VisualBasic程序设计
2020-04-22 10:08:41 0 举报
AI智能生成
VisualBasic程序设计
作者其他创作
大纲/内容
6 数组
6.1 数组的概念
6.1.1 下标变量
6.1.2 数组的概念
6.1.3 数组的维数
6.1.4 数组元素的存放
6.1.5 数组的形式
6.2 数组的定义
6.2.1 数组的定义
6.2.2 访问数组元素
6.2.3 字符串数组
6.2.4 变体类型数组
6.3 数组的应用
6.3.1 一维数组的应用
6.3.2 二维数组的应用
习题
7 常用标准控件
7.1 概述
7.1.1 控件命名约定
7.1.2 控件常用共有属性
7.1.3 控件常用共有方法
7.1.4 控件常用共有事件
7.2 命令按钮
7.2.1 命令按钮常用属性
7.2.2 命令按钮常用事件
7.3 标签
7.3.1 标签常用属性
7.3.2 标签常用事件
7.3.3 标签应用
7.4 文本框
7.4.1 文本框常用属性
7.4.2 文本框常用方法
7.4.3 文本框常用事件
7.4.4 文本框应用
7.5 单选按钮
7.5.1 单选按钮常用属性
7.5.2 单选按钮常用方法
7.5.3 单选按钮常用事件
7.5.4 单选按钮应用
7.6 复选框
7.6.1 复选框常用属性
7.6.2 复选框常用方法
7.6.3 复选框常用事件
7.6.4 复选框应用
7.7 框架
7.8 列表框
7.8.1 列表框常用属性
7.8.2 列表框常用方法
7.8.3 列表框常用事件
7.8.4 列表框应用
7.9 组合框
7.9.1 组合框常用属性
7.9.2 组合框常用方法
7.9.3 组合框常用事件
7.9.4 组合框应用
7.10 图像框和图片框
7.10.1 图像框常用属性
7.10.2 图片框常用属性
7.10.3 图片框常用方法
7.10.4 图片框与图像框的区别
7.11 滚动条
7.11.1 滚动条常用属性
7.11.2 滚动条常用事件
7.12 计时器
7.13 控件数组
7.13.1 控件数组的概念
7.13.2 创建和使用控件数组
7.14 焦点与Tab顺序
7.14.1 焦点
7.14.2 Tab顺序
习题
8 菜单设计与多文档界面
8.1 菜单设计
8.1.1 菜单编辑器
8.1.2 下拉式菜单
8.1.3 菜单项的控制
8.1.4 菜单项的增减
8.1.5 弹出式菜单
8.2 工具栏和状态栏设计
8.2.1 ActiveX控件简介
8.2.2 工具栏设计
8.2.3 状态栏设计
8.3 对话框设计
8.3.1 添加通用对话框到工具箱
8.3.2 “打开”对话框
8.3.3 “另存为”对话框
8.3.4 “颜色”对话框
8.3.5 “字体”对话框
8.3.6 “打印”对话框
8.3.7 “帮助”对话框
8.4 多重窗体与多文档界面设计
8.4.1 创建多重窗体界面
8.4.2 创建多文档(MDI)界面
习题
9 过程
9.1 子程序过程(Sub过程)
9.1.1 子程序过程的定义
9.1.2 子程序过程的调用
9.2 函数过程(Function过程)
9.2.1 函数过程的定义
9.2.2 函数过程的调用
9.3 过程之间的参数传递
9.3.1 形式参数和实际参数
9.3.2 参数传递方式
9.3.3 数组作过程参数
9.3.4 可选参数和不确定参数
9.4 过程和变量的作用域
9.4.1 代码模块
9.4.2 过程的作用域
9.4.3 变量的作用域和生存期
习题
10 数据文件
10.1 文件基本概念
10.1.1 文件
10.1.2 文件分类
10.2 文件操作
10.2.1 文件处理的步骤
10.2.2 顺序文件
10.2.3 随机文件
10.2.4 二进制文件
10.2.5 文件操作相关函数和语句
10.3 文件控件
10.3.1 驱动器列表框
10.3.2 目录列表框
10.3.3 文件列表框
10.3.4 文件系统控件的应用
习题
1 Visual Basic开发环境
1.1 程序设计语言
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 面向过程的程序设计语言
1.1.4 面向对象的程序设计语言
1.2 Visual Basic概述
1.2.1 Visual Basic的发展过程
1.2.2 Visual Basic的特点
1.2.3 Visual Basic 6.0的安装过程
1.2.4 Visual Basic 6.0的启动和退出
1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境
1.3.1 窗体设计窗口
1.3.2 工具箱
1.3.3 工程资源管理器窗口
1.3.4 属性窗口
1.3.5 窗体布局窗口
1.3.6 代码编辑窗口
1.4 简单Visual Basic应用程序设计
1.4.1 设计Visual Basic应用程序的步骤
1.4.2 向窗体添加控件
1.4.3 建立一个简单的应用程序
1.5 对象和事件的基本概念
1.5.1 面向对象程序设计与可视化编程
1.5.2 对象与类
1.5.3 属性
1.5.4 方法
1.5.5 事件与事件过程
1.6 帮组系统的使用
习题
2 程序设计基础
2.1 基本数据类型
2.1.1 数值型数据
2.1.2 逻辑型(Boolean)
2.1.3 日期型(Date)
2.1.4 字符串(String)
2.1.5 变体型(Variant)
2.1.6 对象型(Object)
2.2 常量与变量
2.2.1 常量和变量的命名规则
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式
2.3.2 字符运算符和字符表达式
2.3.3 关系运算符和关系表达式
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5 运算符的优先级
2.4 Visual Basic常用内部函数
2.4.1 数学函数
2.4.2 字符串函数
2.4.3 日期函数
2.4.4 转换函数
习题
3 顺序结构程序设计
3.1 顺序结构
3.2 赋值语句
3.3 注释、结束和暂停语句
3.4 输入对话框和消息对话框
3.4.1 输入对话框
3.4.2 消息对话框
3.5 窗体
3.5.1 创建窗体
3.5.2 窗体的属性
3.5.3 窗体的事件
3.5.4 窗体的方法
习题
4 选择结构程序设计
4.1 If语句
4.1.1 单分支单行形式的If…Then…语句
4.1.2 单分支块形式的If…Then…End if语句
4.1.3 双分支单行形式的If…Then…Else…语句
4.1.4 双分支块形式的If…Then…Else…End if语句
4.1.5 多分支块形式的If…Then…ElseIf…End if语句
4.2 If语句的嵌套
4.3 Select Case语句
4.3.1 多分支Select Case语句
4.3.2 If语句与Select Case语句嵌套
习题
5 循环结构程序设计
5.1 循环语句
5.1.1 For…Next循环语句
5.1.2 While…Wend循环语句
5.1.3 Do…Loop循环语句
5.2 嵌套循环
5.2.1 嵌套循环的规则
5.2.2 嵌套循环的应用
习题
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