Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
2020-04-21 10:11:40 0 举报
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Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
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大纲/内容
5学习静态路由
5.1 认识静态路由
5.1.1 静态路由的特点
5.1.2 静态路由的应用
5.1.3 静态路由的类型
5.1.4 静态路由的语法
5.2 配置标准静态路由
5.2.1 场景一:配置下一跳静态路由
5.2.2 场景二:配置出接口静态路由
5.2.3 场景三:下一跳与出接口对ARP表的影响
5.2.4 认识ARP代理
5.3 配置特殊静态路由
5.3.1 场景四:配置默认路由
5.3.2 场景五:配置主机路由
5.3.3 场景六:配置汇总路由
5.3.4 场景七:配置黑洞路由
5.3.5 场景八:配置浮动路由
5.3.6 场景九:配置等价路由
5.3.7 场景十:配置递归路由
5.3.8 特殊静态路由小结
5.4 企业网综合配置案例
5.4.1 任务背景
5.4.2 网络拓扑
5.4.3 配置任务
5.4.4 任务实施
5.4.5 连通测试
5.4.6 案例小结
5.5 拓展思维案例
5.5.1 案例一:网络配置挑战
5.5.2 案例二:潜精研思挑战
5.5.3 案例三:开拓创新挑战
5.5.4 案例四:面试闯关挑战
6学习RIP路由协议
6.1 认识RIP路由协议
6.1.1 认识动态路由协议
6.1.2 RIP路由协议的特点
6.1.3 RIP路由协议的版本
6.1.4 RIP路由协议的原理
6.1.5 RIP路由协议的配置
6.2 配置多个场景的网络
6.2.1 场景一:配置有类网络
6.2.2 场景二:配置不连续网络
6.2.3 场景三:配置等长掩码网络
6.2.4 场景四:配置VLSM与CIDR网络
6.2.5 总结一:收发更新原则
6.3 RI Pv2解决RIPv1存在的问题
6.3.1 问题一:解决不连续网络问题
6.3.2 问题二:解决VLSM&CIDR问题
6.3.3 总结二:两个版本的区别与联系
6.4 验证RIP协议特性
6.4.1 实验一:验证用跳数度量最佳路径
6.4.2 实验二:验证最大负载均衡路径数
6.4.3 实验三:验证度量的最大跳数限制
6.4.4 实验四:验证更新的最大路由条数
6.4.5 实验五:验证两个版本更新的不同
6.5 挑战闯关训练
6.5.1 挑战任务
6.5.2 挑战闯关练习拓扑
7RIP网络实战
7.1 RI P网络故障排错案例
7.1.1 故障原因分析
7.1.2 场景一:故障排错案例
7.1.3 故障排错总结
7.2 企业网综合配置案例
7.2.1 任务一:配置接口地址
7.2.2 任务二:配置路由协议
7.2.3 任务三:关闭自动汇总
7.2.4 任务四:配置静态路由
7.2.5 任务五:传播默认路由
7.2.6 任务六:配置路由注入
7.2.7 任务七:配置被动接口
7.2.8 任务八:设置计时参数
7.2.9 任务九:测试网络连通
7.3 园区网络规划案例
7.3.1 园区网络规划方案A
7.3.2 园区网络规划方案B
7.3.3 园区网络规划方案C
7.3.4 园区网络规划方案D
7.3.5 园区网规划方案总结
7.3.6 园区网络优化方案A
7.4 课外拓展训练
7.4.1 训练一:分析能力技能挑战
7.4.2 训练二:综合应用技能挑战
7.4.3 训练三:奇思妙想技能挑战
7.4.4 训练四:洞察分析技能挑战
8Multiuser分布式多用户案例
8.1 PT Multiuser实验案例
8.1.1 PT Multiuser功能简介
8.1.2 PT Multiuser案例背景
8.1.3 PT Multiuser实例创建
8.1.4 PT Multiuser实例连接
8.1.5 PT Multiuser连通测试
8.1.6 PT Multiuser故障排错
8.2 PT Multiuser综合案例
8.2.1 PT Multiuser任务背景
8.2.2 PT Multiuser任务分解
