效果图制作基础与应用教程(3dsMax2012+Vray)
2020-03-16 15:08:01 0 举报
AI智能生成
效果图制作基础与应用教程(3dsMax2012+Vray)
作者其他创作
大纲/内容
下篇 应用篇
10 室内家具的制作
10.1 实例1——中式案几
10.2 实例2——茶几
10.3 实例3——多人沙发
10.4 实例4——烛台
10.5 实例5——吧台和吧椅
10.6 实例6——电视柜
10.7 课堂练习——制作中式椅子
10.8 课后习题——制作多用柜
11 卫浴器具的制作
11.1 实例7——莲蓬头
11.2 实例8——毛巾架
11.3 实例9——水龙头
11.4 实例10——洗手盆
11.5 实例11——毛巾
11.6 课堂练习——制作马桶
11.7 课后习题——制作肥皂和肥皂盒
12 室内装饰物的制作
12.1 实例12——相框
12.2 实例13——盘子架
12.3 实例14——蜡烛
12.4 实例15——植物
12.5 实例16——果盘
12.6 课堂练习——制作杯子
12.7 课后习题——制作中式瓷碗
13 室内灯具的制作
13.1 实例17——工装射灯
13.2 实例18——餐厅吊灯
13.3 实例19——欧式台灯
13.4 实例20——客厅玻璃灯
13.5 实例21——中式落地灯
13.6 实例22——欧式落地灯
13.7 课堂练习——制作玻璃吊灯
13.8 课后习题——制作射灯
14 家用电器的制作
14.1 实例23——液晶电视
14.2 实例24——DVD
14.3 实例25——音响
14.4 课堂练习——制作表
14.5 课后习题——制作笔记本
15 室内效果图的制作
15.1 实例26——书房
15.1.1 案例分析
15.1.2 案例设计
15.1.3 案例制作
15.2 实例27——中式餐厅门厅
15.2.1 案例分析
15.2.2 案例设计
15.2.3 案例制作
15.3 课堂练习——制作客厅
15.4 课后习题——制作餐厅
16 室外效果图的制作
16.1 实例28——居民楼的制作
16.1.1 案例分析
16.1.2 案例设计
16.1.3 案例制作
16.2 课堂练习——制作别墅
16.3 课后习题——制作水边住宅楼
17 室内效果图的后期处理
17.1 实例29—书房的后期处理
17.2 实例30—中式餐厅门厅的后期处理
17.3 课堂练习——客厅的后期处理
17.4 课后习题——餐厅的后期处理
18 室外效果图的后期处理
18.1 实例31—居民楼的后期处理
18.2 课堂练习—别墅的后期处理
18.3 课后习题—水边住宅楼的后期处理
上篇 基础篇
1 初识3ds Max 2012
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 2012的启动与退出
1.2.1 3ds Max 2012的启动
1.2.2 3ds Max 2012的退出
1.3 3ds Max 2012界面详解
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 主工具栏
1.3.4 工作视图区
1.3.5 命令面板区
1.3.6 视图控制区
1.3.7 状态栏及提示行
1.3.8 动画控制区
2 基本物体建模
2.1 标准基本体的创建
2.1.1 创建长方体
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建圆柱体
2.1.4 创建圆环
2.1.5 创建茶壶
2.1.6 创建圆锥体
2.1.7 创建管状体
2.1.8 创建平面
2.1.9 创建几何球体
2.1.10 课堂案例——制作玻璃茶几
2.2 扩展基本体的创建
2.2.1 创建切角长方体
2.2.2 创建切角圆柱体
2.2.3 课堂案例——制作沙发床
2.3 建筑构建建模
2.3.1 创建楼梯
2.3.2 创建门
2.3.3 创建窗
2.3.4 创建墙
2.3.5 创建栏杆
2.3.6 创建植物
2.3.7 课堂案例——创建屏风
2.4 课堂练习——制作酒柜架
2.5 课后习题——制作储物方几
3 二维图形的绘制与编辑
3.1 二维图形的绘制
3.1.1 线
3.1.2 圆形
3.1.3 弧
3.1.4 多边形
3.1.5 文本
3.1.6 矩形
3.1.7 星形
3.1.8 螺旋线
3.2 二维图形的编辑与修改
3.2.1 课堂案例——制作仿古中式画框
3.2.2 课堂案例——制作调料架
3.3 课堂练习——制作中式柜
3.4 课后习题——制作扶手
4 二维图形生成三维模型
4.1 修改命令面板的结构
4.1.1 名称和颜色
4.1.2 修改器堆栈
4.1.3 修改器列表
4.1.4 修改命令面板的建立
4.2 常用修改器
4.2.1 “挤出”修改器
4.2.2 “车削”修改器
4.2.3 “倒角”修改器
4.2.4 “倒角剖面”修改器
4.2.5 课堂案例——制作啤酒瓶
4.2.6 课堂案例——制作低柜
4.3 课堂练习——制作蜡烛
4.4 课后习题——制作花瓶
5 三维模型的常用修改器
5.1 “弯曲”修改器
5.2 “锥化”修改器
5.3 “噪波”修改器
5.4 “晶格”修改器
5.5 “FFD”修改器
5.6 “编辑网格”修改器
5.7 “网格平滑”修改器
5.8 “涡轮平滑”修改器
5.8.1 课堂案例——制作抱枕
5.8.2 课堂案例——制作苹果
5.9 课堂练习——制作盆栽土壤
5.10 课后习题——制作花盆
6 复合对象模型
6.1 布尔运算
6.2 ProBoolean运算
6.3 放样
6.3.1 课堂案例——制作欧式画框
6.3.2 课堂案例——制作玻璃杯
6.4 课堂练习——制作桌布
6.5 课后习题——制作窗帘
7 材质与贴图
7.1 材质的概述
7.2 认识材质编辑器
7.2.1 材质类型
7.2.2 贴图类型
7.2.3 VRay材质的介绍
7.2.4 课堂案例——制作瓷器材质
7.2.5 课堂案例—制作玻璃和冰块材质
7.2.6 课堂案例——制作不锈钢材质
7.3 课堂练习——制作木纹材质
7.4 课后习题——制作真皮材质
8 灯光
8.1 灯光的概述
8.2 3ds Max中的灯光
8.2.1 标准灯光
8.2.2 光度学灯光
8.2.3 VRay灯光
8.2.4 课堂案例——制作台灯照射效果
8.2.5 课堂案例——制作筒灯效果
8.3 课堂练习——制作床头壁灯效果
8.4 课后习题——制作暗藏灯效果
9 摄影机
9.1 3ds Max摄影机
9.2 VRay摄影机
9.3 课堂练习——室内摄影机的应用
9.4 课后习题——家具摄影机的应用
0 条评论
下一页