JSON数据解析
3.3.3 JSON打包
3.3.4 实战案例:JSON解析wikipedia内容
3.4 Android处理SOAP
3.4.1 SOAP简介
3.4.2 SOAP消息
3.4.3 实战案例:SOAP解析天气服务
3.5 Android对HTML的处理
3.5.1 解析HTML
3.5.2 HTML适配屏幕
3.5.3 JavaScript混合编程
3.5.4 实战案例:Android自定义打开HTML页面
3.6 小结
4 Android常见网络接口编程
4.1 Android解析和创建XML
4.1.1 XML简介
4.1.2 DOM解析XML
4.1.3 SAX解析XML
4.1.4 PULL解析XML
4.1.5 实战案例:Android中创建XML
4.2 Android订阅RSS
4.2.1 RSS简介
4.2.2 实战案例:简单RSS阅读器
4.3 Android Email编程
4.3.1 Android发送Email
4.3.2 实战案例:Android下Email的Base64加密
4.4 Android网络安全
4.4.1 Android网络安全简介
4.4.2 Android加密和解密
4.4.3 实战案例:Android应用添加签名
4.5 OAuth认证
4.5.1 OAuth简介
4.5.2 实战案例:使用OAuth接口
4.6 小结
5 Android网络模块编程
5.1 Android地图和定位
5.1.1 获取map-api密钥
5.1.2 获取位置
5.1.3 实战案例:利用MapView显示地图
5.2 USB编程
5.2.1 USB主从设备
5.2.2 USB Accessory Mode
5.2.3 USB Host Mode
5.2.4 实战案例:Android和Arduino交互
5.3 Wi-Fi编程
5.3.1 Android Wi-Fi相关类
5.3.2 Android Wi-Fi基本操作
5.3.3 实战案例:使用Wi-Fi直连方式传输文件
5.4 蓝牙编程
5.4.1 蓝牙简介
5.4.2 Android蓝牙API分析
5.4.3 Android蓝牙基本操作
5.4.4 实战案例:蓝牙连接
5.5 NFC编程简介
5.5.1 NFC技术简介
5.5.2 NFC API简介
5.5.3 NFC处理流程分析
5.6 小结
6 Android线程、数据存取、缓存和UI同步
6.1 Android线程
6.1.1 Android线程模型
6.1.2 异步任务类
6.1.3 实战案例:利用AsyncTask实现多线程下载
6.2 数据存取
6.2.1 Shared Preferences 数据存储
6.2.2 Internal Storage 数据存储
6.2.3 External Storage 数据存储
6.2.4 SQLite Databases 数据存储
6.2.5 实战案例:SQLite数据库操作
6.3 网络判定
6.3.1 判断用户是否连接
6.3.2 判断网络连接的类型
6.3.3 监控网络连接改变
6.3.4 实战案例:根据广播消息判断网络连接情况
6.4 消息缓存
6.4.1 Android中的缓存机制
6.4.2 实战案例:下载、缓存和显示图片
6.5 界面更新
6.5.1 刷新数据时的界面更新
6.5.2 完成任务时的界面更新
6.5.3 实战案例:自定义列表显示更新
6.6 小结
7 基于SIP协议的VoIP应用
7.1 SIP协议简介
7.2 SIP服务器搭建
7.2.1 下载安装Brekeke SIP Server
7.2.2 访问服务器
7.2.3 启动服务器
7.3 SIP程序设置
7.3.1 Android SIP API 中的类和接口
7.3.2 Android极限列表
7.3.3 完整的Manifest文件
7.4 SIP初始化通话
7.4.1 SipManager对象
7.4.2 SipProfile对象
7.5 监听SIP通话
7.5.1 创建监听器
7.5.2 拨打电话
7.5.3 接收呼叫
7.6 实战案例:SIP通话
7.7 小结
8 基于XMPP协议的即时通信应用
8.1 XMPP协议简介
8.2 使用Openfire搭建XMPP服务器
8.3 登录XMPP服务器
8.3.1 Asmack相关类
8.3.2 登录XMPP服务器
8.4 联系人相关操作
8.4.1 获取联系人列表
8.4.2 获取联系人状态
8.4.3 添加和删除联系人
8.4.4 监听联系人添加信息
8.5 消息处理
8.5.1 接收消息
8.5.2 发送消息
8.6 实战案例:XMPP多人聊天
8.6.1 创建新多人聊天室
8.6.2 加入聊天室
8.6.3 发送和接收消息
8.7 小结
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