8.2.3 PT Multiuser任务实施
8.2.4 PT Multiuser实例连接
8.2.5 PT Multiuser互联结果
8.2.6 PT Multiuser连通测试
8.2.7 PT Multiuser冗余测试
8.2.8 PT Multiuser中断示意图
8.3 PT Multiuser拓展案例
8.3.1 PT Multiuser网络拓扑
8.3.2 PT Multiuser地址规划
8.3.3 PT Multiuser项目需求
前 言
1访问网络设备
1.1 CT Y访问网络设备
1.1.1 认识Console端口
1.1.2 场景一:通过Console访问路由器
1.1.3 配置Console线路
1.2 VT Y访问网络设备
1.2.1 认识远程登录
1.2.2 场景二:配置Telnet
1.2.3 场景三:配置SSH
1.3 TT Y访问网络设备
1.3.1 认识终端服务器
1.3.2 场景四:连接终端服务器
1.3.3 配置终端服务器
1.3.4 接入终端服务器
1.4 W eb访问网络设备
1.4.1 认识GUI界面
1.4.2 场景五:准备访问GUI
1.4.3 通过Web接入
1.5 挑战过关练习
2管理网络设备
2.1 管理交换机
2.1.1 交换机的基本命令
2.1.2 场景一:交换机的基本配置
2.1.3 场景二:交换机的口令恢复
2.1.4 场景三:交换机机配置文件的备份与恢复
2.1.5 文件备份命令总结
2.2 管理路由器
2.2.1 路由器的基本命令
2.2.2 场景四:路由器的基本配置
2.2.3 场景五:路由器的口令恢复
2.2.4 场景六:路由器配置文件的备份与恢复
2.2.5 动态主机配置协议DHCP
2.2.6 场景七:配置路由器的DHCP服务
2.3 管理设备IOS
2.3.1 认识网络设备IOS
2.3.2 认识IOS命名规则
2.3.3 场景八:升级交换机的IOS
2.3.4 场景九:恢复路由器的IOS
2.4 探索网络拓扑
2.4.1 认识思科发现协议
2.4.2 场景十:应用CDP协议
2.4.3 场景十一:探索网络拓扑结构
2.5 挑战过关练习
3学习VLAN技术
3.1 认识VLAN技术
3.1.1 VLAN的概念
3.1.2 VLAN的优点
3.1.3 VLAN的分类
3.1.4 VLAN的配置
3.2 多场景VLAN配置
3.2.1 场景一:单交换机VLAN配置
3.2.2 场景二:两台换机VLAN配置
3.2.3 场景三:多交换机VLAN配置
3.3 认识Trunk技术
3.3.1 认识Trunk干道
3.3.2 认识DTP协议
3.3.3 分析Trunk结果
3.3.4 排查Trunk故障
3.3.5 场景四:应用Trunk技术
3.4 认识VTP技术
3.4.1 认识VTP协议
3.4.2 认识VTP修剪
3.4.3 分析VTP通告
3.4.4 学习VTP配置
3.4.5 场景五:应用VTP技术
3.5 挑战过关练习
3.5.1 挑战过关练习一
3.5.2 挑战过关练习二
3.5.3 挑战过关练习三
4学习直连路由
4.1 认识Cisco路由设备
4.1.1 Ci sco路由器因爱而生
4.1.2 认识路由器
4.1.3 Ci sco交换机诞生背景
4.1.4 认识交换机
4.1.5 路由设备对比
4.2 认识物理接口直连路由
4.2.1 认识路由器物理接口
4.2.2 实验一:配置路由器物理接口
4.2.3 场景一:采用传统路由器实现VLAN间路由
4.2.4 认识三层交换机物理接口
4.2.5 实验二:配置三层交换机物理端口
4.2.6 场景二:三层交换机物理接口VLAN间路由
4.3 认识逻辑接口直连路由
4.3.1 认识路由器子接口
4.3.2 场景三:单臂路由器实现VLAN间路由
4.3.3 认识三层交换机SVI接口
4.3.4 场景四:三层交换机SVI实现VLAN间路由
4.3.5 认识设备环回接口
4.4 分析路由表
4.4.1 认识路由表
4.4.2 认识直连路由
4.4.3 分析路由表结构
4.4.4 剖析路由表原理
4.4.5 路由表的层次化
4.5 网络工程师技术面试闯关
4.6 挑战过关练习
4.6.1 挑战过关练习一
4.6.2 挑战过关练习二
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