HTML 5移动Web开发实战详解
2020-03-17 17:47:15 0 举报
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HTML 5移动Web开发实战详解
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大纲/内容
第2篇 HTML 5移动Web开发实战
12 站在巨人们的肩上——jQuery Mobile
12.1 移动Web框架概览
12.1.1 HTML 5移动应用技术大观
12.1.2 因地制宜、量体裁衣
12.2 jQuery Mobile
12.2.1 综述
12.2.2 Hello,jQuery Mobile!
12.2.3 页面(Pages)
12.2.4 Ajax导航模型和转场动画(transitions)
12.2.5 UI组件——一切皆响应
12.2.6 UI组件——表单元素
12.2.7 UI组件——Header & Footer
12.2.8 UI组件——ListView
12.2.9 UI组件——Collapsibles和Accordions
12.2.10 UI组件——popup
12.2.11 UI组件——dialog
12.2.12 响应式组件——responsive grids
12.2.13 响应式组件——reflow tables
12.2.14 响应式组件——Column Toggle tables
12.2.15 响应式组件——sliding panels
12.2.16 主题化和themeroller
12.2.17 进阶
13 Sencha Touch
13.1 综述
13.2 bonjour,Sencha Touch!
13.3 第一个Sencha Touch程序
13.4 进阶
14 Bootstrap
14.1 Bootstrap3综述
14.2 Grid系统
14.3 响应式实用类
14.4 组件更新——Navbar
14.5 组件更新——List group
14.6 组件更新——Panels
14.7 从Bootstrap 2迁移到Bootstrap 3
15 PhoneGap
15.1 PhoneGap 101
15.2 开发基于PhoneGap的程序
16 其他移动Web技术
16.1 Foundation
16.2 Semantic-UI
16.3 Pure
16.4 Titanium
17 如何成为优秀的前端工程师
17.1 Node.js
17.1.1 什么是Node.js
17.1.2 Node.js基础
17.1.3 Node.js模块系统
17.1.4 Node.js包管理系统NPM
17.1.5 事件驱动和异步I/O
17.1.6 前端工程师需要了解Node.js的什么
17.2 工具链
17.2.1 CoffeeScript
17.2.2 CSS预处理器(CSS preprocessor)
17.2.3 Grunt
17.2.4 Bower
17.2.5 Yeoman
17.3 关于调试的那些事儿
17.3.1 Chrome开发者工具
17.3.2 多设备调试:Adobe Edge Inspect
17.4 从职业到专业、从前端到全端
17.4.1 Mac与Windows
17.4.2 Sublime Text
17.4.3 MV*框架
17.4.4 如何保持你的知识处在最前沿
17.4.5 跳出前端,更大的世界
第1篇 HTML 5移动Web开发基础
1 移动互联网的浪潮之巅
1.1 浪潮之巅,顺势而为
1.1.1 正确的时间做正确的事
1.1.2 互联网的第二次崛起
1.1.3 移动互联网正处于浪潮之巅
1.2 移动互联网时代,Web必将璀璨
1.2.1 你应该学习Web开发
1.2.2 你应该为未来学习——移动Web开发
1.3 WWW的精髓
1.3.1 万维网发明者的初衷
1.3.2 HTML是什么
1.3.3 再谈Web标准
1.3.4 如何理解Web语义化
1.3.5 HTML 5和语义网
1.4 主角登场——HTML 5的前世今生
1.4.1 聊聊HTML 5那些旧事
1.4.2 为移动而生
1.4.3 你应该知道的HTML 5
2 HTML 5基础
2.1 重温HTML
2.1.1 HTML能干什么
2.1.2 HTML的核心要素
2.2 HTML的语义来源
2.3 HTML 5的元素和属性
2.3.1 全局属性
2.3.2 HTML 5与它的全局属性
2.3.3 内容模型(content models)
2.3.4 文档元数据(Document metadata)
2.3.5 区块(sections)
2.3.6 分组内容(grouping content)
2.3.7 文本级语义(text-level semantics)
2.3.8 修改记录(edits)
2.3.9 嵌入内容(embedded content)
2.3.10 表格数据(tabular data)
2.3.11 HTML 5表单
2.3.12 input元素和其属性
2.3.13 表单操作
2.3.14 HTML 5表单兼容性
2.3.15 交互式元素(Interactive elements)
3 初探CSS 3
3.1 关于CSS的那件小事
3.2 CSS的核心概念
3.2.1 语法、层叠和特殊性(specificity)
3.2.2 框模型(Box Model)
3.2.3 可视化格式模型(visual formatting model)
3.2.4 表格
3.3 CSS 3选择器增强
3.3.1 属性选择器的妙用
3.3.2 强大的结构性伪类(Structural pseudo-classes)
3.3.3 其他选择器
3.3.4 CSS 4中的选择器
3.4 和图片说再见
3.4.1 背景和边框
3.4.2 渐变和阴影
3.4.3 自定义字体
3.5 CSS 3布局之道
3.5.1 炒冷饭——负边距与浮动
3.5.2 栅格系统与多列布局
3.5.3 弹性盒布局(Flexible Box)
3.6 动起来
3.6.1 CSS变形(CSS transform)
3.6.2 CSS过渡(CSS Transitions)
3.6.3 CSS动画(CSS Animations)
3.7 响应式设计基础
3.7.1 从两栏布局开始说起
3.7.2 从media到media queries
3.7.3 响应式栅格系统
3.7.4 移动优先(mobile first)理念
3.7.5 另一种思路:后端模板输出的优化
3.7.6 其他细节
4 从网页(Web page)到应用(Application)
4.1 Web不能承受之重
4.2 本地存储升级
4.2.1 cookie和cookie的局限
4.2.2 来自HTML 5的Web Storage
4.2.3 IE的userData
4.3 离线应用
4.3.1 缓存和应用缓存
4.3.2 应用缓存的基本使用
4.4 拖放
4.4.1 模拟拖放
4.4.2 原生拖放
4.5 文件操作
4.5.1 选择文件
4.5.2 操作文件
5 指尖下的浏览器
5.1 基本touch事件
5.2 模拟手势事件
5.3 hammer.js
5.4 实例:精仿iOS的相册
5.5 工具
6 地理定位(Geolocation API)
6.1 获取当前位置
6.2 监视位置变化
6.3 来半斤Google maps尝尝
6.4 开发者工具
7 Web Worker
7.1 单线程语言之殇
7.2 为JavaScript引入线程技术
7.3 嵌入式Worker代码
7.4 共享Worker
8 通信基础
8.1 XHR 2
8.2 跨文档通信(Cross-document messaging)
8.3 通道通信(channel messaging)
9 实时Web技术
9.1 轮询和长轮询(comet)
9.2 服务器事件(server-sent events)
9.3 Web Sockets
9.4 利器:Socket.IO
9.5 基于Socket.IO的聊天室
10 感官世界
10.1 感知方向(orientation)和动作(motion)
10.2 音视频捕获
11 history与导航
11.1 基于hashchange事件管理导航
11.2 HTML 5 history API
11.3 history.js
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