Effective Java
2023-06-09 14:03:44 0 举报
AI智能生成
Effective Java
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大纲/内容
方法
检查参数的有效性
必要时进行保护性拷贝
谨慎设计方法签名
慎用重载
慎用可变参数
以 0 长度的数组或集合代替 null 返回
谨慎返回 Optional
为所有导出的 API 元素编写文档注释
通用编程
将局部变量作用域最小化
for-each 循环优先于传统 for 循环
了解和使用类库
float 和 double 无法得到精确的答案
基本类型优先于包装类型
如果其他类型更适合,尽量避免使用字符串
了解字符串连接的性能
通过接口引用对象
接口优先于反射机制
谨慎地使用本地方法
谨慎地进行优化
遵循普遍接受的命名惯例
异常
只针对异常的情况才使用异常
对可回复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
避免不必要地使用受检异常
优先使用标准地异常
抛出与抽象对应的异常
每个方法抛出的所有异常都要建立文档
在细节消息中包含失败捕获信息
努力使失败保持原子性
不要忽略异常
并发
同步访问共享的可变数据
避免过度同步
ececutor、task 和 stream 优先于线程
并发工具优先于 wait 和 notify
线程安全性的文档化
慎用延迟初始化
不要依赖于线程调度器
序列化
其他方法优先于 Java 序列化
谨慎地实现 Serializablke 接口
考虑使用自定义的序列化形式
保护性地编写 readObject 方法
对于实例控制,枚举类型优先于 readResolve
考虑用序列化代理代替序列化实例
创建和销毁对象
用静态工厂方法代替构造器
遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器
用私有构造器或枚举强化 Singleton 属性
通过私有构造器强化不可实例化的能力
优先考虑依赖注入来引入资源
避免创建不必要的对象
消除过期的对象引用
避免使用终结方法和清除方法
try-with-resources 优先于 try-finally
通用方法
覆盖 equals 时遵循通用约定
覆盖 equals 时总要覆盖 hashCode
始终要覆盖 toString
谨慎地覆盖 clone
考虑实现 Comparable 接口
类和接口
使类和成员可访问性最小化
在公有类而非公有域中使用访问方法
使可变性最小化
复合优先于继承
设计继承并提供文档说明,或禁止继承
接口优于抽象类
为后代设计接口
接口只用于定义类型
类层次优于标签类
静态成员类优于非静态成员类
限制源文件为单个顶级类
泛型
不要使用原生态类型
消除非受检警告
列表优于数组
优先考虑泛型
优先考虑泛型方法
利用有限制通配符提升 API 灵活性
谨慎并用泛型和可变参数
优先考虑类型安全的异构容器
枚举和注解
用 enum 代替 int 常量
用实例域代替序数
用 EnumSet 代替位域
用 EnumMap 代替序数索引
用接口模拟可扩展枚举
注解优先于命名模式
坚持使用 Override 注解
用标记接口定义类型
Lambda 和 Stream
Lambda 优先于匿名类
方法引用优先于 Lambda
坚持使用标准函数接口
谨慎使用 Stream
优先选择 Stream 无副作用函数
Stream 优先用 Collection 作为返回类型
谨慎使用 Stream 并行
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