Java基础
2024-11-04 17:36:13 2 举报
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Java基础
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基础语法
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文档注释 /** */
javadoc生成帮助文档
标识符
关键字
数据类型
基本数据类型
整数
byte 1字节
short 2
int(默认) 4
long 8
0b 二进制
0x 十六进制
0 八进制
浮点数
float 4
double(默认) 8
字符
char 2
ascii
utf-8
Unicode
布尔值
boolean 1位
引用数据类型
类
接口
数组
类型转换
自动类型转换
低转高
强制类型转换
高转低 (低)高
变量和常量
type varName[=value];
作用域
类变量
实例变量
局部变量
常量
final MAX_A=10;
命名规范
见名知意
驼峰命名(变量,方法)
类,首字母大写,驼峰命名
常量,大写+下划线
不要使用拼音
运算符
算术运算符
+ - * / % ++ --
赋值运算符
=
关系运算符
> < >= <= == != instanceof
逻辑运算符
&& || !
位运算符
& | ^ ~ >> << >>>
条件运算符
? :
包机制
扩展运算符
+= -= *= /=
域名倒写
防止命名冲突
package
import
JavaDoc
JDK帮助文档
javadoc
@author
@version
@since
@param
@return
@throws
流程控制
Scanner
用户交互 System.in
顺序结构
程序默认 自上而下
选择结构
if单选择结构
if-else双选择结构
if-else if-else多选择结构
switch
jdk支持了String类型
case穿透
break
循环结构
while
do…while
for
for(int i=0;i<100;i++){}
for each
break & continue
break:跳出循环
continue:终止之当前循环
return:结束方法的运行
方法
什么是方法
方法的定义
修饰符 返回值 方法名(参数名){return 返回值;}
方法调用
类名方法
对象方法
方法重载
名字相同,参数列表不同
命令行传参
给main方法传递参数
可变长参数
…
必须放在最后一个参数
递归
调用自己,给自己一个出口
数组
数组的定义
new int[5]
{1,2,3,4,5}
必须是同一个类型
数组的使用
通过下标拿到值
ArrayindexoutofBounds
增强for循环遍历
二维数组
int[][]
Arrays工具类
排序算法
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
归并排序
希尔排序
堆排序
基数排序
面向对象
什么是面向对象
类与对象
类是对象的抽象
对象是类的具体
构造方法
构造的重载
默认无参构造
手动定义了有参构造就必须手动追加一个无参构造
单例模式,需要构造器私有
new 对象
栈存放引用
堆存放具体的对象
封装
属性私有,get,set
继承
extends
Object
子类拥有父类的全部属性
方法重写
this
super
一个类只能继承一个父类
多态
父类的引用指向子类的对象 Person person=new Student();
instanceof 关键,如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
public
private
protected
static
final
abstract
接口
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法名
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
一个类可以实现多个接口
内部类
局部内部类
静态内部类
匿名内部类(重点)
异常
Throwable
Exception
运行时异常
1/0
ClassNotFound
NullPoint
UnKownType
下标越界异常
……
检查时异常
Error
AWT错误
JVM错误
StackOverFlow
OutOfMemory
五个关键字
try{}
catch(){}
finally{}
throw
手动抛出异常
throws
方法抛出异常
自定义异常
继承Exception
常用类
Object类
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Math类
常见的数学运算
Random类
生成随机数
UUID
File类
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
包装类
自动装箱和拆箱
Date类
Date
SimeDateFormat
yyyy-MM-dd HH-mm-ss
Calendar
String类
不可变性 final
StringBuffer类
可变长
append()
多线程数据量较大
效率低,安全
StringBuilder类
可变长
单线程数据量较大
效率高,不安全
String str = "a" + 1 + 2
String str = 'a' + 1 + 2
String str = 1 + 2 + "a"
集合框架
Collection
List(有序可重复)
ArrayList(常用)
add
remove
contains
size
LinkedList(常用)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
addFirst
……
Vector
Stack
Set(无序不可重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Map
HashMap(重点,天天用)
JDK1.7:数组+链表
JDK1.8: hash表=数组+链表+红黑树
TreeMap
Collection 工具类
泛型 <> 约束,避免类型转换之间的问题
Iterator
I/O流
字节流
输出:OutputStream
输入:InputStream
字符流
Reader
Write
节点流
CharArrayReader,Writer,inputstream,outputstream
StringReader,StringWriter
pipe(管道流)PipedOutputStream
处理流
buffer
bufferInputStream
bufferOutputStream
bufferReader
bufferWriter
序列化
反序列化
Serializable
transient(透明的)
data
DataInputStream
DataOutputStream
object流--4个
转换流
InputStreamReader
OutputStreamWriter
Filter
FilterInputStream
FilterOutputStream
FilterReader
FilterWriter
print
PrintWriter
PrintStream
多线程
进程和线程
run(),Start()
线程创建的方式
Thread
start(),本地方法,Java无权调用,交给底层的C处理
Runnable
函数式接口
lambda
Callable
可以有返回值
静态代理
new Thread(Runnable).strat();
Lambda表达式
函数式编程
避免内部类定义过多
手动推导一遍lambda表达式
线程的状态
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
常用的方法
sleep
join
yield
isLive
start
setPrionity
interrupt
线程同步
多个对象操作同一个资源,并发
队列,锁
Synchronized
同步方法
同步代码块(常用)
第一个线程进来拿到锁,后面的排队,直到第一个线程释放锁,后面的才能拿锁进去
死锁,两个人都拿着对方的锁
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
Lock(优先级高)
ReentrantLock
lock
trylock
unlock
线程通信
缓冲区:消息队列
标志位:红绿灯
wait();
notifyAll();
线程池(Pool)
池化技术
池的大小
最大连接数
保持时间
……
网络编程
IP
端口
Socket编程
TCP
三次握手
四次握手
面向连接
UDP
无连接
Packet
URL
Tomcat
聊天通信
文件上传
GUI
AWT
Frame
监听事件
鼠标
键盘
窗口
动作事件
Swing
文本框
标签
按钮
文本域
画板
布局方式
关闭窗口
列表
游戏
Timer
键盘监听
游戏帧的概念
注解和反射
注解
元注解
内置注解
自定义注解
反射读取注解
反射
Class
newInstance();
类加载机制
Method
invoke(user,"Tardis");
存在重载,也需要写参数的类型
Field
set(user,"TimeLord");
Construct
newInstance
获取的时候需要,传递参数的class类型
破坏私有关键字
setAccessible(true);
性能分析
正常》检测关闭的反射》默认的反射
反射获得注解,泛型…
单例模式的探究
Stream
ForkJoin
效率对比
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