Java基础
2024-10-31 10:39:46 1 举报
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Java基础
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文档注释 /** */
注释
关键字
标识符
byte 1字节
short 2
int(默认) 4
long 8
0b 二进制
0x 十六进制
0 八进制
整数
float 4
double(默认) 8
浮点数
char 2
ascii
utf-8
Unicode
字符
boolean 1位
布尔值
基本数据类型
类
接口
数组
引用数据类型
数据类型
低转高
自动类型转换
高转低 (低)高
强制类型转换
类型转换
type varName[=value];
类变量
实例变量
局部变量
作用域
final MAX_A=10;
常量
见名知意
驼峰命名(变量,方法)
类,首字母大写,驼峰命名
常量,大写+下划线
不要使用拼音
命名规范
+ - * / % ++ --
算术运算符
=
赋值运算符
> < >= <= == != instanceof
关系运算符
&& || !
逻辑运算符
& | ^ ~ >> << >>>
位运算符
? :
条件运算符
+= -= *= /=
扩展运算符
运算符
域名倒写
防止命名冲突
package
import
包机制
JDK帮助文档
@author
@version
@since
@param
@return
@throws
javadoc
JavaDoc
变量和常量
基础语法
用户交互 System.in
Scanner
程序默认 自上而下
顺序结构
if单选择结构
if-else双选择结构
if-else if-else多选择结构
jdk支持了String类型
case穿透
break
switch
选择结构
while
do…while
for(int i=0;i<100;i++){}
for
for each
循环结构
break:跳出循环
continue:终止之当前循环
return:结束方法的运行
break & continue
流程控制
什么是方法
修饰符 返回值 方法名(参数名){return 返回值;}
方法的定义
类名方法
对象方法
方法调用
名字相同,参数列表不同
方法重载
给main方法传递参数
命令行传参
…
必须放在最后一个参数
可变长参数
调用自己,给自己一个出口
递归
方法
new int[5]
必须是同一个类型
数组的定义
通过下标拿到值
ArrayindexoutofBounds
增强for循环遍历
数组的使用
int[][]
二维数组
Arrays工具类
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
归并排序
希尔排序
堆排序
基数排序
排序算法
什么是面向对象
类是对象的抽象
对象是类的具体
类与对象
默认无参构造
手动定义了有参构造就必须手动追加一个无参构造
单例模式,需要构造器私有
构造的重载
构造方法
栈存放引用
堆存放具体的对象
new 对象
属性私有,get,set
封装
extends
Object
子类拥有父类的全部属性
方法重写
this
super
一个类只能继承一个父类
继承
父类的引用指向子类的对象 Person person=new Student();
instanceof 关键,如果匹配,可以进行类型之间的转换
多态
public
private
protected
static
final
abstract
修饰符
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法名
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
一个类可以实现多个接口
局部内部类
静态内部类
匿名内部类(重点)
内部类
面向对象
1/0
ClassNotFound
NullPoint
UnKownType
下标越界异常
……
运行时异常
检查时异常
Exception
AWT错误
StackOverFlow
OutOfMemory
JVM错误
Error
Throwable
try{}
catch(){}
finally{}
手动抛出异常
throw
方法抛出异常
throws
五个关键字
继承Exception
自定义异常
异常
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Object类
常见的数学运算
Math类
UUID
生成随机数
Random类
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
File类
自动装箱和拆箱
包装类
Date
yyyy-MM-dd HH-mm-ss
SimeDateFormat
Calendar
Date类
不可变性 final
String类
效率低,安全
多线程数据量较大
append()
可变长
StringBuffer类
效率高,不安全
单线程数据量较大
StringBuilder类
String str = \"a\" + 1 + 2
String str = 'a' + 1 + 2
String str = 1 + 2 + \"a\"
常用类
add
remove
contains
size
ArrayList(常用)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
addFirst
LinkedList(常用)
Vector
Stack
List(有序可重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Set(无序不可重复)
Collection
JDK1.7:数组+链表
JDK1.8: hash表=数组+链表+红黑树
HashMap(重点,天天用)
TreeMap
Map
Collection 工具类
泛型 <> 约束,避免类型转换之间的问题
Iterator
集合框架
输出:OutputStream
输入:InputStream
字节流
Reader
Write
字符流
CharArrayReader,Writer,inputstream,outputstream
StringReader,StringWriter
pipe(管道流)PipedOutputStream
节点流
bufferInputStream
bufferOutputStream
bufferReader
bufferWriter
buffer
transient(透明的)
Serializable
反序列化
序列化
DataInputStream
DataOutputStream
data
object流--4个
InputStreamReader
OutputStreamWriter
转换流
FilterInputStream
FilterOutputStream
FilterReader
FilterWriter
Filter
PrintWriter
PrintStream
print
处理流
I/O流
进程和线程
run(),Start()
start(),本地方法,Java无权调用,交给底层的C处理
Thread
lambda
函数式接口
Runnable
可以有返回值
Callable
线程创建的方式
new Thread(Runnable).strat();
静态代理
函数式编程
避免内部类定义过多
手动推导一遍lambda表达式
Lambda表达式
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
线程的状态
sleep
join
yield
isLive
start
setPrionity
interrupt
常用的方法
多个对象操作同一个资源,并发
队列,锁
同步方法
同步代码块(常用)
第一个线程进来拿到锁,后面的排队,直到第一个线程释放锁,后面的才能拿锁进去
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
死锁,两个人都拿着对方的锁
Synchronized
lock
trylock
unlock
ReentrantLock
Lock(优先级高)
线程同步
缓冲区:消息队列
标志位:红绿灯
wait();
notifyAll();
线程通信
池化技术
池的大小
最大连接数
保持时间
线程池(Pool)
多线程
IP
端口
Socket编程
三次握手
四次握手
面向连接
TCP
无连接
Packet
UDP
URL
Tomcat
聊天通信
文件上传
网络编程
Frame
鼠标
键盘
窗口
动作事件
监听事件
AWT
文本框
标签
按钮
文本域
画板
布局方式
关闭窗口
列表
Swing
Timer
键盘监听
游戏帧的概念
游戏
GUI
元注解
内置注解
自定义注解
反射读取注解
注解
newInstance();
Class
类加载机制
存在重载,也需要写参数的类型
Method
Field
newInstance
获取的时候需要,传递参数的class类型
Construct
setAccessible(true);
破坏私有关键字
正常》检测关闭的反射》默认的反射
性能分析
反射获得注解,泛型…
反射
单例模式的探究
Stream
效率对比
ForkJoin
注解和反射
Java
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