C#初学者指南
2020-03-17 17:25:13 0 举报
AI智能生成
C#初学者指南
作者其他创作
大纲/内容
9 数字和日期
9.1 数字解析
9.2 数字格式化
9.3 System.Math类
9.4 使用Date和Time
9.4.1 System.DateTime
9.4.2 System.TimeSpan
9.5 小结
10 接口和抽象类
10.1 接口的概念
10.2 从技术角度看接口
10.3 实现System.IComparable
10.4 抽象类
10.5 小结
11 枚举
11.1 枚举概览
11.2 类中的枚举
11.3 switch语句中的枚举
11.4 小结
12 泛型
12.1 为什么要使用泛型
12.2 泛型介绍
12.3 应用限制
12.4 编写泛型类型
12.5 小结
13 集合
13.1 概述
13.2 List类
13.2.1 重要的方法
13.2.2 List示例
13.3 HashSet类
13.3.1 有用的方法
13.3.2 HashSet示例
13.4 Queue类
13.4.1 有用的方法
13.4.2 Queue示例
13.5 Dictionary 类
Dictionary示例
13.6 小结
14 输入输出
14.1 文件和目录的处理与操作
14.1.1 创建和删除文件
14.1.2 创建和删除一个目录
14.1.3 操作File和Directory的属性
14.1.4 列出目录下的文件
14.1.5 复制和移动文件
14.2 输入/输出流
14.3 读取文本(字符)
14.4 写入文本(字符)
14.5 读取和写入二进制数据
14.6 小结
15 WPF
15.1 概述
15.2 应用程序和窗口
15.2.1 简单的WPF应用程序1
15.2.2 简单的WPF应用程序2
15.3 WPF控件
15.4 面板和布局
15.5 事件处理
15.6 XAML
15.7 小结
16 多态
16.1 定义多态
16.2 多态的应用
16.3 一个绘图程序中的多态
16.4 小结
17 ADO.NET
17.1 介绍ADO.NET
17.2 访问数据的5个步骤
17.2.1 安装数据提供者
17.2.2 获取一个数据库连接
17.2.3 创建一个DbCommand对象
17.2.4 创建一个DbDataReader
17.3 连接到SQL Server的示例
17.4 小结
附录A Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop
A.1 硬件和软件的要求
A.2 下载和安装
A.3 注册Visual Studio Express 2012
A.4 创建一个项目
A.5 创建一个类
A.6 运行一个项目
附录B Visual C# 2010 Express
B.1 硬件和软件的要求
B.2 下载和安装
B.3 注册Visual C# 2010 Express
B.4 创建一个项目
B.5 创建一个类
B.6 运行一个项目
附录C SQL Server 2012 Express
C.1 下载SQL Server 2012 Express
C.2 安装SQL Server 2012 Express
C.3 连接到SQL Server并创建一个数据库
欢迎来到异步社区!
.NET Framework概述
面向对象编程的概述
OOP的优点
OOP很难吗
下载和安装.NET Framework
选择一个IDE
下载程序示例
1 初识C#
1.1 第一个C#程序
1.1.1 启动IDE
1.1.2 编写C#程序
1.1.3 编译和运行C#程序
1.2 C# 编码惯例
1.3 小结
2 语言基础
2.1 ASCII和Unicode
2.2 内建类型和通用类型系统
2.3 变量
2.4 常量
2.5 直接量
2.5.1 整型直接量
2.5.2 浮点型直接量
2.5.3 布尔型直接量
2.5.4 字符型直接量
2.6 基本类型转换
2.6.1 宽化转换
2.6.2 窄化转换
2.7 运算符
2.7.1 一元运算符
2.7.2 算术运算符
2.7.3 关系运算符
2.7.4 条件运算符
2.7.5 位移运算符
2.7.6 赋值运算符
2.7.7 整型位运算符 & | ^
2.7.8 逻辑运算符& | ^
2.7.9 运算符优先级
2.7.10 提升
2.8 注释
2.9 小结
3 语句
3.1 C#语句概览
3.2 if语句
3.3 while语句
3.4 do-while语句
3.5 for语句
3.6 beak语句
3.7 continue语句
3.8 switch语句
3.9 小结
4 对象与类
4.1 C#对象是什么
4.2 C#类
4.2.1 字段
4.2.2 方法
4.2.3 main方法
4.2.4 构造函数
4.2.5 UML类图中的类成员
4.3 创建对象
4.4 null关键字
4.5 内存中的对象
4.6 C#命名空间
4.7 封装和类的访问控制
4.8 关键字this
4.9 使用其他类
4.10 静态成员
4.11 变量作用字段
4.12 方法重载
4.13 小结
5 核心类
5.1 System.Object
5.2 System.String
5.2.1 字符串连接
5.2.2 比较两个字符串
5.2.3 字符串直接量
5.2.4 转义特定字符
5.2.5 String类的属性
5.2.6 String类的方法
5.3 System.Text.StringBuilder
5.3.1 StringBuilder类的构造函数
5.3.2 StringBuilder类的属性
5.3.3 StringBuilder类的方法
5.4 数组
5.4.1 遍历数组
5.4.2 改变数组的大小
5.4.3 为Main传递一个字符串数组
5.5 System.Console
5.6 小结
6 继承
6.1 继承概述
6.1.1 扩展一个类
6.1.2 is-a关系
6.2 可访问性
6.3 方法覆盖
6.4 调用基类的构造函数
6.5 调用基类的隐藏成员
6.6 类型转换
6.7 密封类
6.8 关键字is
6.9 小结
7 结构
7.1 结构概述
7.2 .NET结构
7.3 编写一个结构
7.4 可为空的类型
7.5 小结
8 错误处理
8.1 捕获异常
8.2 没有catch的try语句和using语句
8.3 System.Exception类
8.4 从方法中抛出异常
8.5 异常处理中的最后注意事项
8.6 小结
0 条评论
下一页