游戏服务器网络线程模型
2020-03-16 16:39:52 0 举报
游戏服务器网络模型
作者其他创作
大纲/内容
TSession
ActionDispatcher 分发,响应AbstractOrderFilter 过滤器GameExecutor 线程池SchedulerManager 调度管理
channle
关键类
Netty
通过netty配置的hanlder对进入连接的channel做一系列处理其中包括了1.心跳机制2.空闲异常捕获3.解码过滤4.游戏事件转发
socket
功能
client
客户端
TotemServer 主类severPipline:IdleStateHandler 心跳GameServerIdleHandler 空闲事件MessageDecoder 解码过滤GameServerHandler 游戏事件转发
GameServer
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